【嵌入式】Watchdog/I2C/SPI/UART/DSP HPI接口

【嵌入式】Watchdog/I2C/SPI/UART/DSP HPI接口_第1张图片一、Watchdog

Watchdog,也被称为看门狗,是一种计算机可靠性领域中非常简单且有效的检测工具。它主要通过定时器电路定期检查芯片内部的情况,一旦发生错误,就会向芯片发出重启信号。

Watchdog的工作方式是事件触发的,它可以对任何合理的事件计数,如CPU指令。其中时间事件(timeout)最常使用,这也是为什么Watchdog又叫做Watchdog timer。但无论Watchdog统计什么事件,它的思想都是一样的。归根结底,Watchdog是一种检测手段,它监视的目标可以是一个进程也可以是整个操作系统。

在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成各种寄存器和内存的数据混乱,会导致程序指针错误,不在程序区,取出错误的程序指令等,都有可能会陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统无法继续正常工作,导致整个系统的陷入停滞状态,发生不可预料的后果。看门狗的功能是定期的查看芯片内部的情况,一旦发生错误就向芯片发出重启信号。看门狗命令在程序的中断中拥有最高的优先级。

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 【嵌入式】Watchdog/I2C/SPI/UART/DSP HPI接口_第2张图片二、I2C

I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信总线,用于连接微控制器及其外围设备。它是由Philips公司开发的一种简单、双向二线制同步串行总线。由于接口直接在组件上,因此I2C总线占用的空间非常小,仅需要两条线即可,一条是数据线SDA,另一条是时钟线SCL。

I2C总线在传送数据过程中共有三种类型信号, 它们分别是:开始信号、结束信号和应答信号。 开始信号:SCL为高电平时,SDA由高电平向低电平跳变,开始传送数据。 结束信号:SCL为高电平时,SDA由低电平向高电平跳变,结束传送数据。 应答信号:接收数据的IC在接收到8bit数据后,向发送数据的IC发出特定的低电平脉冲,表示已收到数据。CPU向受控单元发出一个信号后,等待受控单元发出一个应答信号,CPU接收到应答信号后,根据实际情况作出是否继续传递信号的判断。若未收到应答信号,由判断为受控单元出现故障。

这些信号通过开漏或开集电极输出,因此可以实现“线与”功能。这意味着多个输出可以连接到同一条线上。通过软件寻址,可以与连接到总线上的多个设备进行通信。

I2C总线在传送数据过程中,时钟信号为高电平期间,数据线上的数据必须保持稳定,只有在时钟线上的信号为低电平期间,数据线上的电平才允许变化。

总的来说,I2C是一种简单且有效的串行通信协议,广泛应用于微控制器和外围设备之间的通信。

【嵌入式】Watchdog/I2C/SPI/UART/DSP HPI接口_第3张图片三、SPI

SPI(Serial Peripheral Interface)是一种串行外设接口,它是一种同步串行通信接口规范,主要用于微控制器和其外围设备之间的通信。

SPI总线是一个四线接口,包括片选信号(SS)、时钟线(SCK)、数据输入线(MISO)和数据输出线(MOSI)。SPI总线允许多个设备连接到同一总线结构中,通过片选信号来选择特定的设备进行通信。

SPI通信协议包括主设备和从设备。主设备控制总线并产生时钟信号,从设备则响应主设备的请求并传输或接收数据。在SPI通信中,数据传输是同步的,以时钟信号为基准。

SPI总线具有高速、简单、灵活和低成本的优点,因此在许多嵌入式系统中得到广泛应用。SPI总线可以用于连接微控制器、传感器、存储器和其他外围设备,实现快速可靠的通信。

四、UART

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),即通用异步收发传输器,通常用于微处理器和其它设备之间进行异步通信。

UART是一种串行通信协议,它使用一条线(通常是TXD)发送数据,另一条线(通常是RXD)接收数据。UART通信是异步的,这意味着发送方和接收方可以在没有时钟信号的情况下进行通信。

在UART通信中,发送方将数据按字节发送,每个字节之间有一定的间隔时间。接收方在接收到数据后,会发送一个应答信号(通常是ACK或NACK)以确认已成功接收数据。

UART通信具有简单、可靠、低成本等优点,因此在许多嵌入式系统和微控制器中得到广泛应用。

【嵌入式】Watchdog/I2C/SPI/UART/DSP HPI接口_第4张图片五、SPI总线和UART

SPI总线和UART的区别主要体现在以下几个方面:

  1. 通信方式:SPI是同步串行接口,数据传输是在时钟信号的驱动下同步进行的。而UART是异步串行接口,数据传输是异步进行的,对双方的时序要求比较严格。
  2. 通信线数:SPI总线需要四根线,包括片选信号(SS)、时钟线(SCK)、数据输入线(MISO)和数据输出线(MOSI)。而UART只需要两根线,一根发送一根接收。
  3. 通信速度:SPI总线通信速度较快,一般用于产品内部元件之间的高速数据通信,如大容量存储器等。而UART通信速度相对较慢。
  4. 应用场景:SPI总线主要用于微控制器和其外围设备之间的通信,如传感器、存储器和其他外围设备。而UART则主要用于多机通信,可以在多个设备之间进行全双工通信。

综上所述,SPI总线和UART在通信方式、通信线数、通信速度和应用场景等方面存在明显的区别。具体选择哪种接口取决于具体的应用需求和硬件条件。

SPI总线和UART在具体的应用中各有其适用场景。

SPI总线具有高速、简单、灵活和低成本的优点,因此在许多嵌入式系统中得到广泛应用,尤其适用于产品内部元件之间的高速数据通信,如大容量存储器等。

UART则是通用异步串行接口,由于其数据传输是异步进行的,对双方的时序要求比较严格,因此适用于多机通信,可以在多个设备之间进行全双工通信。

因此,具体选择SPI总线还是UART,需要根据实际的应用需求和硬件条件进行判断。

六、DSP HPI接口

DSP HPI接口是一种用于连接DSP与其他总线或CPU进行通信的并行接口。这种接口主要用于处理器之间直接互连通讯,大多数DSP芯片上都有HPI接口。

HPI接口的工作模式和复用模式因DSP系列而异,例如C6727上的UHPI可通过寄存器使能与关闭HPI接口,对主机访问DSP内存空间的控制,以及对HPI接口信号的功能复用。

在早期的DSP中,HPI接口的RAM是一段2K字的双口RAM(对于TMSVC5402则可以访问所有的片内RAM)。当主机和DSP同时访问同一地址时,主机优先。

以上信息仅供参考,如有需要,建议查阅相关网站。

【嵌入式】Watchdog/I2C/SPI/UART/DSP HPI接口_第5张图片七、TI dsp HPI接口的应用例

Texas Instruments (TI) 的数字信号处理器(DSP)通常带有一个高性能并行接口(HPI),该接口允许外部主处理器以并行方式直接访问DSP的内部存储器。以下示例展示了如何使用TI DSP的HPI接口。

这是一个一般性的HPI接口的应用框架,而不是特定的代码。实际代码可能会因具体的DSP型号(如TMS320C6000系列、C5000系列等)和使用的开发环境而有所不同。

一般地,HPI接口的使用步骤如下:

1. 初始化HPI接口:

配置DSP侧和主处理器侧的HPI接口,这可能牵涉到对接口模式、数据宽度、端口控制等进行设置。

2. 数据交换:

一旦HPI被配置,主处理器就可以通过HPI来读写DSP的内存空间。

3. 同步控制:

在读写操作中可能需要同步机制来确保数据一致性。

4. 错误处理:

检查操作中是否出现错误,并响应错误(如重试或异常处理)。

下面是一个使用伪代码来描述上述步骤的框架示例:

// 伪代码示例:TI DSP HPI接口使用框架

// HPI初始化函数
void HPI_Init() {
    // 初始化HPI接口
    // 配置数据宽度、模式等
}

// HPI读函数
void HPI_Read(uint32_t dsp_address, uint8_t* buffer, uint32_t length) {
    // 主处理器通过HPI接口读取DSP内存
    for (uint32_t i = 0; i < length; i++) {
        // 执行读取操作,将数据读到缓冲区
        buffer[i] = HPI_ReadOperation(dsp_address + i);
        // 检查HPI状态和错误
    }
}

// HPI写函数
void HPI_Write(uint32_t dsp_address, const uint8_t* data, uint32_t length) {
    // 主处理器通过HPI接口写入DSP内存
    for (uint32_t i = 0; i < length; i++) {
        // 执行写入操作
        HPI_WriteOperation(dsp_address + i, data[i]);
        // 检查HPI状态和错误
    }
}

// 主函数
int main() {
    // 初始化HPI接口
    HPI_Init();
    
    // 准备要发送的数据
    uint8_t data_to_send[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04};
    uint8_t data_received[4];

    // 发送数据到DSP
    HPI_Write(DSP_MEMORY_ADDRESS, data_to_send, sizeof(data_to_send));

    // 从DSP接收数据
    HPI_Read(DSP_MEMORY_ADDRESS, data_received, sizeof(data_received));

    // 处理接收到的数据
    // ...

    return 0;
}

// HPI读操作的示例函数,您需要根据实际情况来实现具体细节
uint8_t HPI_ReadOperation(uint32_t address) {
    // 执行实际的HPI读取操作
    // 这通常涉及到硬件寄存器的访问和可能的HPI协议的实现
    // ...

    return 0; // 返回读取到的数据
}

// HPI写操作的示例函数,您需要根据实际情况来实现具体细节
void HPI_WriteOperation(uint32_t address, uint8_t data) {
    // 执行实际的HPI写入操作
    // 这通常涉及到硬件寄存器的访问和可能的HPI协议的实现
    // ...
}

实际的HPI接口实现会涉及对TI DSP和外部主处理器文档的深入理解,特别是关于HPI接口端口的硬件寄存器操作。在开发实际的应用时,你还需要参考TI提供的软件开发工具链和相关硬件参考手册,以便正确实施HPI接口通信。

此外,正确的错误处理和异常情况的处理对于系统的稳健运行至关重要。在实际应用中,你需要在HPI_ReadOperation和HPI_WriteOperation函数中实现这些检查,并根据需要提供适当的同步机制。

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