http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/19/1738800.html
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在 Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android 的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
01
class
ChildThread
extends
Thread {
02
03
public
void
run() {
04
05
/*
06
* 创建 handler前先初始化Looper.
07
*/
08
Looper.prepare();
09
10
/*
11
* 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
12
*
13
*/
14
mChildHandler = new Handler() {
15
16
public void handleMessage(Message msg) {
17
18
/*
19
* Do some expensive operations there.
20
*/
21
}
22
};
23
24
/*
25
* 启动该线程的消息队列
26
*/
27
Looper.loop();
28
}
29
}
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
1
mChildHandler.getLooper().quit();
下面是一个线程间通信的小例子:
001
/**
002
*
003
* @author allin.dev
005
*
006
*/
007
public
class
MainThread
extends
Activity {
008
009
private
static
final
String TAG =
"MainThread"
;
010
private
Handler mMainHandler, mChildHandler;
011
private
TextView info;
012
private
Button msgBtn;
013
014
@Override
015
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
016
super
.onCreate(savedInstanceState);
017
setContentView(R.layout.main);
018
019
info = (TextView) findViewById(R.id.info);
020
msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
021
022
mMainHandler =
new
Handler() {
023
024
@Override
025
public
void
handleMessage(Message msg) {
026
Log.i(TAG,
"Got an incoming message from the child thread - "
027
+ (String) msg.obj);
028
// 接收子线程的消息
029
info.setText((String) msg.obj);
030
}
031
032
};
033
034
new
ChildThread().start();
035
036
037
msgBtn.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
038
039
@Override
040
public
void
onClick(View v) {
041
042
if
(mChildHandler !=
null
) {
043
044
//发送消息给子线程
045
Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
046
childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() +
" says Hello"
;
047
mChildHandler.sendMessage(childMsg);
048
049
Log.i(TAG,
"Send a message to the child thread - "
+ (String)childMsg.obj);
050
051
052
}
053
}
054
});
055
056
}
057
058
public
void
onDestroy() {
059
super
.onDestroy();
060
Log.i(TAG,
"Stop looping the child thread's message queue"
);
061
062
mChildHandler.getLooper().quit();
063
}
064
065
class
ChildThread
extends
Thread {
066
067
private
static
final
String CHILD_TAG =
"ChildThread"
;
068
069
public
void
run() {
070
this
.setName(
"ChildThread"
);
071
072
//初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
073
Looper.prepare();
074
075
mChildHandler =
new
Handler() {
076
@Override
077
public
void
handleMessage(Message msg) {
078
Log.i(CHILD_TAG,
"Got an incoming message from the main thread - "
+ (String)msg.obj);
079
080
081
try
{
082
083
//在子线程中可以做一些耗时的工作
084
sleep(
100
);
085
086
Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
087
toMain.obj =
"This is "
+
this
.getLooper().getThread().getName() +
088
". Did you send me \""
+ (String)msg.obj +
"\"?"
;
089
090
mMainHandler.sendMessage(toMain);
091
092
Log.i(CHILD_TAG,
"Send a message to the main thread - "
+ (String)toMain.obj);
093
094
}
catch
(InterruptedException e) {
095
// TODO Auto-generated catch block
096
e.printStackTrace();
097
}
098
}
099
100
};
101
102
Log.i(CHILD_TAG,
"Child handler is bound to - "
+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
103
104
//启动子线程消息循环队列
105
Looper.loop();
106
}
107
}
108
}