(1)jdk5 前的手动装箱和拆箱方式
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int n1 = 100;
//jdk5 前的手动装箱和拆箱方式
//装箱
Integer integer = new Integer(n1);
Integer integer1 = Integer.valueOf(n1);
//拆箱
int i = integer.intValue();
}
}
(2)jdk5 及以后的自动装箱和拆箱方式
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int n1 = 100;
//jdk5 及以后的自动装箱和拆箱方式
//装箱
Integer integer = n1;// 底层是 Integer.valueOf()
//拆箱
int i = integer;// 底层是 intValue()
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//包装类(Integer)->String
Integer i = 100;//自动装箱
//方式 1
String str1 = i + "";
//方式 2
String str2 = i.toString();
//方式 3
String str3 = String.valueOf(i);
//String -> 包装类(Integer)
String str4 = "12345";
//方式 1
Integer i2 = Integer.parseInt(str4);//使用到自动装箱
//方式 2
Integer i3 = new Integer(str4);//构造器
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.MIN_VALUE); //返回最小值
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//返回最大值
System.out.println(Character.isDigit('a'));//判断是不是数字
System.out.println(Character.isLetter('a'));//判断是不是字母
System.out.println(Character.isUpperCase('a'));//判断是不是大写
System.out.println(Character.isLowerCase('a'));//判断是不是小写
System.out.println(Character.isWhitespace('a'));//判断是不是空格
System.out.println(Character.toUpperCase('a'));//转成大写
System.out.println(Character.toLowerCase('A'));//转成小写
}
}
(1)String 对象用于保存字符串,也就是一组字符序列。
(2)字符串常量 对象是用双引号括起的字符序列。
(3)字符串的字符使用 Unicode 字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节。
(4)String类 实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】。
(5)String类 实现了接口 Comparable 【String 对象可以比较大小】。
(6)String 是 final 类,不能被其他的类继承。
(7)String 有属性 private final char value[]:用于存放字符串内容。
(8)一定要注意:value 是一个 final 类型,不可以修改【即 value 不能指向新的地址,但是单个字符内容是可以变化】。
(9)字符串常用构造器
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String();
//public String(String original)
String s2 = new String("字符串");
//public String(char value[])
char[] data = {'a','b','c'};
String s3 = new String(data);
//public String(char value[], int offset, int count)
String s4 = new String(data,1,2);
}
}
方式一:直接赋值 String s= “hsp” ;
方式二:调用构造器 String s2 = new String(“hsp”);
(1)方式一:先从常量池查看是否有 “hsp” 数据空间,如果有,直接指向;如果没有则重新创建,然后指向。s 最终指向的是常量池的空间地址。
(2)方式二:先在堆中创建空间,里面维护了 value 属性,指向常量池的 hsp 空间。如果常量池没有“hsp”,重新创建,如果有,直接通过 value 指向。最终指向的是堆中的空间地址。
(3)画出两种方式的内存分布图
(1)String 是一个 final 类,代表不可变的字符序列。
(2)字符串是不可变的。一个字符串对象一旦被分配,其内容是不可变的。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 编译器自动优化为 String str = "helloabc";
String str1 = "hello" + "abc";
String s1 = "hello";
String s2 = "abc";
// 1,先创建一个 StringBuilder sb = StringBuilder()
// 2. 执行 sb.append("hello");
// 3. sb.append("abc”);
// 4. String str = sb.tostring()
// 最后其实 str -> 堆中的对象(String) value[] -> 池中"helloabc"
String str2 = s1 + s2;
String s3 = "helloabc"; // s3 -> 池中"helloabc"
System.out.println(str2 == s3); // false
}
}
重要规则:
String c1 = “ab” + “cd”;常量相加,看的是池。
String c2 = a +b;变量相加,是在堆中。
String类 是保存字符串常量的。每次更新都需要重新开辟空间,效率较低,因此 java 设计者还提供了 SrimgBuildler 和 StringBuffer 来增强 String 的功能并提高效率。
equals //区分大小写,判断内容是否相等
equalslgnoreCase //忽略大小写的判断内容是否相等
length //获取字符的个数,字符串的长度
indexOf //获取字符在字符串中第1次出现的索引,索引从0开始,如果找不到,返回-1
lastlndexOf //获取字符在字符串中最后1次出现的索引索引从0开始,如找不到,返回-1
substring //截取指定范围的子串
trim //去前后空格
charAt //获取某索引处的字符,注意不能使用Strtindex]这种方式
toUpperCase //字符串转换成大写
toLowerCase //字符串转换成小写
concat //拼接字符串
replace //替换字符串中的字符
split //分割字符串。对于某些特殊分割字符,我们需要转义符 \
toCharArray //转换成字符数组
compareTo //比较两个字符串的大小。从第一个字符开始比较,如果不同就相减。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "cbaa";
String str2 = "cbaa";
System.out.println(str1.compareTo(str2));// 0
String str3 = "aba";
System.out.println(str1.compareTo(str3));// 2 c-a
String str4 = "cfa";
System.out.println(str1.compareTo(str4));// -4 b-f
String str5 = "cba";
System.out.println(str1.compareTo(str5));// 1 str1.len - str5.len = 1
}
}
format //格式字符串
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
String name = "john";
int age = 10;
double score = 56.857;
char gender = '男';
//1. %s、%d、%.2f、%c 称为占位符
//2. 这些占位符由后面变量来替换
//3. %s 表示后面由 字符串来替换
//4. %d 是整数来替换
//5. %.2f 表示使用小数来替换,替换后,只会保留小数点两位,并且进行四舍五入的处理
//6. %c 使用 char类型米替换
String formatstr = "我的姓名是 %s 年龄是 %d 成绩是 %.2f 性别是 %c.希望大家喜欢我!";
String info2 = String.format(formatstr, name, age, score, gender);
System.out.println(info2);
}
}
【java.lang.StringBuffer】代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删。
很多方法与 String 相同,但 StringBuffer 是可变长度的。
StringBuffer 是一个容器。
(1)StringBuffer 的直接父类是 AbstractStringBuilder。
(2)StringBuffer 实现了 Serializable,即 StringBuffer 的对象可以串行化
(3)在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是final。该 value数组 存放字符串内容,因此存放在堆中的。
(4)StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承。
(1)String 保存的是字符串常量,里面的值不能更改。每次 String 类的更新实际上就是更改地址,效率较低。// private final char value[]
(2)StringBuffer 保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次 StringBuffer 的更新实际上可以更新内容,不用更新地址,效率较高。 // char value 【这个放在堆】
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// String -> StringBuffer
String str = "hello";
// 方式1
StringBuffer sb1 = new StringBuffer(str);
// 方式2
StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
sb2.append(str);
// StringBuffer -> String
// 方式1
String str1 = sb1.toString();
// 方式2
String str2 = new String(sb1);
}
}
(1)增:append
(2)删:delete(start,end)
(3)改:replace(startend,string)
(4)查:indexof【查找子字符串在字符串第一次出现的索引,如果找不到返回 -1】
(5)插:insert
(6)length:获取长度
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 删除索引为 >=start &&
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("hello,Jack.Hi");
// 5:,
// 9:k
sb1.delete(5,9);
System.out.println(sb1); // hellok.Hi
// 改:替换索引6-10的字符,包含6,不包含10
StringBuffer sb2 = new StringBuffer("hello,Jack.Hi");
// 6:J
// 10:.
sb2.replace(6,10,"Tom");
System.out.println(sb2); // hello,Tom.Hi
// 插:在索引6的位置,插入Tom。原来索引为6的内容自动后移
StringBuffer sb3 = new StringBuffer("hello,Jack.Hi");
// 6:J
sb3.insert(6,"Tom/");
System.out.println(sb3); // hello,Tom/Jack.Hi
}
}
(1)一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。(StringBuilder不是线程安全)。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字特串缓种区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
(2)在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
(3)StringBuilder 和 StringBuffer 均代表可变的字符序列,方法是一样的,所以使用和StringBuffer 一样。
StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用 StringBuilder。
(1)StringBuilder 和 StringBuffer 非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样。
(2)String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
(3)StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全。
(4)StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全。