前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。
说明
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
定义的语法:
@Builder MyBuilderFunction(){ ... }
使用方法:
this.MyBuilderFunction(){ ... }
定义的语法:
@Builder function MyGlobalBuilderFunction(){ ... }
使用方法:
MyGlobalBuilderFunction()
自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
ABuilder( $$ : { paramA1: string, paramB1 : string } );
@Builder function ABuilder($$: { paramA1: string }) { Row() { Text(`UseStateVarByReference: ${$$.paramA1} `) }}@Entry@Componentstruct Parent { @State label: string = 'Hello'; build() { Column() { // 在Parent组件中调用ABuilder的时候,将this.label引用传递给ABuilder ABuilder({ paramA1: this.label }) Button('Click me').onClick(() => { // 点击“Click me”后,UI从“Hello”刷新为“ArkUI” this.label = 'ArkUI'; }) } }}
调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
@Builder function ABuilder(paramA1: string) { Row() { Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `) }}@Entry@Componentstruct Parent { label: string = 'Hello'; build() { Column() { ABuilder(this.label) } }}
当开发者创建了自定义组件,并想对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符。
说明
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
@BuilderParam装饰的方法只能被自定义构建函数(@Builder装饰的方法)初始化。
使用所属自定义组件的自定义构建函数或者全局的自定义构建函数,在本地初始化@BuilderParam。
@Builder function GlobalBuilder0() {}
@Componentstruct Child { @Builder doNothingBuilder() {};
@BuilderParam aBuilder0: () => void = this.doNothingBuilder; @BuilderParam aBuilder1: () => void = GlobalBuilder0; build(){}}
用父组件自定义构建函数初始化子组件@BuilderParam装饰的方法。
@Componentstruct Child { @BuilderParam aBuilder0: () => void;
build() { Column() { this.aBuilder0() } }}
@Entry@Componentstruct Parent { @Builder componentBuilder() { Text(`Parent builder `) }
build() { Column() { Child({ aBuilder0: this.componentBuilder }) } }}
需注意this指向正确。
以下示例中,Parent组件在调用this.componentBuilder()时,this指向其所属组件,即“Parent”。@Builder componentBuilder()传给子组件@BuilderParam aBuilder0,在Child组件中调用this.aBuilder0()时,this指向在Child的label,即“Child”。
说明
开发者谨慎使用bind改变函数调用的上下文,可能会使this指向混乱。
@Componentstruct Child { label: string = `Child` @BuilderParam aBuilder0: () => void;
build() { Column() { this.aBuilder0() } }}
@Entry@Componentstruct Parent { label: string = `Parent`
@Builder componentBuilder() { Text(`${this.label}`) }
build() { Column() { this.componentBuilder() Child({ aBuilder0: this.componentBuilder }) } }}
@BuilderParam装饰的方法可以是有参数和无参数的两种形式,需与指向的@Builder方法类型匹配。@BuilderParam装饰的方法类型需要和@Builder方法类型一致。
@Builder function GlobalBuilder1($$ : {label: string }) { Text($$.label) .width(400) .height(50) .backgroundColor(Color.Green)}
@Componentstruct Child { label: string = 'Child' // 无参数类,指向的componentBuilder也是无参数类型 @BuilderParam aBuilder0: () => void; // 有参数类型,指向的GlobalBuilder1也是有参数类型的方法 @BuilderParam aBuilder1: ($$ : { label : string}) => void;
build() { Column() { this.aBuilder0() this.aBuilder1({label: 'global Builder label' } ) } }}
@Entry@Componentstruct Parent { label: string = 'Parent'
@Builder componentBuilder() { Text(`${this.label}`) }
build() { Column() { this.componentBuilder() Child({ aBuilder0: this.componentBuilder, aBuilder1: GlobalBuilder1 }) } }}
在自定义组件中使用@BuilderParam装饰的属性时也可通过尾随闭包进行初始化。在初始化自定义组件时,组件后紧跟一个大括号“{}”形成尾随闭包场景。
说明
此场景下自定义组件内有且仅有一个使用@BuilderParam装饰的属性。
开发者可以将尾随闭包内的内容看做@Builder装饰的函数传给@BuilderParam。示例如下:
// xxx.ets@Componentstruct CustomContainer { @Prop header: string; @BuilderParam closer: () => void
build() { Column() { Text(this.header) .fontSize(30) this.closer() } }}
@Builder function specificParam(label1: string, label2: string) { Column() { Text(label1) .fontSize(30) Text(label2) .fontSize(30) }}
@Entry@Componentstruct CustomContainerUser { @State text: string = 'header';
build() { Column() { // 创建CustomContainer,在创建CustomContainer时,通过其后紧跟一个大括号“{}”形成尾随闭包 // 作为传递给子组件CustomContainer @BuilderParam closer: () => void的参数 CustomContainer({ header: this.text }) { Column() { specificParam('testA', 'testB') }.backgroundColor(Color.Yellow) .onClick(() => { this.text = 'changeHeader'; }) } } }}
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应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
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