你不知道的Typescript

  1. ts文件中如果不包含ts语法的内容,是可以被html执行的(其实任何文件,只要符合js语法,都可以直接在script中执行)
  2. 全局安装了typescript后,可以通过tsc编译一个ts文件,将其编译为js文件。
tsc test.ts // 生成test.js文件
  1. class在js基础上,新增了封装、继承、多态
  2. tsc --init 生成typescript.json文件,可以对ts的编译方式进行配置
  3. typescript.json中rootDir为编译的入口文件夹,outDir为生成文件的文件夹。
  • 如果没有配置rootDir默认会寻找当前项目所有的ts文件进行编译。
  • typescript.json文件会要求rootDir文件夹下包含项目中所有的ts文件,如果在rootDir之外包含有ts文件,typescript.json则会报错。
  • 使用include可以指定只编译哪些文件。
{
  "compilerOptions": {
    "outDir": "./dist",                        /* Redirect output structure to the directory. */
  },
 "include": ["src"]  
}
  1. 不同文件如果想定义相同变量需要配置isolated。加了此配置会要求所有的文件必须是模块。
{
  "compilerOptions": {
    "isolatedModules": true,   
  },
}
  1. Object可以给它赋任意值,看似和any很像。但其实差别很大。Object类型的变量可以给它赋任意值,但不能调用变量真正类型的方法,只能调用Object.prototye上的方法。
let obj: Object = 1; // correct
obj = []; // correct
obj.push(1); // error
obj.toString(); // correct
  • Object是一个interface, Object { toString(): string },它处于原型链的最顶端,因此ts允许将任意的值(除null、undefined)赋给它。但只能调用Object接口上的方法。
  1. null和undefined官网描述是它两可以是任意类型的子类型,但此规则在ts中默认是关闭的,如果要应用此规则,通过tsc --init出来的typescript.json中,将"strictNullChecks": 设置为false即可。
let a: number = null; // 默认为error 需要将strictNullChecks设置为false
let a = null; // correct 此时a的类型为any,因此可以给null
  • 如果要给一个类型的值赋值null或undefined,官方推荐写法
let a : number | undefined = undefined;
  1. 通过declare可以声明函数的类型
declare function test(): void;
  1. object表示非原始值的类型,也就是引用值类型。
let a: object;
a = 1; // error
a = function(){}; // correct
  • 它和Object不是一回事,Object是一个interface,任意值都可以赋值给Object类型。
  • object和Object的相同点,属于他们类型的值,只能调用原型链顶端的方法。
  1. 类型推断
  • 如果一个变量没有赋任何值,默认类型为any
let a; // a为any
  • 无法使用类型推断的场景
function test(a) { } // error 函数的参数必须声明类型
let a = 0;
a = ''; // error 
let b: string | number;
b = 0; // correct
b = ''; // correct
  • 联合类型会根据最新的赋值决定其类型
let a;
a = [];
a = '';
a.length; // correct
a.push(); // error

let b: string | number;
b = '';
b.toLowerCase(); // correct
b = 1;
b.toLowerCase(); // error
  1. 接口
  • 定义对象全局属性、值类型
interface ITest {
  [propName: string]: string;  // 当propName的类型为string时,obj的key值可以为number、string、symbol,如果类型为number,obj的key类型只能是number和symbol
}
const obj: ITest = {
  a: '1', // correct
  1: '1', // correct 数字1默认会转成string
  [Symbol()]: '1', // correct Symbol可以作为key值
  b: 1, // error
}
  • extends 要求定义一个类型,a和b是number类型,其余属性必须是string类型
type ITest = {
  a: number;
  b: number;
} | {
  [propName: string]: string
}

const obj: ITest = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: ''
} // correct
  • 只读属性只能初始化,不能二次赋值
interface ITest {
  readonly a: string;
}
const obj: ITest = {
  a : 'a'
}
obj.a = 'b' // error
  • 使用接口定义数组
interface stringArr {
  [index: number]: number
}
const arr: stringArr = [ 1, 2, 3 ]
  1. 类数组的定义方式
interface IArgs {
  [index: number]: string;
  length: number;
}

const arr0: IArgs = { 0: '', 1: '', length: 2 };  // correct
const arr1: string[] = { 0: '', 1: '', length: 2 }; // error
  1. 函数注解
  • ts中不可以将一个函数作为构造函数
function Test () {}
new Test() // error
  • 函数表达式的注解方式
const test1: () => number = () => { return 1; }
  • 函数参数如果是可选参数,同时有默认值,则无需使用?号
function test (name = 1) {
}
test() // correct
test(1) // correct
test('1') // error
  • 参数的收集
function test (name: string, ...restArg: string[]) { // restArg只能放在参数的最后面
}
test('a', 'b', 'c') // correct
test('a', 1, 2) // error
  1. this
  • 一个独立的函数,函数中的this必须要指明类型
function test () {
  console.log(this) // error
}
function test (this: void) {
  console.log(this) // correct
}
  • 声明函数中的this类型时,需要将this放到参数的第一位作为一个假的参数
function test(this: void, num: number) {
    console.log(this, num)
}
test(1) // correct
test(this, 2) //error

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