举例1:中药店,每个抽屉外面贴着标签
举例2:超市购物架上很多瓶子,每个瓶子装的是什么,有标签
举例3:家庭厨房中:
Java 中的泛型,就类似于上述场景中的 标签
。
在 Java 中,我们在声明方法时,当在完成方法功能时如果有 未知的数据
需要参与,这些未知的数据需要在调用方法时才能确定,那么我们把这样的数据通过 形参
表示。在方法体中,用这个形参名来代表那个未知的数据,而调用者在调用时,对应的传入 实参
就可以了。
受以上启发,JDK1.5 设计了泛型的概念。泛型即为 "类型参数"
,这个类型参数在声明它的类、接口或方法中,代表未知的某种通用类型。
举例1: 集合类在设计阶段/声明阶段不能确定这个容器到底实际存的是什么类型的对象,所以 在JDK5.0之前只能把元素类型设计为Object,JDK5.0时Java引入了“参数化类型(Parameterized type)”的概念,允许我们在创建集合时指定集合元素的类型。比如:List
,这表明该 List 只能保存字符串类型的对象。使用集合存储数据时,除了元素的类型不确定,其他部分是确定的(例如关于这个元素如何保存,如何管理等)。
举例2: java.lang.Comparable
接口和 java.util.Comparator
接口,是用于比较对象大小的接口。这两个接口只是限定了当一个对象大于另一个对象时返回正整数,小于返回负整数,等于返回 0,但是并不确定是什么类型的对象比较大小。JDK5.0 之前只能用 Object 类型表示,使用时既麻烦又不安全,因此 JDK5.0 给它们增加了泛型。
其中
就是类型参数,即泛型。所谓泛型,就是允许在定义类、接口时通过一个 标识
表示类中某个 属性的类型
或者是某个方法的 返回值或参数的类型
。这个类型参数将在使用时(例如,继承或实现这个接口、创建对象或调用方法时)确定(即传入实际的类型参数,也称为类型实参)。
自从 JDK5.0 引入泛型的概念之后,对之前核心类库中的 API 做了很大的修改,例如:JDK5.0 改写了集合框架中的全部接口和类、java.lang.Comparable 接口、java.util.Comparator 接口、Class 类等。为这些接口、类增加了泛型支持,从而可以在声明变量、创建对象时传入类型实参。
集合中没有使用泛型时:
集合中使用泛型时:
Java 泛型可以保证如果程序在编译时没有发出警告,运行时就不会产生 ClassCastException 异常。即,把不安全的因素在编译期间就排除了,而不是运行期;既然通过了编译,那么类型一定是符合要求的,就避免了类型转换。同时,代码更加简洁、健壮。把一个集合中的内容限制为一个特定的数据类型,这就是 generic 背后的核心思想。
举例:
//泛型在List中的使用
@Test
public void test1(){
//举例:将学生成绩保存在ArrayList中
//标准写法:
//ArrayList list = new ArrayList();
//jdk7的新特性:类型推断
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(56); //自动装箱
list.add(76);
list.add(88);
list.add(89);
//当添加非Integer类型数据时,编译不通过
//list.add("Tom");//编译报错
Iterator<Integer> iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
//不需要强转,直接可以获取添加时的元素的数据类型
Integer score = iterator.next();
System.out.println(score);
}
}
举例:
//泛型在Map中的使用
@Test
public void test2(){
HashMap<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("Tom",67);
map.put("Jim",56);
map.put("Rose",88);
//编译不通过
// map.put(67,"Jack");
//遍历key集
Set<String> keySet = map.keySet();
for(String str:keySet){
System.out.println(str);
}
//遍历value集
Collection<Integer> values = map.values();
Iterator<Integer> iterator = values.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Integer value = iterator.next();
System.out.println(value);
}
//遍历entry集
Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Map.Entry<String, Integer> entry = iterator1.next();
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key + ":" + value);
}
}
练习1:
① 创建一个 ArrayList 集合对象,并指定泛型为
② 添加 5个[0,100) 以内的整数到集合中
③ 使用 foreach 遍历输出5个整数
④ 使用集合的 removeIf 方法删除偶数,为 Predicate 接口指定泛型
⑤ 再使用 Iterator 迭代器输出剩下的元素,为 Iterator 接口指定泛型
package com.atguigu.genericclass.use;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import java.util.function.Predicate;
public class TestNumber {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> coll = new ArrayList<Integer>();
Random random = new Random();
for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
coll.add(random.nextInt(100));
}
System.out.println("coll中5个随机数是:");
for (Integer integer : coll) {
System.out.println(integer);
}
//方式1:使用集合的removeIf方法删除偶数
coll.removeIf(new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer integer) {
return integer % 2 == 0;
}
});
//方式2:调用Iterator接口的remove()方法
//Iterator iterator1 = coll.iterator();
//while(coll.hasNext()){
// Integer i = coll.next();
// if(i % 2 == 0){
// coll.remove();
// }
//}
System.out.println("coll中删除偶数后:");
Iterator<Integer> iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Integer number = iterator.next();
System.out.println(number);
}
}
}
package com.atguigu.generic;
public class Circle{
private double radius;
public Circle(double radius) {
super();
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public String toString() {
return "Circle [radius=" + radius + "]";
}
}
使用泛型之前:
package com.atguigu.generic;
import java.util.Comparator;
class CircleComparator implements Comparator{
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//强制类型转换
Circle c1 = (Circle) o1;
Circle c2 = (Circle) o2;
return Double.compare(c1.getRadius(), c2.getRadius());
}
}
//测试:
public class TestNoGeneric {
public static void main(String[] args) {
CircleComparator com = new CircleComparator();
System.out.println(com.compare(new Circle(1), new Circle(2)));
System.out.println(com.compare("圆1", "圆2"));//运行时异常:ClassCastException
}
}
使用泛型之后:
package com.atguigu.generic;
import java.util.Comparator;
class CircleComparator1 implements Comparator<Circle> {
@Override
public int compare(Circle o1, Circle o2) {
//不再需要强制类型转换,代码更简洁
return Double.compare(o1.getRadius(), o2.getRadius());
}
}
//测试类
public class TestHasGeneric {
public static void main(String[] args) {
CircleComparator1 com = new CircleComparator1();
System.out.println(com.compare(new Circle(1), new Circle(2)));
//System.out.println(com.compare("圆1", "圆2"));
//编译错误,因为"圆1", "圆2"不是Circle类型,是String类型,编译器提前报错,
//而不是冒着风险在运行时再报错。
}
}
① 声明矩形类 Rectangle,包含属性长和宽,属性私有化,提供有参构造、get/set方法、重写 toString 方法,提供求面积和周长的方法。
② 矩形类 Rectangle 实现 java.lang.Comparable 接口,并指定泛型为 ,重写 int compareTo(T t) 方法,按照矩形面积比较大小,面积相等的,按照周长比较大小。
③ 在测试类中,创建 Rectangle 数组,并创建5个矩形对象
④ 调用 Arrays 的 sort 方法,给矩形数组排序,并显示排序前后的结果。
package com.atguigu.genericclass.use;
public class Rectangle implements Comparable<Rectangle>{
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
public double getLength() {
return length;
}
public void setLength(double length) {
this.length = length;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
//获取面积
public double area(){
return length * width;
}
//获取周长
public double perimeter(){
return 2 * (length + width);
}
@Override
public String toString() {
return "Rectangle{" +
"length=" + length +
", width=" + width +
",area =" + area() +
",perimeter = " + perimeter() +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Rectangle o) {
int compare = Double.compare(area(), o.area());
return compare != 0 ? compare : Double.compare(perimeter(),o.perimeter());
}
}
package com.atguigu.genericclass.use;
import java.util.Arrays;
public class TestRectangle {
public static void main(String[] args) {
Rectangle[] arr = new Rectangle[4];
arr[0] = new Rectangle(6,2);
arr[1] = new Rectangle(4,3);
arr[2] = new Rectangle(12,1);
arr[3] = new Rectangle(5,4);
System.out.println("排序之前:");
for (Rectangle rectangle : arr) {
System.out.println(rectangle);
}
Arrays.sort(arr);
System.out.println("排序之后:");
for (Rectangle rectangle : arr) {
System.out.println(rectangle);
}
}
}
在创建集合对象的时候,可以指明泛型的类型。具体格式为:
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
JDK7.0时,有新特性,可以简写为:
List<Integer> list = new ArrayList<>(); //类型推断
泛型,也称为泛型参数,即参数的类型,只能使用引用数据类型进行赋值。(不能使用基本数据类型,可以使用包装类替换) 集合声明时,声明泛型参数。在使用集合时,可以具体指明泛型的类型。一旦指明,类或接口内部,凡是使用泛型参数的位置,都指定为具体的参数类型。如果没有指明的话,看做是 Object 类型。
1、<类型>这种语法形式就叫泛型。
<类型>的形式我们称为类型参数,这里的 "类型"
习惯上使用 T 表示,是 Type 的缩写。即:
。
:代表未知的数据类型,我们可以指定为
等。类比方法的参数的概念,我们把
,称为类型形参,将 称为类型实参,有助于我们理解泛型
这里的 T,可以替换成 K,V 等任意字母。
2、在哪里可以声明类型变量
。 声明类或接口时,在类名或接口名后面声明泛型类型,我们把这样的类或接口称为 泛型类
或 泛型接口
。
【修饰符】 class 类名<类型变量列表> 【extends 父类】 【implements 接口们】{
}
【修饰符】 interface 接口名<类型变量列表> 【implements 接口们】{
}
//例如:
public class ArrayList<E>
public interface Map<K,V>{
....
}
声明方法时,在【修饰符】与返回值类型之间声明类型变量,我们把声明了类型变量的方法,称为泛型方法。
[修饰符] <类型变量列表> 返回值类型 方法名([形参列表])[throws 异常列表]{
//...
}
//例如:java.util.Arrays类中的
public static <T> List<T> asList(T... a){
....
}
当我们在类或接口中定义某个成员时,该成员的相关类型是不确定的,而这个类型需要在使用这个类或接口时才可以确定,那么我们可以使用泛型类、泛型接口。
① 我们在声明完自定义泛型类以后,可以在类的内部(比如:属性、方法、构造器中)使用类的泛型。
② 我们在创建自定义泛型类的对象时,可以指明泛型参数类型。一旦指明,内部凡是使用类的泛型参数的位置,都具体化为指定的类的泛型类型。
③ 如果在创建自定义泛型类的对象时,没有指明泛型参数类型,那么泛型将被擦除,泛型对应的类型均按照 Object 处理,但不等价于 Object。
经验:泛型要使用一路都用。要不用,一路都不要用。
④ 泛型的指定中必须使用引用数据类型。不能使用基本数据类型,此时只能使用包装类替换。
⑤ 除创建泛型类对象外,子类继承泛型类时、实现类实现泛型接口时,也可以确定泛型结构中的泛型参数。如果我们在给泛型类提供子类时,子类也不确定泛型的类型,则可以继续使用泛型参数。我们还可以在现有的父类的泛型参数的基础上,新增泛型参数。
① 泛型类可能有多个参数,此时应将多个参数一起放在尖括号内。比如:
② JDK7.0 开始,泛型的简化操作:ArrayList flist = new ArrayList<>();
③ 如果泛型结构是一个接口或抽象类,则不可创建泛型类的对象。
④ 不能使用new E[]。但是可以:E[] elements = (E[])new Object[capacity];
参考:ArrayList 源码中声明:Object[] elementData,而非泛型参数类型数组。
⑤ 在类/接口上声明的泛型,在本类或本接口中即代表某种类型,但不可以在静态方法中使用类的泛型。
⑥ 异常类不能是带泛型的。
举例1:
class Person<T> {
// 使用T类型定义变量
private T info;
// 使用T类型定义一般方法
public T getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(T info) {
this.info = info;
}
// 使用T类型定义构造器
public Person() {
}
public Person(T info) {
this.info = info;
}
// static的方法中不能声明泛型
//public static void show(T t) {
//
//}
// 不能在try-catch中使用泛型定义
//public void test() {
//try {
//
//} catch (MyException ex) {
//
//}
//}
}
举例2:
class Father<T1, T2> {
}
// 子类不保留父类的泛型
// 1)没有类型 擦除
class Son1 extends Father {// 等价于class Son extends Father
}
// 2)具体类型
class Son2 extends Father<Integer, String> {
}
// 子类保留父类的泛型
// 1)全部保留
class Son3<T1, T2> extends Father<T1, T2> {
}
// 2)部分保留
class Son4<T2> extends Father<Integer, T2> {
}
举例3:
class Father<T1, T2> {
}
// 子类不保留父类的泛型
// 1)没有类型 擦除
class Son<A, B> extends Father{//等价于class Son extends Father
}
// 2)具体类型
class Son2<A, B> extends Father<Integer, String> {
}
// 子类保留父类的泛型
// 1)全部保留
class Son3<T1, T2, A, B> extends Father<T1, T2> {
}
// 2)部分保留
class Son4<T2, A, B> extends Father<Integer, T2> {
}
练习1: 声明一个学生类,该学生包含姓名、成绩,而此时学生的成绩类型不确定,为什么呢,因为,语文老师希望成绩是 "优秀"/"良好"/"及格"/"不及格"
,数学老师希望成绩是 89.5, 65.0,英语老师希望成绩是 'A'/'B'/'C'/'D'/'E'
。 那么我们在设计这个学生类时,就可以使用泛型。
package com.atguigu.genericclass.define;
class Student<T>{
private String name;
private T score;
public Student() {
super();
}
public Student(String name, T score) {
super();
this.name = name;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public T getScore() {
return score;
}
public void setScore(T score) {
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "姓名:" + name + ", 成绩:" + score;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
//语文老师使用时:
Student<String> stu1 = new Student<String>("张三", "良好");
//数学老师使用时:
//Student stu2 = new Student("张三", 90.5);//错误,必须是引用数据类型
Student<Double> stu2 = new Student<Double>("张三", 90.5);
//英语老师使用时:
Student<Character> stu3 = new Student<Character>("张三", 'C');
//错误的指定
//Student
}
}
练习2: 定义个泛型类 DAO
,在其中定义一个 Map 成员变量,Map 的键为 String 类型,值为 T 类型。分别创建以下方法:
public void save(String id,T entity): //保存 T 类型的对象到 Map 成员变量中
public T get(String id)://从 map 中获取 id 对应的对象
public void update(String id,T entity)://替换 map 中key为id的内容,改为 entity 对象
public List<T> list()://返回 map 中存放的所有 T 对象
public void delete(String id)://删除指定 id 对象
定义一个 User 类:该类包含:private 成员变量(int 类型) id,age;(String 类型) name。定义一个测试类:创建 DAO 类的对象, 分别调用其 save、get、update、list、delete 方法来操作 User 对象,使用 Junit 单元测试类进行测试。代码实现:
public class DAO<T> {
private Map<String,T> map ;
{
map = new HashMap<String,T>();
}
//保存 T 类型的对象到 Map 成员变量中
public void save(String id,T entity){
if(!map.containsKey(id)){
map.put(id,entity);
}
}
//从 map 中获取 id 对应的对象
public T get(String id){
return map.get(id);
}
//替换 map 中key为id的内容,改为 entity 对象
public void update(String id,T entity){
if(map.containsKey(id)){
map.put(id,entity);
}
}
//返回 map 中存放的所有 T 对象
public List<T> list(){
//错误的:
// Collection values = map.values();
// System.out.println(values.getClass());
// return (List) values;
//正确的方式1:
// ArrayList list = new ArrayList<>();
// Collection values = map.values();
// list.addAll(values);
// return list;
//正确的方式2:
Collection<T> values = map.values();
ArrayList<T> list = new ArrayList<>(values);
return list;
}
//删除指定 id 对象
public void delete(String id){
map.remove(id);
}
}
package com.atguigu02.selfdefine.exer1;
import java.util.Objects;
/**
* 定义一个 User 类:
* 该类包含:private成员变量(int类型) id,age;(String 类型)name。
*
*/
public class User {
private int id;
private int age;
private String name;
public User() {
}
public User(int id, int age, String name) {
this.id = id;
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"id=" + id +
", age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return id == user.id && age == user.age && Objects.equals(name, user.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(id, age, name);
}
}
package com.atguigu02.selfdefine.exer1;
import java.util.List;
public class DAOTest {
public static void main(String[] args) {
DAO<User> dao = new DAO<>();
dao.save("1001",new User(1,34,"曹操"));
dao.save("1002",new User(2,33,"刘备"));
dao.save("1003",new User(3,24,"孙权"));
dao.update("1002",new User(2,23,"刘禅"));
dao.delete("1003");
List<User> list = dao.list();
for(User u : list){
System.out.println(u);
}
}
}
如果我们定义类、接口时没有使用 <泛型参数>,但是某个方法形参类型不确定时,这个方法可以单独定义 <泛型参数>。
泛型方法的格式:
[访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) [抛出的异常]{
}
方法,也可以被泛型化,与其所在的类是否是泛型类没有关系。泛型方法中的泛型参数在方法被调用时确定。泛型方法可以根据需要,声明为 static 的。
举例1:
public class DAO {
public <E> E get(int id, E e) {
E result = null;
return result;
}
}
举例2:
public static <T> void fromArrayToCollection(T[] a, Collection<T> c) {
for (T o : a) {
c.add(o);
}
}
public static void main(String[] args) {
Object[] ao = new Object[100];
Collection<Object> co = new ArrayList<Object>();
fromArrayToCollection(ao, co);
String[] sa = new String[20];
Collection<String> cs = new ArrayList<>();
fromArrayToCollection(sa, cs);
Collection<Double> cd = new ArrayList<>();
// 下面代码中T是Double类,但sa是String类型,编译错误。
// fromArrayToCollection(sa, cd);
// 下面代码中T是Object类型,sa是String类型,可以赋值成功。
fromArrayToCollection(sa, co);
}
举例3:
class MyArrays {
public static <T> void sort(T[] arr){
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr.length-i; j++) {
if(((Comparable<T>)arr[j]).compareTo(arr[j+1])>0){
T temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
}
public class MyArraysTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {3,2,5,1,4};
// MyArrays.sort(arr);//错误的,因为int[]不是对象数组
String[] strings = {"hello","java","song"};
MyArrays.sort(strings);
System.out.println(Arrays.toString(strings));
Circle[] circles = {new Circle(2.0),new Circle(1.2),new Circle(3.0)};
MyArrays.sort(circles); //编译通过,运行报错,因为Circle没有实现Comparable接口
}
}
练习1: 泛型方法。编写一个泛型方法,实现任意引用类型数组指定位置元素交换。
public static <E> void method1( E[] e,int a,int b)
public class Exer01 {
//编写一个泛型方法,实现任意引用类型数组指定位置元素交换。
public static <E> void method( E[] arr,int a,int b){
E temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
@Test
public void testMethod(){
Integer[] arr = new Integer[]{10,20,30,40};
method(arr,2,3);
for(Integer i : arr){
System.out.println(i);
}
}
}
练习2: 泛型方法。 编写一个泛型方法,接收一个任意引用类型的数组,并反转数组中的所有元素
public static <E> void method2( E[] e)
public class Exer01 {
//编写一个泛型方法,接收一个任意引用类型的数组,并反转数组中的所有元素
public static <E> void method1( E[] arr){
for(int min = 0,max = arr.length - 1;min < max; min++,max--){
E temp = arr[min];
arr[min] = arr[max];
arr[max] = temp;
}
}
@Test
public void testMethod1(){
Integer[] arr = new Integer[]{10,20,30,40};
method1(arr);
for(Integer i : arr){
System.out.println(i);
}
}
}
如果 B 是 A 的一个子类型(子类或者子接口),而 G 是具有泛型声明的类或接口,G
并不是 G
的子类型!比如:String 是 Object 的子类,但是 List
并不是 List
的子类。
public void testGenericAndSubClass() {
Person[] persons = null;
Man[] mans = null;
//Person[] 是 Man[] 的父类
persons = mans;
Person p = mans[0];
// 在泛型的集合上
List<Person> personList = null;
List<Man> manList = null;
//personList = manList;(报错)
}
思考:对比如下两段代码有何不同: 片段1:
public void printCollection(Collection c) {
Iterator i = c.iterator();
for (int k = 0; k < c.size(); k++) {
System.out.println(i.next());
}
}
片段2:
public void printCollection(Collection<Object> c) {
for (Object e : c) {
System.out.println(e);
}
}
当我们声明一个变量/形参时,这个变量/形参的类型是一个泛型类或泛型接口,例如:Comparator
类型,但是我们仍然无法确定这个泛型类或泛型接口的类型变量
的具体类型,此时我们考虑使用类型通配符 ?。
使用类型通配符:? 比如:List>
,Map,?>
List>
是 List
、List
等各种泛型 List 的父类。
写操作: 将任意元素加入到其中不是类型安全的:
Collection<?> c = new ArrayList<String>();
c.add(new Object()); // 编译时错误
因为我们不知道 c 的元素类型,我们不能向其中添加对象。add 方法有类型参数 E 作为集合的元素类型。我们传给 add 的任何参数都必须是一个未知类型的子类。因为我们不知道那是什么类型,所以我们无法传任何东西进去。唯一可以插入的元素是 null,因为它是所有引用类型的默认值。
读操作: 另一方面,读取 List>
的对象 list 中的元素时,永远是安全的,因为不管 list 的真实类型是什么,它包含的都是 Object。举例1:
public class TestWildcard {
public static void m4(Collection<?> coll){
for (Object o : coll) {
System.out.println(o);
}
}
}
举例2:
public static void main(String[] args) {
List<?> list = null;
list = new ArrayList<String>();
list = new ArrayList<Double>();
// list.add(3);//编译不通过
list.add(null);
List<String> l1 = new ArrayList<String>();
List<Integer> l2 = new ArrayList<Integer>();
l1.add("尚硅谷");
l2.add(15);
read(l1);
read(l2);
}
public static void read(List<?> list) {
for (Object o : list) {
System.out.println(o);
}
}
注意点1:编译错误:不能用在泛型方法声明上,返回值类型前面 <>
不能使用?
public static <?> void test(ArrayList<?> list){
}
注意点2:编译错误:不能用在泛型类的声明上
class GenericTypeClass<?>{
}
注意点3:编译错误:不能用在创建对象上,右边属于创建集合对象
ArrayList<?> list2 = new ArrayList<?>();
>
:允许所有泛型的引用调用,通配符指定上限: extends 类/接口 >
,使用时指定的类型必须是继承某个类,或者实现某个接口,即 <=,通配符指定下限: super 类/接口 >
,使用时指定的类型必须是操作的类或接口,或者是操作的类的父类或接口的父接口,即 >=。说明:
<? extends Number> //(无穷小 , Number]
//只允许泛型为Number及Number子类的引用调用
<? super Number> //[Number , 无穷大)
//只允许泛型为Number及Number父类的引用调用
<? extends Comparable>
//只允许泛型为实现Comparable接口的实现类的引用调用
举例1:
class Creature{}
class Person extends Creature{}
class Man extends Person{}
class PersonTest {
public static <T extends Person> void test(T t){
System.out.println(t);
}
public static void main(String[] args) {
test(new Person());
test(new Man());
//The method test(T) in the type PersonTest is not
//applicable for the arguments (Creature)
test(new Creature());
}
}
举例2:
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
getElement1(list1);
getElement1(list2);//报错
getElement1(list3);
getElement1(list4);//报错
getElement2(list1);//报错
getElement2(list2);//报错
getElement2(list3);
getElement2(list4);
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
举例3:
public static void printCollection1(Collection<? extends Person> coll) {
//Iterator只能用Iterator>或Iterator extends Person>.why?
Iterator<?> iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Person per = iterator.next();
System.out.println(per);
}
}
public static void printCollection2(Collection<? super Person> coll) {
//Iterator只能用Iterator>或Iterator super Person>.why?
Iterator<?> iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println(obj);
}
}
举例4:
@Test
public void test1(){
//List
List<Person> list2 = new ArrayList<Person>();
//List list3 = null;
List<? extends Person> list4 = null;
list2.add(new Person());
list4 = list2;
//读取:可以读
Person p1 = list4.get(0);
//写入:除了null之外,不能写入
list4.add(null);
// list4.add(new Person());
// list4.add(new Student());
}
@Test
public void test2(){
//List
List<Person> list2 = new ArrayList<Person>();
//List list3 = null;
List<? super Person> list5 = null;
list2.add(new Person());
list5 = list2;
//读取:可以实现
Object obj = list5.get(0);
//写入:可以写入Person及Person子类的对象
list5.add(new Person());
list5.add(new Student());
}
举例1:泛型嵌套
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, ArrayList<Citizen>> map = new HashMap<String, ArrayList<Citizen>>();
ArrayList<Citizen> list = new ArrayList<Citizen>();
list.add(new Citizen("赵又廷"));
list.add(new Citizen("高圆圆"));
list.add(new Citizen("瑞亚"));
map.put("赵又廷", list);
Set<Entry<String, ArrayList<Citizen>>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Entry<String, ArrayList<Citizen>>> iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Entry<String, ArrayList<Citizen>> entry = iterator.next();
String key = entry.getKey();
ArrayList<Citizen> value = entry.getValue();
System.out.println("户主:" + key);
System.out.println("家庭成员:" + value);
}
}
举例2:个人信息设计。 用户在设计类的时候往往会使用类的关联关系,例如,一个人中可以定义一个信息的属性,但是一个人可能有各种各样的信息(如联系方式、基本信息等),所以此信息属性的类型就可以通过泛型进行声明,然后只要设计相应的信息类即可。
interface Info{ // 只有此接口的子类才是表示人的信息
}
class Contact implements Info{ // 表示联系方式
private String address ; // 联系地址
private String telephone ; // 联系方式
private String zipcode ; // 邮政编码
public Contact(String address,String telephone,String zipcode){
this.address = address;
this.telephone = telephone;
this.zipcode = zipcode;
}
public void setAddress(String address){
this.address = address ;
}
public void setTelephone(String telephone){
this.telephone = telephone ;
}
public void setZipcode(String zipcode){
this.zipcode = zipcode;
}
public String getAddress(){
return this.address ;
}
public String getTelephone(){
return this.telephone ;
}
public String getZipcode(){
return this.zipcode;
}
@Override
public String toString() {
return "Contact [address=" + address + ", telephone=" + telephone
+ ", zipcode=" + zipcode + "]";
}
}
class Introduction implements Info{
private String name ; // 姓名
private String sex ; // 性别
private int age ; // 年龄
public Introduction(String name,String sex,int age){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name ;
}
public void setSex(String sex){
this.sex = sex ;
}
public void setAge(int age){
this.age = age ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public String getSex(){
return this.sex ;
}
public int getAge(){
return this.age ;
}
@Override
public String toString() {
return "Introduction [name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age
+ "]";
}
}
class Person<T extends Info>{
private T info ;
public Person(T info){ // 通过构造器设置信息属性内容
this.info = info;
}
public void setInfo(T info){
this.info = info ;
}
public T getInfo(){
return info ;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [info=" + info + "]";
}
}
public class GenericPerson{
public static void main(String args[]){
Person<Contact> per = null ; // 声明Person对象
per = new Person<Contact>(new Contact("北京市","01088888888","102206")) ;
System.out.println(per);
Person<Introduction> per2 = null ; // 声明Person对象
per2 = new Person<Introduction>(new Introduction("李雷","男",24));
System.out.println(per2) ;
}
}
至此今天的学习就到此结束了,笔者在这里声明,笔者写文章只是为了学习交流,以及让更多学习Java语言的读者少走一些弯路,节省时间,并不用做其他用途,如有侵权,联系博主删除即可。感谢您阅读本篇博文,希望本文能成为您编程路上的领航者。祝您阅读愉快!
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