Java多线程之线程池

1. ThreadPool线程池

1.1 线程池的使用

  • 线程复用、控制最大并发数、管理线程

    • 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
    • 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
    • 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
  • 线程池架构

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    ​ Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor

1.1.1 三大方法

  • Executors.newFixedThreadPool(int)

    • 执行长期任务性能好,创建一个线程池,一池有N个固定的线程,有固定线程数的线程
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue());
    }
    
    • newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue
  • Executors.newSingleThreadExecutor()

    • 一个任务一个任务的执行,一池一线程
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue()));
    }
    
    • newSingleThreadExecutor 创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都是1,它使用的是LinkedBlockingQueue
  • Executors.newCachedThreadPool()

    • 执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue());
    }
    
    • newCachedThreadPool创建的线程池将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。
  • 从以上源码可以看出,三大方法底层均是使用ThreadPoolExecutor()来创建线程池

  • 代码

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 线程池
 * Arrays
 * Collections
 * Executors
 */
public class MyThreadPoolDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //List list = new ArrayList();
        //List list = Arrays.asList("a","b");
        //固定数的线程池,一池五线程
    //一个银行网点,5个受理业务的窗口
    //ExecutorService threadPool =  Executors.newFixedThreadPool(5); 
        //一个银行网点,1个受理业务的窗口
    //ExecutorService threadPool =  Executors.newSingleThreadExecutor(); 
        //一个银行网点,可扩展受理业务的窗口
        ExecutorService threadPool =  Executors.newCachedThreadPool(); 

        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}
  • 工作中均不使用以上三大方法来创建线程池,而是直接使用ThreadPoolExecutor()来创建线程池

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public static void main(String[] args) {
    ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
        2,
        5,
        2L,
        TimeUnit.SECONDS,
        new ArrayBlockingQueue(3),
        Executors.defaultThreadFactory(),
        //new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        //new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
        //new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
    );
    //10个顾客请求
    try {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            threadPool.execute(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
            });
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        threadPool.shutdown();
    }
}

1.2 七大参数

  • ThreadPoolExecutor()源码
/**
 * Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
 * parameters.
 *
 * @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
 *        if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
 * @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the
 *        pool
 * @param keepAliveTime when the number of threads is greater than
 *        the core, this is the maximum time that excess idle threads
 *        will wait for new tasks before terminating.
 * @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument
 * @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are
 *        executed.  This queue will hold only the {@code Runnable}
 *        tasks submitted by the {@code execute} method.
 * @param threadFactory the factory to use when the executor
 *        creates a new thread
 * @param handler the handler to use when execution is blocked
 *        because the thread bounds and queue capacities are reached
 * @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:
* {@code corePoolSize < 0}
* {@code keepAliveTime < 0}
* {@code maximumPoolSize <= 0}
* {@code maximumPoolSize < corePoolSize} * @throws NullPointerException if {@code workQueue} * or {@code threadFactory} or {@code handler} is null */ public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
  • 七大参数
    • corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
    • maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
    • keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间,当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
    • unit:keepAliveTime的单位
    • workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
    • threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可
    • handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何来拒绝请求执行的runnable的策略

1.3 四种拒绝策略

  • 拒绝策略:等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了,同时,线程池中的max线程也达到了,无法继续为新任务服务。这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。

  • JDK内置四种拒绝策略

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  • AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
  • CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加人队列中尝试再次提交当前任务。
  • DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
  • 以上内置拒绝策略均实现了RejectedExecutionHandle接口

1.4 线程池底层运行原理

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  • 在创建了线程池后,开始等待请求。

  • 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:

    • 1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
    • 2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
    • 3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务(队列中的依旧在等待);
    • 4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
  • 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

  • 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:

    • 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。
  • 举例:

    • 银行有5个窗口(maximumPoolSize),2个启用(corePoolSize),3个暂停服务,且等待区有5张椅子供等待使用(workQueue),开始时前面进来的2个客户直接到启用的2个窗口办理业务,后面来的客户,先到等待区椅子上等待,当等待区5张椅子坐满后,又有人进来办业务,于是银行就启用另外3个窗口进行服务,办理完业务的窗口,直接喊等待区的人去那个窗口办理,当5个窗口都在服务,且等待区也满的时候,银行只能让保安在门口堵着(RejectedExecutionHandler),拒绝后面的人员进入(毕竟疫情期间不能挤在一起嘛!!!)
    import java.util.concurrent.*;
    
    /**
     * @Description TODO
     * @Package: juc.juc
     * @ClassName ThreadPoolDemo
     * @author: wuwb
     * @date: 2020/12/18 9:12
     */
    public class ThreadPoolDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                    2,
                    5,
                    2L,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    new ArrayBlockingQueue(5),
                    Executors.defaultThreadFactory(),
                    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
            );
            try {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    final int j = i;
                    threadPool.execute(()->{
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run " + j);
                        try {
                            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    });
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                threadPool.shutdown();
            }
        }
    }
    /*
    pool-1-thread-1 run 1
    pool-1-thread-2 run 2
    pool-1-thread-3 run 8
    pool-1-thread-4 run 9
    pool-1-thread-5 run 10
    pool-1-thread-1 run 3
    pool-1-thread-4 run 4
    pool-1-thread-2 run 5
    pool-1-thread-3 run 6
    pool-1-thread-5 run 7
    
    1、2进核心线程,3、4、5、6、7进队列等待,8、9、10启用非核心线程先于队列中任务运行
    */
    

    *CPU密集型 最大线程数为CPU核数,CPU核数Runtime.getRuntime().availableProcessors();

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