早先听说007社群想引入token激励机制,今天一大早看见公众号推送:
《不出局2.0公测版7月7日上线,覃杰想和007er聊聊不出局》
证实了这个推测。
我想和大家聊一聊社群和token。
01
我们先说说token。
圈外的人多半觉得token跟自己没有什么关系,自己又不炒币。
曾经我也这样认为,我们总是自以为是的去忽视一些新的,刚刚生长起来的东西。
比如,当年的互联网,后来的智能手机,同样也包括现在的 token。
人老了,就少了几分好奇心。
自称为“极端无神论者”的科幻作家道格拉斯·亚当斯以《银河系漫游指南》系列作品出名,还有一个让人印象深刻的就是他的“科技三定律”。
1、任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。
2、任何在我15-35岁之间诞生的科技,都是改变世界的革命性产物。
3、任何在我35岁之后诞生的科技,都是违反自然规律要遭天谴的。
人生到处充满了这样的反讽,而人们也总是一代又一代的踩坑。
言归正传我们还是来说token。它曾经被翻译成虚拟币,现在改成一个更贴切的说法—通证!
其实这个东西很早就有雏形。
比如,Q币,还有购物积分,后面出现了积分商城,积分换购商品。
这样一来,积分和法币(人民币)之间就流通起来了。
积分是用了激励用户的行为的。
对平台有贡献的行为,奖励积分,对平台有损害的行为,减少积分。
这一套机制在互联网中广泛应用,并不是什么新鲜事。
这是在区块链技术没有应用之前,而在此之后,token具备了股权的属性。
我们用007社群来举例子。
假设007社群打算发行77亿OOT,永不增发。那么这个OOT在一定程度上就代表了这个社群的市值。
如果你认为这个社群将来可以超过阅文集团(起点),对标下来007大约有77亿市值,每个OOT就有1块钱的想象空间。
每天在社群活动,为社群的建设贡献力量的用户可以得到更多的OOT,那么,持有OOT的人既是社群成员,又是社群股东,为了手里的OOT更值钱,007er会更有动力去发展和维护这个社群。
当然,这是因为区块链使得OOT可以自由的流通(交易)。
02
有了token,游戏的玩法又不一样了。
上面我们解释了一下token为什么值钱,现在我们聊一聊加入了token的007有什么不一样。
我们来假设一下,讨论看看下面的情况:
加入007送OOT,按照1枚OOT=0.07元来计算,420元会费送6000枚OOT。
007社群获得420元的收入,会员相当于以0.07元的价格购买了OOT,如果OOT涨到1元,则6000枚OOT价值6000元。
这其实就是一个微型的“爱西欧”。
关注公众号即可挖矿
比如每天打开公众号签到可领取OOT。这样躺赚的模式会吸引很多粉丝关注。
市场上一个精准粉丝的售价大约在30元左右,利用免费的OOT来推广,007社群会减少很多推广费用。
加入会员算力加5倍
认可007社群价值的人会迫不及待的加入会员,假设普通关注者每天能领取10枚OOT,则会员可以领取50枚。
007社群将每年30%的盈利按照OOT锁定比例分配给社员。
在这种条件下,OOT就有了分红的特性,增加了社群的凝聚力。
建设社区,奖励OOT
这个不是假设,大家可以自己翻一翻公众号文章:
用token调用大家的积极性,建设,推广社区。
社群以市场价回购OOT
也许不是所有的007er都对社区建设感兴趣,只想做一个安安静静地打工者也可以选择这样的方式。在这种模式下,社群是出资人,而会员是打工者,只是工资按照OOT来结算。
03
token的设计难点
引入token是为了社群的发展。
如何设计好的机制来“惩恶扬善”,是真正的难点。
我们可以假象这样的场景:
评论文章可以获得OOT,理想的状况是鼓励大家多参与互动,但是无法避免的,为了获得更多的OOT,部分人选择回垃圾评论,比如复制“好文”到每一个文章下面。
这对于认真看文评论的人就不公平。
同样的第2-5篇文章,奖励20OOT,虽然原本是鼓励认真写文的同学,但依靠复制粘贴完成文章赚取OOT的行为,又如何制止呢?
目前看到的版本应该只是一个实验版,社区的发展必然会有新的活动。
那么创建新活动的社员会不会有奖励呢?
参与新活动的呢?
社区会有投票吗?
比如,最佳文章的评选,参与投票的人如何奖励?最终得奖的作者如何奖励呢?
社群的玩法还可以继续拓展,例如,社群聚会,社群旅游,还有社群课程,这些活动又如何分配OOT呢?
这里有很多值得探索的点。
还有一点,OOT的持有数量会不会让持有者有不同的权益呢?
例如,币乎的机制设计,就是鼓励锁仓,锁仓的KEY(币乎的token)越多,点赞的权重就越大。
03
社群和token是绝配,这样的模式是否可以取代我们早已熟悉的公司化运作呢?
不可否认的,人类开始慢慢地向去中心化的方向发展了,而这种趋势是互联网出现后的必然。
我们可以先讨论一下互联网的状况:
2017年全球互联网行业一年的收入是3800亿美元。
同年的中国电信一家的收入是2300亿美元。
沃尔玛的收入是4858.73亿美元。
同期的设备公司(包括苹果)和电信运营商的收入是5万亿美元。
也许上面的数据跟你想象中的不太一样,但事实上互联网行业不怎么赚钱!至少,不像我们想象中的那样强大。
而在这3800亿美元中,Google一家就占了近1000亿,去掉了1/4。接下来的亚马逊、阿里巴巴、Facebook和腾讯这四家又占掉了1000亿,你如果再把第二梯队的加进去,基本上就没有剩什么了。你看,哪有初创企业的盈利空间?
摘自《得到》逻辑思维第477期,《免费的真相》
从上面的话,我们可以推理,互联网依靠产品免费来吸引流量的模式,可能并不是一个常态,而这种模式被颠覆恐怕也会成为一种必然。
那么,你可能会问互联网为什么要免费?
答案很简单,因为没法收钱,虚拟产品很容易copy,边际成本几乎是零(可以copy无穷多份),免费是避免不了的。
所以我们叫它“信息互联网”,这条网上可以跑文字,图片,视频,但不能跑“钱”。
“双花”的问题就解决不了。
双花:互联网上的钱是虚拟数字,具有无限可复制性,人们没办法确认一笔数字现金是否被花掉。
因为无法收费,所以免费。然而当大量的人流被聚集起来,新的需求又产生了。
我们可以用微信来举例:
最开始,微信只是一个短信的替代品,是熟人社交。大家因为可以免费发信息,发图片,所以开始使用微信。
当足够多的人开始使用微信之后,人们不仅仅满足于发信息,朋友圈开始出现了。
而当摇一摇出现后,微信不仅仅是一个熟人社交平台,它开始转型成一个陌生人社交平台。
各种各样的活动开始出现。
微信订阅号,服务号,小程序,小红包,理财。
微信渐渐变成了一个社区服务软件。
这是迄今为止最成功的社区服务APP,没有之一。
95后被称作是互联网的原住民,大部分的95后已经习惯了虚拟世界的生活,可能跟现实世界的生活一样重要。
如果我们回归商业的本质,我们可以看看在现实世界,商业是如何运作的。
我们原来见过很多小生意人,摆个早餐铺,弄个小门面,养家糊口不是很难。
甚至长久以来,都是这种大型企业和小型个体户共生的状态。
但这样的情形在互联网行业却看不到。互联网只有龙头。
这种只有龙头的情况是来自于互联网的免费模式。
互联网依靠免费来获取流量,再把流量出售给广告商。但广告,天然是需要规模的。小型的互联网企业,无法生存。
但是微信的出现,打开了另一条思路。
互联网,是人的互联,有人的地方,就有社区,就有生态,就有价值。
而这种基于价值的小社群的出现,大概是发展于微信订阅号的普及。
其实社群,古往今来都有,如今,无非是从现实世界向虚拟世界迁移。
同样的,它会成为一个线上和线下的集合。
慢慢的,个人和小团体开始不满足于这种大型互联网公司所主导的“帝国模式”,想开启属于自己的“联邦时代”。
小团体们开始从公众号发家,再到小蜜圈,组成的是一个一个的小社区,类似于一个个的“早点铺子”。
不过如今的“早点铺子”都依附在“腾讯”这个颗大树下面,战战兢兢的等着腾讯一次又一次的规则更新。
这些“早点铺子”们,早就想单干了,而区块链为他们提供了一条筹钱筹人的路径。
你看看今年,多少初创企业往区块链里冲?多少大大小小的dapp?
以上只是很小的一部分,但是大量的社区开始进行token化实验,这是不争的事实。
一场巨大的社会化实验,正在我们的眼前进行着。无论你觉得是不是与自身相关,我们都是其中的一部分。
作为007er,我真的很高兴能够亲身体验时代的变迁。
愿我们一路同行!