整理下Spring框架中用到的一些设计模式

1.简单工厂模式(Factory)

应用场景:又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23 种设计模式之一。

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。Spring 中的BeanFactory 就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean 对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。

2.工厂方法模式

正常是由程序主动创建新的对象的,通过new,或者反射等方式,但是在spring中,为了将对象的创建和使用进行解耦,会采用工厂方法模式,也就是应用程序会将对象的创建和初始化等交给工厂对象,然后在加入他的IOC容器。

spring框架也可以管理工厂Bean,比如FactoryBean这个类。

3.单例模式

在spring的IOC容器中,对象初始化时,会把包路径下的bean类以及一些需要注入IOC容器的类进行创建,为了对Bean进行管理,避免Bean的线程安全问题,IOC容器会存储两个内容,对每个Bean会使用单例模式进行存储,保证每个类都只有一个实例,比如:全局的访问点BeanFactory这个类,全局只有一个实例。另外Spring中默认状态下Bean都是单例。

4.原型模式(Prototype)

应用场景:原型模式就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。所谓原型模式,就是Java 中的克隆技术,以某个对象为原型。复制出新的对象。显然新的对象具备原
型对象的特点,效率高(避免了重新执行构造过程步骤)。

如果我们需要把Bean设置成多例的状态,可以使用原型模式,先把bean从容器中取出来,然后再去使用Clone去克隆一个,这里说的都是深克隆的方式。

5.代理模式

最典型的就是AOP了,比如比如JdkDynamicAopProxy 和Cglib2AopProxy,这个代理模式相信大家都不用再多讲,比如我们事务的回滚控制,Aspact切面,都是使用代理模式来进行控制的。

6.策略模式(Strategy)

这个可能大家第一印象就是算法的封装,替换使用。在Spring中,当我们实例化对象时,就需要根据不同的情况去使用不同的方式创建。

7.模板方法模式

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

举一个具体的例子: JdbcTemplate,这个类使用jdbc操作的,Spring
中的JdbcTemplate,在用这个类时并不想去继承这个类,因为这个类的方法太多,但是我们还是想用到JdbcTemplate 已有的稳定的、公用的数据库连接,那么我们怎么办呢?我们可以把变化的东西抽出
来作为一个参数传入JdbcTemplate 的方法中。但是变化的东西是段代码,而且这段代码会用到JdbcTemplate 中的变量。怎么办?那我们就用回调对象吧。在这个回调对象中定义一个操纵JdbcTemplate 中变量的方法,我们去实现这个方法,就把变化的东西集中到这里了。然后我们再传入这个回调对象到JdbcTemplate,从而完成了调用。

8.适配器模式

Spring AOP 模块对BeforeAdvice、AfterAdvice、ThrowsAdvice 三种通知类型的支持实际上是借助适配器模式来实现的,这样的好处是使得框架允许用户向框架中加入自己想要支持的任何一种通知类型,上述三种通知类型是Spring AOP 模块定义的,它们是AOP 联盟定义的Advice 的子类型。

9.装饰器模式

spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责。

9.观察者模式(Observer)

应用场景:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。Spring 中Observer 模式常用的地方是Listener 的实现。ApplicationListener。

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