俄罗斯方块(结对作业)

 

一、标题:

俄罗斯方块

、代码地址:

https://github.com/XUXUDONGNIC/E-luo-si-fangkuai/blob/master/eluosifangkuai.md   

    经过调研,我们发现大家对传统的俄罗斯方块游戏已经非常厌倦了,因为它游戏模式单一,缺乏挑战性和竞技性,只能一个人玩,同时方块种类没有任何改变,都是大家很厌倦的那几种,因此我们希望在这些方面上做提高。

    考虑到传统的俄罗斯方块的不足,我们对此进行了如下的改进:

  1. 把传统的俄罗斯方块做成双人对战模式。这个想法来自其他多人版单机游戏(如实况、拳皇),能和朋友在一台电脑上玩竞技游戏是很有好处的(玩过实况PES和拳皇KOF的都很清楚吧)。为了增加双人竞技的难度和趣味性,每隔一段时间电脑会为双方自动加一行,如果自己消多行也能给对手增加行数。
  2. 玩家可以自定义方块的类型,这是为了使玩家不厌烦于习惯性的7种方块,增加方块种类提高他们的兴趣;
  3. 加入了很多很不错的音乐,单人玩的时候和双人对战别是一般风味; 

以下是传统的俄罗斯方块游戏界面:

 俄罗斯方块(结对作业)_第1张图片

在我们经过不断地讨论和修改之后,最终我们实现了一下功能:

  1. 单人对战中实现了菜单、快速下落、暂停、设置键位等功能;

 俄罗斯方块(结对作业)_第2张图片

 

2. 成功修改为双人对战模式,包含单人游戏和双人游戏,双人对战时也可以修改键位(这个想法也是来自PES和KOF),同时支持暂停、快速下降等功能;

3. 添加了本地记录setting的功能,这样同一个玩家在下次游戏的时候可以自动读取以前的setting;

4. 添加用户id的设置和排行榜和双人对战结果显示,以及进行本地存储和帮助信息;

5. 增加了音乐效果,在单人、双人、消行、结束的时候都会有音乐效果;

6. 增加了每隔一段时间加一行的功能,增加了游戏的难度。同时,在双人对战模式中,自己消行会导致对手增加行数,增加了趣味性;

7. 添加了用户自定义方块的功能,在block下可以自定义,同时增加了方块浏览器,在浏览器中用户可以查看自己设置的方块类型和原有的方块,同时在这个浏览器中可以对方块进行删减(限于自定义方块)。

 俄罗斯方块(结对作业)_第3张图片

下面是方块浏览器:(可以对方块进行查看和删减)

 俄罗斯方块(结对作业)_第4张图片

       使用附加功能以后还可以通过block/原始模式 恢复到原始模式,但是保存自定义方块种类。

Pair programming的优点:

  1. 有利于思想上的交流,可以一起思考,一起想到一些好的idea并且共同去实现;
  2. 有利于框架的搭建,如果有什么没有想到的地方,partner会及时提醒。同时,对于双方的代码可以互相改进,发现其中的bug,提出bug所在并进行修改;
  3. Pair progamming可以充分发挥双方的优势,让双方的优点相结合,是很不错的一个编程模式;
  4. 可以用户体验,同时可以避免出现一个人写程序无聊的情况等。

不足:

  1. 在idea的确定上可能会浪费一定的时间,但是这个在某些程度上是有好处的;
  2. 在时间的确定和搭配上可能会出现一定的问题,这个需要在进行结对编程的时候着重考虑;
  3. 在结对编程的时候需要进行充分明确的分工,这样在进行编程的时候就不会出现重复代码等情况。同时,双方需要进行及时的沟通和版本控制。

                                                                                 

 三 、心得体会:

  •     通过对此课题的开发,使我对用Eclipse开发平台有了一个比较清楚的认识,体会到理论和实践的重要性。由于自己的分析设计和程序经验不足,该系统设计和实现过程中,还有许多没有完善的地方,比如用户界面设计不够美观,异常出错处理比较差等多方面问题,这些都有待进一步完善和提高。对于文中出现的不足和系统中出现的问题敬请老师指导。          

  • 下面这张图片是徐旭东和孙蓬勃一起讨论代码时候的画面俄罗斯方块(结对作业)_第5张图片

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