2019-11-07

今天学习了1四点曲面  1曲面是非参数的  2四点曲面不用在同一个平面内  3三个点不能在同一条直线上  4曲面类型是B曲面

2直纹面  1通过选择两个截面线串,然后在两线串之间建出曲面来,所产生的结果与对齐方式有关

2建模首选项→网格线改一下UV向的数量

3选线方向要一致

对齐

          参数对齐(根据选取第一条线和第二条线本身的特性进行对齐

                  弧长(把整条线按弧长等分相连)

              根据点(可以拖动点改变曲面形状,也可以添加一组点也可以全部删除

下面的重置点可以恢复回来)

                    距离(给矢量方向,网格垂直矢量方向且距离相等)

                    角度(选择矢量方向,和点来创建类似三角曲面角度是等分的)

                    脊线(脊线的长度能限制曲面的长度并且V向垂直于脊线)

4对齐(参数和根据点时)保留形状才可用,保留的是尖角

3艺术曲面

4偏置曲面

5放大面和延伸片体

6抽取几何体特征

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