unity中 transform.up与Vector3.up

在Unity中,transform.upVector3.up 都代表世界坐标系中的上方向,但它们之间有一些细微的区别。

  1. transform.up
    • transform.up 是一个相对于物体自身坐标系的向上方向。
    • 当你使用 transform.up 时,它表示物体当前所在的坐标系中的上方向。如果物体被旋转了,transform.up 的方向也会相应地旋转。

Vector3 upDirection = transform.up;

  1. Vector3.up
    • Vector3.up 则代表世界坐标系中的上方向。
    • 无论物体如何旋转,Vector3.up 始终指向世界坐标系中的上方向。

Vector3 worldUpDirection = Vector3.up;

简而言之,如果你想要表示物体自身坐标系中的上方向,使用 transform.up;如果你想要表示世界坐标系中的上方向,使用 Vector3.up。选择使用哪一个取决于你的具体需求。

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