《游戏改变世界》- day 1

一、游戏的定义

1、人们为什么爱玩游戏

现在的人在游戏上不仅投入了时间、金钱、精力、还有情感、智力资源。

大概2011年,全球每周花在游戏上的时间,已经超过了30亿个小时,《魔兽世界》的粉丝,写了25万篇说明文章,造就了仅次于维基百科的第二大在线百科全书。所有的玩家在魔兽世界上,已经总共花掉了593万年的时间,相当于人类物种进演的时间。

现在存在这样一种趋势,人口从现实世界迁移到了游戏世界里面,而这种趋势将来真的可能会发生。

当今社会,现实生活没有办法让我们有巨大的满足感,所以我们通过玩游戏来填饱自己的饥渴。饥渴并不是对金钱和食物的渴求,是对一个很满意的工作的饥渴,是对强烈的那种组织感,族群感的饥渴,以及对于有意义人生的饥渴。

2、什么是游戏

游戏决定性特征有四个:

(1)目标:目标就是玩家努力达成的一个具体结果,给玩家提供了目的性;

(2)游戏都有规则:这个规则就是玩家能做什么,不能做什么,应该怎么做,可以让玩家更有创造性力,培养他们的策略性思维;

(3)反馈系统:游戏总是很及时告诉你,你离目标到底还有多远,对于玩家而言,这种实时反馈就是一种承诺,目标绝对是可以达到的。

(4)自愿参与:游戏可以随时离开,不会限制自由。

游戏就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。

游戏分为两种,一种是有尽头的游戏,我们为了获胜去玩;一种是无尽头的游戏,我们为了尽量长时间地玩下去。

3、游戏和工作

玩游戏的人,是因为他们希望探索,希望学习跟改进,自愿地从事一些不必要的艰苦工作。

玩的对立面,不是忙,不是工作,完的对立面,是抑郁。抑郁就是对什么事情都不感兴趣,而玩游戏去克服一些不必要的障碍,能够唤起一些积极的情感。游戏是我们主动选择的艰苦工作,这样的好工作比看电视、吃巧克力、逛街、发呆等娱乐要有趣多了。

玩游戏是让你体验到一种正面和良性的压力,你会拥有一种艰苦的乐趣。活跃的时间比消磨的时间更让我们开心。

感想:一直以为游戏会让一个人沉迷不拔,一直以为玩游戏是一个人颓废、堕落的表现。没想到玩游戏可以培养人的创造力和培养策略性思维。比起其他的娱乐,玩游戏的消遣似乎给人的收益最大!

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