第四章:Go语言指针

golang-gopher.png

1. 指针类型

指针就是存储变量内存地址的变量,指针也是一种变量,我们称之为指针变量

声明一个 T 类型的指针,指针声明之后默认值都是nil

package main

import "fmt"

func main() {
    // 声明一个int类型指针
    var p *int
    // 声明一个string类型指针
    var s *string
    // 声明一个bool类型指针
    var b *bool
    // 声明一个interface类型指针
    var i *interface{}
    fmt.Printf("p default value = %v  p type = %T\n",p,p)
    fmt.Printf("s default value = %v  p type = %T\n",s,s)
    fmt.Printf("b default value = %v  p type = %T\n",b,b)
    fmt.Printf("i default value = %v  p type = %T\n",i,i)
}

p default value =   p type = *int
s default value =   p type = *string
b default value =   p type = *bool
i default value =   p type = *interface {}

指针的初始化和基本使用

package main

import "fmt"

func main() {
    // 声明一个整型变量 n 并且初始化赋值为99
    var n int = 99
    // 获取n在内存中的地址,使用 & 符号取一个变量的地址
    fmt.Println("整型变量n的地址是 :", &n)
    // 声明一个指针变量p 类型是int指针类型
    var p *int
    // 整数指针变量p初始化赋值,将整数变量n的地址赋给指针变量p
    p = &n
    // 打印p的值(保存的是n的内存地址)
    fmt.Println("指针变量p的值是   :", p)
    // 指针变量p本身也有一个内存地址
    fmt.Println("指针变量P本身的内存地址是", &p)
    // 通过 * 访问指向变量的值
    fmt.Println("指针变量p指向变量的值是 :", *p)
    // 修改指针变量p指向变量n的值
    fmt.Println("整型变量n的值是", n)
    *p = 100
    // 查看n的值被改变了
    fmt.Println("修改后整型变量n的值是", n)

}

整型变量n的地址是 : 0xc000054080
指针变量p的值是   : 0xc000054080
指针变量P本身的内存地址是 0xc000080020
指针变量p指向变量的值是 : 99
整型变量n的值是 99
修改后整型变量n的值是 100

当指针变量没有指向的时候不能进行 (*p)的操作

package main

import "fmt"

func main() {
    var p *int
    // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
    fmt.Println(*p)
}

也就是说指针变量要使用应该给它初始化一个内存

内置new()函数也可创建指针,new() 是一个内存分配函数,传入的参数是一个类型,且返回指向的指针

// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    // 指针变量初始化方法1
    fmt.Println("指针变量初始化方法1")
    var p *int
    var i int
    fmt.Println(&i)
    p = &i
    fmt.Println(p)
    fmt.Println(*p)
    fmt.Println("指针变量初始化方法2")
    var p2 *int
    // 使用new()函数初始化
    p2 = new(int)
    fmt.Println(p2)
    fmt.Println(*p2)
    // 和上面类似就是写法不同
    fmt.Println("指针变量初始化方法3")
    p3 := new(int)
    fmt.Println(p3)
    fmt.Println(*p3)
    // 类型推导
    var p4 = &i
    fmt.Printf("p4 value = %v ,type = %T \n",p4,p4)
}
指针变量初始化方法1
0xc000054090
0xc000054090
0
指针变量初始化方法2
0xc000054098
0
指针变量初始化方法3
0xc0000540a0
0
p4 value = 0xc000054090 ,type = *int 

指针可以指向任何类型变量,也包括指向另一个指针

package main

import "fmt"

func main(){
    var i int = 100
    var p1 = &i
    fmt.Printf("i type is %T, value = %v, memory address = %v\n",i,i,&i)
    fmt.Printf("p type is %T, value = %v, memory address = %v\n",p1,p1,&p1)
    // 创建一个指向指针的指针变量
    var p2 = &p1
    fmt.Printf("p2 type is %T, value = %v\n",p2,p2)
    // 访问的是p1变量的值,而p1也是指针变量,它的值就是一个内存地址
    fmt.Println(*p2)
    // 等价于 *p1 最终访问的是整型变量i的值
    fmt.Println(**p2)
    fmt.Println(*(*p2))
}

i type is int, value = 100, memory address = 0xc000054080
p type is *int, value = 0xc000054080, memory address = 0xc000080018
p2 type is **int, value = 0xc000080018
0xc000054080
100
100

Go语言中类型指针不能进行偏移和运算

因为这样的语言特点,带来的优势是指针变量高效的访问, 但又不会发生指针偏移,同时垃圾回收也比较容易

package main

import "fmt"

func main() {
    var i int = 98
    var p *int = &i
    var p1 = &i
    // invalid operation: p + p1 (operator + not defined on pointer)
    var p2 = p + p1
    //invalid operation: p1 + 2 (mismatched types *int and int)
    var p3 = p1 + 2
    fmt.Println(p1)
}

指针变量可以使用关系运算符 == 比较 ,但是不能进行 > 或者 < 比较

package main

import "fmt"

func main() {
    var i1 int8 = 90
    var i2 int64 = 80
    var i3 int8 = 70
    var p1 *int8 = &i1
    var p2 *int64 = &i2
    var p3 = &i2
    var p4 = &i3
    fmt.Println(p1)
    fmt.Println(p2)
    fmt.Println(p3)
    // p2 == p3
    if p2 == p3 {
        fmt.Println("p2 == p3")
    }
    //invalid operation: p2 > p1 (mismatched types *int64 and *int8)
    if p2 > p1 {
        fmt.Println("")
    }
    // invalid operation: p1 < p4 (operator < not defined on pointer)
    if p1 < p4{
        fmt.Println("p1 < p4")
    }

}

指针可以作为参数传递

package main

import "fmt"

// 函数的形参是一个整型指针类型
func modifyVar(p *int) {
    *p += 100
}
func exchangevar(i, j *int) {
    *i, *j = *j, *i
}
func main() {
    var i int = 1
    fmt.Println(i)
    modifyVar(&i)
    fmt.Println(i)
    var x, y int = 66, 99
    // 交换前的值
    fmt.Println("x = ", x)
    fmt.Println("y = ", y)
    // 交换后的值
    exchangevar(&x, &y)
    fmt.Println("x = ", x)
    fmt.Println("y = ", y)
}

1
101
x =  66
y =  99
x =  99
y =  66

案例: 使用指针变量获取命令行输入信息

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)
//定义一个叫做mode的指令变量 *string类型
var mode = flag.String("mode","","process mode")
func main() {
    // 解析命令行参数,将结果写入创建的指令变量中
    flag.Parse()
    if *mode == "fast"{
        fmt.Println("fast mode execute")
    }else if *mode == "slow" {
        fmt.Println("slow mode execute")
    }else {
        fmt.Println("default mode execute")
    }
}
$ go run main.go --mode=fast
fast mode execute

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