一、在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
二、Java语言支持的变量类型有:
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。
Java 局部变量
局部变量 本身就是 一个访问权限 的设定。 只能在局部调用,也就是说局部变量的生命周期在{}之中,出了这个方法外界是没办法访问你这个变量,所以不需要用任何修饰符修饰,比如private ,public protend等。
局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
局部变量使用的范围在方法中,所以访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
package com.runoob.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
实例变量
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
import java.io.*;
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000.0);
empOne.printEmp();
}
}
类变量(静态变量)
类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
import java.io.*;
public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}
三、Java中变量的默认初始值
对于类的成员变量
不管程序有没有显示的初始化,Java 虚拟机都会先自动给它初始化为默认值。
1、整数类型(byte、short、int、long)的基本类型变量的默认值为0。
2、单精度浮点型(float)的基本类型变量的默认值为0.0f。
3、双精度浮点型(double)的基本类型变量的默认值为0.0d。
4、字符型(char)的基本类型变量的默认为 “/u0000”。
5、布尔性的基本类型变量的默认值为 false。
6、引用类型的变量是默认值为 null。
7、数组引用类型的变量的默认值为 null。当数组变量的实例后,如果没有没有显示的为每个元素赋值,Java 就会把该数组的所有元素初始化为其相应类型的默认值。
数组例子:
1) int[] arr; //声明,没有初始化默认值是null
2) int[] arr=new int[5]; //初始化为默认值,int型为0
局部变量初始化
局部变量声明以后,Java 虚拟机不会自动的为它初始化为默认值。
因此对于局部变量,必须先经过显示的初始化,才能使用它。
如果编译器确认一个局部变量在使用之前可能没有被初始化,编译器将报错。
四、变量的分类
Java中float、double、long类型变量赋值添加f、d、L尾缀问题
1. 添加尾缀说明
我们知道Java在变量赋值的时候,其中float、double、long数据类型变量,需要在赋值直接量后面分别添加f或F、d或D、l或L尾缀来说明。
其中,long类型最好以大写L来添加尾缀,因为小写l容易和数字1混淆。
例如:
long lNum = 1234L;
float fNum = 1.23f;
double dNum = 1.23d;
这是Java语法规定,不添加尾缀很容易引起编译器报错,并且程序可读性也会变差。
2. 不添加尾缀也不会报错的情况
Java语言中,整数直接量(例如:1、2、10等),JVM虚拟机是默认为int类型数据的。所以,当整数直接量赋给long、float或者double,而不添加尾缀,虚拟机也会直接将int类型数据自动转换为对应类型然后赋值。因为数据长度短的转换为长的并不会造成数据丢失,所以默认可以自动转换。
例如:
long lNum = 5; //不报错,因为int自动转换为long类型,不会报错
float fNum = 7; //不报错,因为int自动转换为float类型,不会报错
double dNum = 10; //同上
但是,当浮点直接量(例如:1.2等),JVM虚拟机默认为double类型,如果直接赋值给float就会引起编译器报错。
float fNum = 1.2; //报错,因为1.2虚拟机是默认为double类型,不能直接赋值给float类型变量
float fNew = 1.3f;//正确,因为尾缀添加了f,即告诉了虚拟机1.3属于float类型变量
3. 总结
所以,当Java中遇到这三种类型变量需要赋直接量时候,最好都添加上相应的尾缀。这样不仅会防止编译器报错,也会增加程序的可读性。
但是下面这种情况就算添加尾缀也是错的,因为尾缀仅是为了告诉虚拟机该直接数属于什么数据类型,而不能实现数据类型强制转换。
long lNum = 1.2L; //错误,double类型数据不能直接赋值给long类型
long lNew = (long)1.2; //正确,double类型数据强制转换为long类型