JSON.stringify
我们平时经常会用到 JSON 对象,比如当我们要实现对象的深拷贝时,我们可以用 JSON 对象的 JSON.stringify和 JSON.parse 来拷贝一个完全一样的对象,而不会对原对象产生任何引用关系。在使用 localStorage 时,也会用到它,因为 localStorage 只能存储字符串格式的内容,所以,我们在存之前,将数值转换成 JSON字符串,取出来用的时候,再转成对象或数组。
对于 JSON.stringify 方法,它可以帮我们把一个对象或数组转换成一个 JSON字符串。我们通常只会用到它的第一个参数,其实它还有另外两个参数,可以让它实现一些非常好用的功能。
语法:
JSON.stringify(value[, replacer [, space]])
过程解析:
value:将要被序列化的变量的值
replacer:替代器。可以是函数或者是数组,如果是一个函数,则 value 每个属性都要经过这个函数的处理,该函数的返回值就是最后被序列化后的值。如果是一个数组,则要求该数组的元素是字符串,且这些元素会被当做 value 的键(key)进行匹配,最后序列化的结果,是只包含该数组每个元素为 key 的值。
space:指定输出数值的代码缩进,美化格式之用,可以是数字或者字符串。如果是数字(最大为10)的话,代表每行代码的缩进是多少个空格。如果是字符串的话,该字符串(最多前十个字符)将作显示在每行代码之前。
ps: JSON.stringify 来做序列化时的过滤,相当于我们可以自定义 JSON.stringify的解析逻辑
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用 Set 来实现数组去重
Set 和 ...(拓展运算符)可以很简单的进行数组去重
const removeDuplicateItems = arr => [...new Set(arr)];
removeDuplicateItems([42, 'foo', 42, 'foo', true, true]);
//=> [42, "foo", true]
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用块级作用域避免命名冲突
在开发的过程中,通常会遇到命名冲突的问题,就是需要根据场景不同来定义不同的值来赋值给同一个变量。下面介绍一个使用 ES6 中的 块级作用域 来解决这个问题的方法。
比如,在使用 switch case 时,我们可以这样做
switch (record.type) {
case 'added': {
const li = document.createElement('li');
li.textContent = record.name;
li.id = record.id;
fragment.appendChild(li);
break;
}
case 'modified': {
const li = document.getElementById(record.id);
li.textContent = record.name;
break;
}
}
函数参数值校验
我们知道,在 ES6 中,为函数增加了参数默认值的特性,可以为参数设定一些默认值,可以让代码更简洁,可维护。
其实,我们可以通过这个特性来做函数参数值的校验。
首先,函数的参数可以是任意类型的值,也可以是函数,比如下面这个:
function fix(a = getA()) {
console.log('a', a)
}
function getA() {
console.log('get a')
return 2
}
fix(1);
// a 1
fix();
// get a
// a 2
这时候,我们可以利用这一特性,为参数 a 添加一个必传的校验,代码如下:
function fix(a = require()) {
console.log('a', a)
}
function require() {
throw new Error('缺少了参数 a')
}
fix(1);
// a 1
fix();
// Uncaught Error: 缺少了参数 a
用解构赋值过滤对象属性
在前面我们介绍了使用 JSON.stringify 来过滤对象的属性的方法。这里,我们介绍另外一种使用 ES6 中的 解构赋值 和 拓展运算符 的特性来过滤属性的方法。
// 我们想过滤掉对象 types 中的 inner 和 outer 属性
const { inner, outer, ...restProps } = {
inner: 'This is inner',
outer: 'This is outer',
v1: '1',
v2: '2',
v4: '3'
};
console.log(restProps);
// {v1: "1", v2: "2", v4: "3"}
用解构赋值获取嵌套对象的属性
解构赋值 的特性很强大,它可以帮我们从一堆嵌套很深的对象属性中,很方便地拿到我们想要的那一个。比如下面这段代码:
// 通过解构赋值获取嵌套对象的值
const car = {
model: 'bmw 2018',
engine: {
v6: true,
turbo: true,
vin: 12345
}
};
// 这里使用 ES6 中的简单写法,使用 { vin } 替代 { vin: vin }
const modalAndVIN = ({ model, engine: { vin }}) => {
console.log(`model: ${model}, vin: ${vin}`);
}
modalAndVIN(car);
// "model: bmw 2018, vin: 12345"
/ 通过解构赋值获取嵌套对象的值
const car = {
model: 'bmw 2018',
engine: {
v6: true,
turbo: true,
vin: 12345
}
};
// 这里使用 ES6 中的简单写法,使用 { vin } 替代 { vin: vin }
const modalAndVIN = ({ model, engine: { vin }}) => {
console.log(`model: ${model}, vin: ${vin}`);
}
modalAndVIN(car);
// "model: bmw 2018, vin: 12345"
合并对象
ES6 中新增的 拓展运算符,可以用来解构数组,也可以用来解构对象,它可以将对象中的所有属性展开。
// 使用拓展运算符合并对象,在后面的属性会重写前面相同属性的值
const obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const obj2 = { c: 5, d: 9 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged);
// {a: 1, b: 2, c: 5, d: 9}
const obj3 = { a: 1, b: 2 };
const obj4 = { c: 3, d: { e: 4, ...obj3 } };
console.log(obj4);
// {c: 3, d: {a: 1, b: 2, e: 4} }
使用 === 代替 ==
在 JavaScript 中,=== 和 == 是有很大的不同的,== 会将两边的变量进行转义,然后将转义后的值进行比较,而 === 是严格比较,要求两边的变量不仅值要相同,它们自身的类型也要相同。
JavaScript 经常被调侃成一个神奇的语言,就是因为它的转义的特性,而用 == 可能会引入一些深埋的bug。远离 bug,还是要用 ===:
ES6 中提供了一个新的方法:Object.is(),它具有 === 的一些特点,而且更好、更准确,在一些特殊场景下变现的更好:
来源 摘自: https://juejin.im/entry/5b7d68b6e51d4538b35c016d?utm_source=gold_browser_extension
总结javaScript https://juejin.im/post/5b7e1f81f265da436a075db4?utm_source=gold_browser_extension
//对列实现
//定义队列functionQueue(){this.dataStore = [];this.enqueue = enqueue;//入队this.dequeue = dequeue;//出队this.front = front;//查看队首元素this.back = back;//查看队尾元素this.toString = toString;//显示队列所有元素this.clear = clear;//清空当前队列this.empty = empty;//判断当前队列是否为空}
js的算法与数据结构 https://juejin.im/entry/59eb3405f265da43231a1e2d
1.排序算法(Sort)
2.选择排序(SelctionSort)
3.插入排序(insertionSort)
4.希尔排序(Shell Sort)
5.归并排序(Merge Sort)
6.快速排序(Quicksort)
5.1 数组新方法
Array.from(); //将类数组转化成数组
Array.of(); //创建数组
Array.fill();//填充数组
Array.reduce();//传入回调适合处理 临近数组元素
Array.filter();//数组过滤
Array.find();//查找返回值
Array.includes();//判断数组是否有某值
作者:Meteor
链接:https://juejin.im/post/5abf531d6fb9a028dc412419
React不可变属性
this.props是一个不可变对象
React具有浓重的函数式编程的思想。
提到函数式编程就要提一个概念:纯函数。
纯函数有几个特点:
给定相同的输入,总是返回相同的输出。
过程没有副作用。
不依赖外部状态。
functiondoSomething(a, b){
return a + b;
}
值之间的传递
父组件给子组件传值
最直观传达方式
import Reactfrom'react';
import Childfrom'./Child';
constApp =()=>{return();}export default App;
子组件给父组件传值
其实就是利用回调函数的参数传递值。
父组件定义一个方法,将该方法通过props传给子组件,子组件需要给父组件传值时,便传参执行该方法。由于方法定义在父组件里,父组件可以接收到该值。
import React, { Component } from 'react';
import Child from './Child';class App extends Component { state = { value: '' };
render() { return ( );
}
handleSomething = (e) => {
this.setState({ value: e.target.value });
}
}
export default App;
//
import
Reactfrom'react';
constChild =(props) =>{
return();}export default Child;
兄弟组件之间传值
推荐 属性之间的值传递:https://juejin.im/post/5b7c359f6fb9a019c372c8ab#heading-3
可变状态
可以有不是状态的状态
如果你需要存储某种状态,但是不希望在状态更新的时候触发render生命周期钩子,那么完全可以直接存储到实例的属性上,只要不是this.state的属性。使用起来还是很自由的。
setState is currently synchronous outside of event handlers. That will likely change in the future.
可变状态的参考链接 https://juejin.im/post/5b7ae2c351882542f82454b2