【第七节】java语言-变量

变量的概念:

1.内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

2.变量的构成包含三个要素:数据类型、变量名、存储的值

3.java中变量声明的格式: 数据类型 变量名 = 变量值

变量的作用:用于在内存中保存数据

使用变量应注意:

1.java中每个变量必须先声明 后使用

2.使用变量名来访问这块区域的数据

java中的变量按照数据类型来分类:

基本数据类型(8种):

        整型:byte\short\int\long

        浮点型: float \ double

        字符型:boolean

 引用数据类型:

        类 (class)

        数组(array) 

        接口(interface)

        枚举(enum)

        注解(annotation)

        记录(record)

定义变量时,要遵循标识符的规则和规范

变量在作用域之内是有效的,在作用域之外就会失效

在同一个作用域内 不能声明两个同名的变量

定义好变量名以后,就可以通过变量名的方式对变量进行调用和运算

变量值在赋值时,必须满足变量的数据类型,并且在数据类型的有效范围内变化

可以先声明, 后赋值

例 

        String gender;
        gender = "男";

也可以声明时 直接赋值

int age = 12;

整体案例

public class IdentifierTest {
    public static void main(String[] args) {
        String nameStr = "a";
        int age = 12;
        System.out.println(nameStr);
        System.out.println("age=" + age);
        String gender;
        gender = "男";
        byte b1= 127;
        System.out.println("gender=" + gender);
    }
}

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