网络游戏与人性

用意志力共存还是放弃

游戏成瘾是利用人类进化出来的本能机制。是永远设置一个适度的明确的挑战目标,明确的方法,并提供即时和随机的快感反馈(补兵和漏兵、装备领先与落后、技能领先与落后、拆塔和被拆塔、抢龙和被抢龙、击杀与逃生、积分与掉分、升段与降段、好运与差运、策略的成功和失败),让玩家不断的根据明确的反馈来修正自己的行为,从而不断提升自己,乐此不疲。

这种机制,简单来说:适度的明确的挑战目标(成功来证明自己)->明确方法和随机环境->即时、准确的反馈->修正行为,提升自己。

这种人类大脑的奖励回馈机制,也是人类能够取得辉煌成就的原因。在这里只是被游戏策划和运营根据科学的分析,用到了游戏上而已。

与其消耗精神力去与网络游戏共存,不如直接放弃。凭理性去抵抗基因机制,简直是蚍蜉撼树,螳臂当车,与其与人性的本能对着干,不如顺应上天赐予的人性机制,做一些真正使自己感觉满足、真正使自己开心和幸福的事情。

如何利用游戏的原理?

1、短期的挑战目标

不要设置过于长远和宏大的目标。比如十年苦读,这个很容易让人放弃。而是一周就能达成的目标,比如到达xx岛屿。

不要设置过于简单的目标。这种简单的目标,只会使人缺乏动力。成功了也无法证明自己,没有成就感。

2、明确的步骤

对于已定的目标,要想好第一步怎么做,第二步怎么做。这样就会信心爆棚,动力满满。

3、反馈修正

周期性复盘,总结复盘。这样才契合人类大脑的反馈修正回路,达到成瘾效果。

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