题目:
设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack 类:
MinStack() 初始化堆栈对象。
void push(int val) 将元素val推入堆栈。
void pop() 删除堆栈顶部的元素。
int top() 获取堆栈顶部的元素。
int getMin() 获取堆栈中的最小元素。
示例一:
输入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
pop、top 和 getMin 操作总是在 非空栈 上调用
push, pop, top, and getMin最多被调用 3 * 104 次
思路:
首先我们先来题目,题目给出几个要求。第一个要求是要在常熟时间内检索到最小元素,所以我们使用暴力的话不符合题意。第二个要求就是给出了MinStack类包含的函数和每个函数的具体作用。
根据提示,pop,top,getMin操作总是在非空栈上调用,所以我们不需要去左额外的判断对栈内元素个数。
接下来我们可以将思路确定为:在每一个元素入栈时,我们都使用额外的一个栈来存取当前栈内元素的最小值,这样计算栈元素弹出了,栈顶元素是谁,最小值还是对应栈顶元素的。下面是具体代码。
代码:
class MinStack {
public:
stack s1;
stack s2;
MinStack() {
s2.push(INT_MAX);
}
void push(int val) {
s1.push(val);
s2.push(min(s2.top(), val));
}
void pop() {
s1.pop();
s2.pop();
}
int top() {
return s1.top();
}
int getMin() {
return s2.top();
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(val);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
stack
s1; stack
s2; MinStack() {
s2.push(INT_MAX);
}
s1是我们存储元素的栈,s2是我们存储最小值的栈,下面的MinStack函数将INT_MAX加入栈中是为了后面我们要进行的判断最小值的操作而做的。
void push(int val) {
s1.push(val);
s2.push(min(s2.top(), val));
}
这里就对应了我们在思路中所说的当每一个元素入栈时,都将当前栈内元素的最小值也存在s2中。
void pop() {
s1.pop();
s2.pop();
}
弹出就很好理解了,s1中栈顶元素弹出,对应这弹出的这个栈顶元素的最小值也要弹出,为了维护s2这个栈的状态。
int top() {
return s1.top();
}
栈顶元素就直接返回s1中的栈顶元素即可。
int getMin() {
return s2.top();
}
最小值即为s2的栈顶元素,因为我们在入栈和出栈时都对s2中的元素进行了对应的调整,所以我们此时直接返回即可。
时间复杂度:O(1)因为我们每次调用函数都是对一个元素进行的操作的,所以时间复杂度为O(1)
空间复杂度:O(N)