Android Canvas图层saveLayer剪切clipPath原图addCircle绘制对应圆形区域并放大,Kotlin(3)

Android Canvas图层saveLayer剪切clipPath原图addCircle绘制对应圆形区域并放大,Kotlin(3)

在文章2 Android Canvas图层saveLayer剪切clipPath原图addCircle绘制对应圆形区域,Kotlin(2)-CSDN博客 的基础上,略微加改进,实现当手指在屏幕上面的ImageView滑动时候,下面的ImageView显示“剪切”出来的圆形区域,切该区域是放大的,相当于放大镜效果。下面的放大镜里面的图的中心圆点,即是手指在上面ImageView里面的屏幕触点。




    

    

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Path
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private var iv: MyImageView? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        iv = findViewById(R.id.iv)

        val r = findViewById(R.id.result)
        iv?.setTestImageView(r)
    }
}

class MyImageView : AppCompatImageView {
    private var mCurX = 0
    private var mCurY = 0

    private var mNewBmp: Bitmap? = null
    private var mSrcBmp: Bitmap? = null
    private var mIsDraw = false
    private val mRadius = 250f
    private val mFactor = 3f

    private var testIV: ImageView? = null

    constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {
        mSrcBmp = (drawable as BitmapDrawable).bitmap
    }

    fun setTestImageView(iv: ImageView?) {
        testIV = iv
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        mCurX = event.x.toInt()
        mCurY = event.y.toInt()

        when (event.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.d("fly", "开始绘制")
                mIsDraw = true
            }

            MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
                Log.d("fly", "不需绘制")
                mIsDraw = false
            }
        }

        invalidate()

        return true
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)

        if (mIsDraw) {
            myDraw()
        }
    }

    private fun myDraw() {
        mNewBmp = Bitmap.createBitmap(this.width, this.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)

        val c = Canvas(mNewBmp!!)
        c.drawColor(Color.LTGRAY) //画满底色。

        c.saveLayer(0f, 0f, this.width.toFloat(), this.height.toFloat(), null)

        val path = Path()
        path.addCircle(mCurX.toFloat(), mCurY.toFloat(), mRadius, Path.Direction.CW)
        c.clipPath(path)

        c.translate(mCurX - mCurX * mFactor, mCurY - mCurY * mFactor)

        c.drawBitmap(
            Bitmap.createScaledBitmap(mSrcBmp!!, (this.width * mFactor).toInt(), (this.height * mFactor).toInt(), true),
            0f,
            0f,
            null
        )

        c.restore()

        testIV?.setImageBitmap(mNewBmp)
    }
}

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