Golang 学习 - 指针

指针: 就是地址。

指针变量: 就是存储地址的变量。

*p: 解引用、间接引用。

栈帧:

  • 用来给函数运行提供内存空间(取内存于 stack 上)。
  • 当函数调用时,产生栈帧;函数调用结束时,释放栈帧。
  • 栈帧存储:局部变量、形参、内存字段描述值。(形参与局部变量存储地位等同)

指针使用注意:

  • 空指针:未被初始化的指针。例如:var p *int
  • 野指针:被一片无效的地址空间初始化。

格式化输出:

  • %p:以 Go 语言格式显示字符串;默认带有 “” 符。
  • %v:显示对应数据详细信息。

变量存储:

  • 等号左边的变量:代表变量所指向的内存空间。(写操作)
  • 等号右边的变量:代表变量内存空间存储的数据值。(读操作)

指针的函数传参(传引用):

  • 传地址(引用):将形参的地址值作为函数参数传递。例如:在 A 栈帧内部,修改 B 栈帧中的变量值。
  • 传值(数据):将实参的值拷贝一份给形参。

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