我是宇宙公民蘑菇小姐,一朵热爱摇滚,热爱生活,野蛮生长的云南野生菌。
不写作业母慈子孝,一写作业鸡飞狗跳。
听说,每个愿意辅导孩子做作业的家长上辈子都是折翼的天使。平时的的家长们,岁月静好,与世无争,辅导作业时的家长,鸡飞狗跳,河东狮吼,自从有了陪娃写作业,就开始了吼娃,才知道“气到胸口疼”不是一种修辞手法,而是一种真实的记录,别人家孩子的作业,专心致志,一丝不苟,全神贯注,字迹清晰,思路完整,行云流水,自己家的孩子不写作业。学生时代,觉得最痛苦的事情,莫过于写作业,等长大后,才觉得最痛苦的事,莫过于陪孩子写作业。父母和孩子总是在“作业海”中苦苦挣扎。
游戏是每一个人的天性无论是大人还是小孩。游戏在大众眼里,是一种娱乐,是生活的点缀,适当地玩游戏可以让我们从紧张、忙碌的生活和工作中得到放松。人生来就喜欢玩游戏,无论是小时候的捉迷藏、走兽棋、红白机,还是现在流行的《植物大战僵尸》《王者荣耀》等网络游戏,人们都容易沉浸其中。
玩家之所以能长时间陷入游戏中而不知疲倦,是因为他们能在游戏中获得极大的满足感和成就感,甚至实现了自我价值。为什么我们能在游戏中获得这么多呢?
游戏具有如下特点:
模拟代入感:当一个人玩游戏时,会把自己代入到游戏中的角色。想象自己成为一名英雄,在战场上一路释放技能过关斩将,成为这片虚拟土地的救世主,功名成就全部收入囊中。结合视觉、听觉上的刺激,仿佛置身于其中,能给玩家带来无尽的爽快感。
及时反馈:玩家在游戏中每完成一个小任务,或者完成一次击杀都能快速获得奖励,每一个动作反馈都非常及时,促进大脑的多巴胺分泌,从而产生愉悦感。在游戏中不断获得及时反馈的过程,能给玩家带来源源不断的满足感。
限定规则:游戏并非让玩家漫无目的地玩,而是需要玩家遵守游戏规则才能获得最终胜利。大部分游戏都会有一个宏伟的终极目标,并通过设置规则适当地提供障碍,以增加游戏的难度。玩家成功通过不同难度的挑战,能获得满满的成就感。
在任何领域内,游戏化的方法都是可行的。游戏的实质其实是源自内在动机的热爱。
游戏化的核心是帮助我们从必须做的事情中发现乐趣。通过让流程有趣而使得商业产生吸引力。游戏化思维则是利用现有的资源创建出引人入胜的体验,从而驱动参与者做出你想要的行为。
大家在玩游戏的时候有没有发现,不管一个游戏有多复杂,只要一直玩下去,一段时间过后你就会对这个游戏无比熟悉,甚至笑谈各种功能。我们可以把这个思维模式用在帮助孩子写作业上,关于这一点,
游戏化一个很大的功能就是帮人们节约意志力的支出,大多数成年人有一定的意志力,稍微借助游戏化就能对工作和生活有很大的帮助。但是最需要游戏化的群体是是孩子,由于年龄、精力的原因,孩子的意志力、思维还不够成熟,让他们用传统的方法写作业真的不是一件简单的事情,和孩子讲大道理是没有用的,写作业占用了他们的自由玩耍时间,就像你有多讨厌加班,孩子就有多讨厌写作业。而作业又是学习的一部分,不知道有多少孩子因为写作业而讨厌上学。
游戏化思维讲究有趣,一个游戏你觉得没有趣味就不爱玩,学习写作业也是如此,这就要想出一个方法,让你的“行动路径”有一定趣味性并且可持续。那么何利用游戏化写好作业?
顺手工具(核心玩法)+奖惩机制+社交互动。而这个游戏化公的式会瞬间让孩子爱上写作业。
对于写作业,其实一个小设定就是一个好的核心玩法,这个小设定是你的孩子能够接受的。
游戏的本质就是自愿接受一些设定和限制努力完成一个目标,以得到反馈,进而带来快乐。
核心玩法有4个要素:反应、策略、数值验证和合理的随机性。不同的游戏,4个要素的占比不同,相比之下,小孩子最喜欢考验反应的游戏,而大人更喜欢策略。那么,就给孩子设定多一些的反应元素。
例如可以设定为:“孩子,给你个挑战,能不能在一分钟内写完5行字?”然后拿个秒表在旁边计时,很多孩子就来劲儿了,10分钟作业可能就写好了。
总之,要先把孩子的积极性调动起来,再调整规则。如作业质量,和成年人的世界一样,完成比完美更重要。最后记得在孩子写完的时候,及时表扬他,认可是最好的奖励。另外,社交互动也是重要的一环,在孩子没真正爱上写作业之前,一定要陪他,这就是社交元素,但要让孩子感觉你也在参与,你的角色就是游戏的裁判和拉拉队队长。
随着规则的完善,孩子的作业会是班里完成得最快、最好的一个,此时,对他来讲,写作业就是荣耀。你还可以更进一步,用孩子的微信发个朋友圈,他的作业会完成得更快了。
比如和孩子一起写,比一比,看谁先写完。当然按照设定,妈妈肯定写不过孩子,孩子先写完,发现妈妈还在写,就会超有成就感。这是一个让孩子爱上写作业的游戏设定法。
俄罗斯著名教育家马卡连柯说:
心平气和的、认真的、实事求是的指导,才是家庭教育的应有外部表现,而不应当是专横、愤怒、叫喊、央告、恳求。”
愿每位家长在陪娃写作业的时候都能平心静气,心态从容,不发火。
毕竟生活不止眼前的作业,还有未来一大堆的作业。