block没那么难(一):block的实现

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block没那么难(一):block的实现
block没那么难(二):block和变量的内存管理
block没那么难(三):block和对象的内存管理


本系列博文总结自《Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC》


block 顾名思义就是代码块,将同一逻辑的代码放在一个块,使代码更简洁紧凑,易于阅读,而且它比函数使用更方便,代码更美观,因而广受开发者欢迎。但同时 block 也是 iOS 开发中坑最多的地方之一,因此有必要了解下 block 的实现原理,知其然,更知其所以然,才能从根本上避免挖坑和踩坑。

需要知道的是,block 只是 Objective-C 对闭包的实现,并不是 iOS 独有的概念,在 C++、Java 等语言也有实现闭包,名称不同而已。

特别声明

以下研究所用的过程代码由 clang 编译前端生成,仅作理解之用。实际上 clang 根本不会将 block 转换成人类可读的代码,它对 block 到底做了什么,谁也不知道。

所以,切勿将过程代码当做block的实际实现,切记切记!!!


将下面的 test.m 代码用 clang 工具翻译 test.cpp 代码

clang -rewrite-objc test.m

test.m 代码

/************* Objective-C 源码 *************/

 int main()
{
    void  (^blk)(void)  =  ^{ printf("Block\n");  };`
    blk();
    return  0;
}

test.cpp

/************* 使用 clang 翻译后如下 *************/

struct __block_impl
{
  void  *isa;
  int  Flags;
  int  Reserved;
  void  *FuncPtr;
};

struct __main_block_impl_0
{
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0*  Desc;

    __main_block_impl_0(void  *fp,  struct __main_block_desc_0 *desc,  int flags=0)
    {
          impl.isa =  &_NSConcreteStackBlock
          impl.Flags  = flags;
          impl.FuncPtr  = fp;
          Desc  = desc;
     }
 };

25.  `static  void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)`
26.  `{`
27.  `printf("Block\n");`
28.  `}`

30.  `static  struct __main_block_desc_0`
31.  `{`
32.  `size_t reserved;`
33.  `size_t  Block_size;`
34.  `} __main_block_desc_0_DATA =  {  0,  sizeof(struct __main_block_impl_0)  };`

36.  `int main()`
37.  `{`
38.  `void  (*blk)(void)  =  (void  (*)())&__main_block_impl_0((void  *)__main_block_func_0,  &__main_block_desc_0_DATA);`

40.  `((void  (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);`

42.  `return  0;`
43.  `}`

接着,我们逐一来看下这些函数和结构体

block 结构体信息详解

struct __block_impl

  1. // __block_impl 是 block 实现的结构体

  2. struct __block_impl

  3. {

  4. void *isa;

  5. int Flags;

  6. int Reserved;

  7. void *FuncPtr;

  8. };

  • isa
    指向实例对象,表明 block 本身也是一个 Objective-C 对象。block 的三种类型:_NSConcreteStackBlock_NSConcreteGlobalBlock_NSConcreteMallocBlock,即当代码执行时,isa 有三种值

    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock;
    impl.isa = &_NSConcreteGlobalBlock;

  • Flags
    按位承载 block 的附加信息;

  • Reserved
    保留变量;

  • FuncPtr
    函数指针,指向 Block 要执行的函数,即{ printf("Block\n") };

struct __main_block_impl_0

  1. // __main_block_impl_0 是 block 实现的结构体,也是 block 实现的入口

  2. struct __main_block_impl_0

  3. {

  4. struct __block_impl impl;

  5. struct __main_block_desc_0* Desc;

  6. __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)

  7. {

  8. impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;

  9. impl.Flags = flags;

  10. impl.FuncPtr = fp;

  11. Desc = desc;

  12. }

  13. };

  • impl
    block 实现的结构体变量,该结构体前面已说明;

  • Desc
    描述 block 的结构体变量;

  • __main_block_impl_0
    结构体的构造函数,初始化结构体变量 implDesc

static void __main_block_func_0

  1. // __main_block_func_0 是 block 要最终要执行的函数代码

  2. static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)

  3. {

  4. printf("Block\n");

  5. }

static struct __main_block_desc_0

  1. // __main_block_desc_0 是 block 的描述信息结构体

  2. static struct __main_block_desc_0

  3. {

  4. size_t reserved;

  5. size_t Block_size;

  6. } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0) };

  • reserved
    结构体信息保留字段

  • Block_size
    结构体大小

此处已定义了一个该结构体类型的变量 __main_block_desc_0_DATA


block 实现的执行流程

main()调用 __main_block_impl_0 构造函数初始化结构体__main_block_impl_0(__main_block_func_0 , __main_block_desc_0_DATA);得到的__main_block_impl_0 类型变量赋值给 blk执行 blk->FuncPtr()函数,即 printf("Block\n");End

最基础的 block 实现就这么简单。


接着再看 block 获取外部变量

block 获取外部变量

运行下面的代码

  1. int main()

  2. {

  3. int intValue = 1;

  4. void (^blk)(void) = ^{ printf("intValue = %d\n", intValue); };

  5. blk();

  6. return 0;

  7. }

打印结果

intValue = 1

和第一段源码不同的是,这里多了个局部变量 intValue,而且还在 block 里面获取到了。

通过前一段对 block 源码的学习,我们已经了解到 block 的函数定义在 main() 函数之外,那它又是如何获取 main() 里面的局部变量呢?为了解开疑惑,我们再次用 clang 重写这段代码

  1. struct __block_impl

  2. {

  3. void *isa;

  4. int Flags;

  5. int Reserved;

  6. void *FuncPtr;

  7. };

  8. struct __main_block_impl_0

  9. {

  10. struct __block_impl impl;

  11. struct __main_block_desc_0* Desc;

  12. int intValue;

  13. __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _intValue, int flags=0) : intValue(_intValue)

  14. {

  15. impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;

  16. impl.Flags = flags;

  17. impl.FuncPtr = fp;

  18. Desc = desc;

  19. }

  20. };

  21. static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)

  22. {

  23. int intValue = __cself->intValue; // bound by copy

  24. printf("intValue = %d\n", intValue);

  25. }

  26. static struct __main_block_desc_0

  27. {

  28. size_t reserved;

  29. size_t Block_size;

  30. } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

  31. int main()

  32. {

  33. int intValue = 1;

  34. void (*blk)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, intValue);

  35. ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);

  36. return 0;

  37. }

原来 block 通过参数值传递获取到 intValue 变量,通过函数

__main_block_impl_0 (void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _intValue, int flags=0) : intValue(_intValue)

保存到 __main_block_impl_0 结构体的同名变量 intValue,通过代码 int intValue = __cself->intValue; 取出 intValue,打印出来。

构造函数 __main_block_impl_0 冒号后的表达式 intValue(_intValue) 的意思是,用 _intValue 初始化结构体成员变量 intValue

有四种情况下应该使用初始化表达式来初始化成员:
1:初始化const成员
2:初始化引用成员
3:当调用基类的构造函数,而它拥有一组参数时
4:当调用成员类的构造函数,而它拥有一组参数时

参考:C++类成员冒号初始化以及构造函数内赋值

至此,我们已经了解了block 的实现,以及获取外部变量的原理。但是,我们还不能在 block 内修改 intValue 变量。如果你有心试下,在 block 内部修改 intValue 的值,会报编译错误

Variable is not assignable(missing __block type specifier)

那么如何在 block 内修改外部变量呢,请看下篇 block没那么难(二):block 和变量的内存管理

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