Android 实战项目:简单计算器

文章目录

  • 实战项目:简易计算器
    • 1.需求分析
    • 2.界面设计
    • 3.关键代码
    • 1.输入按键的合法性校验
    • 2.执行运算并显示计算结果
  • 简单计算器 - 详细操作步骤
  • 总结


实战项目:简易计算器

1.需求分析

虽然只学了一些Android的简单控件,但是只要活学善用这些布局和控件,也能够做出实用的App。

接下来让我们尝试设计并实现一个简单计算器。

2.界面设计

Windows计算器,它主要由上半部分的计算结果与下半部分的计算按钮两块区域组成,据此可创建一个界面相似的计算器App,同样由计算结果和计算按钮两部分组成,如下图所示。
Android 实战项目:简单计算器_第1张图片
下面是设计的简易计算器效果图。
Android 实战项目:简单计算器_第2张图片

按照计算器App的效果图,大致分布着下列Android控件:

  • 线性布局LinearLayout:因为计算器界面整体从上往下布局,所以需要垂直方向的LinearLayout。
  • 网格布局GridLayout:计算器下半部分的几排按钮,正好成五行四列表格分布,适合采用GridLayout。
  • 滚动视图ScrollView:虽然计算器界面不宽也不高,但是以防万一,最好还是加个垂直方向的ScrollView。
  • 文本视图TextView:很明显顶部标题“简单计算器”就是TextView,且文字居中显示;标题下面的计算结果也需要使用TextView,且文字靠右靠下显示。
  • 按钮Button:几乎所有的数字与运算符按钮都采用了Button控件。
  • 图像按钮ImageButton:开根号的运算符“√”虽然能够打出来,但是右上角少了数学课本上的一横,所以该按钮要显示一张标准的开根号图片,这用到了ImageButton。

3.关键代码

App同用户交互的过程中,时常要向用户反馈一些信息,例如:点错了按钮、输入了非法字符等等,诸如此类。对于这些一句话的提示,Android设计了Toast控件,用于展示短暂的提示文字。Toast的用法很简单,只需以下一行代码即可弹出提示小窗:

Toast.makeText(MainActivity.this, "提示文字", Toast.LENGTH_SHORT).show();

上面代码用到了两个方法,分别是makeText和show,其中show方法用来展示提示窗,而makeText方法用来构建提示文字的模板。makeText的第一个参数为当前页面的实例,倘若当前页面名为MainActivity的话,这里就填MainActivity.this,当然如果不引发歧义的话,直接填this也可以;第二个参数为准备显示的提示文本;第三个参数规定了提示窗的驻留时长,为Toast.LENGTH_SHORT表示停留2秒后消失,为Toast.LENGTH_LONG表示停留3.5秒后消失。

对于计算器来说,有好几种情况需要提示用户,比如“被除数不能为零”、“开根号的数值不能小于零”、“不能对零求倒数”等等,这时就能通过Toast控件弹窗提醒用户。Toast弹窗的展示效果如图3-37所示,此时App发现了被除数为零的情况。
Android 实战项目:简单计算器_第3张图片
对于简单计算来说,每次运算至少需要两个操作数,比如加减乘除四则运算就要求有两个操作数,求倒数、求平方、求开方只要求一个操作数;并且每次运算过程有且仅有一个运算符(等号不计在内),故而计算器App得事先声明下列几个字符串变量:

private String operator = ""; // 运算符
private String firstNum = ""; // 第一个操作数
private String secondNum = ""; // 第二个操作数
private String result = ""; // 当前的计算结果

用户在计算器界面每输入一个按键,App都要进行下列两项操作:

1.输入按键的合法性校验

在开展计算之前,务必检查用户的按键是否合法,因为非法按键将导致不能正常运算。非法的按键输入包括但不限于下列情况:
(1)被除数不能为零。
(2)开根号的数值不能小于零。
(3)不能对零求倒数。
(4)一个数字不能有两个小数点。
(5)如果没输入运算符,就不能点击等号按钮。
(6)如果没输入操作数,也不能点击等号按钮。
比如点击等号按钮之时,App的逻辑校验代码示例如下:

if(v.getId()==R.id.btn_equal){ // 点击了等号按钮                                
     if(operator.equals("")){ // 无运算符                                    
         Toast.makeText(this,"请输入运算符",Toast.LENGTH_SHORT).show();        
         return false;                                                   
     }                                                                   
     if(firstNum.equals("")||secondNum.equals("")){ // 无操作数              
         Toast.makeText(this,"请输入数字",Toast.LENGTH_SHORT).show();         
         return false;                                                   
     }                                                                   
     if(operator.equals("÷")&&Double.parseDouble(secondNum)==0){ // 除数为零 
         Toast.makeText(this,"除数不能为零",Toast.LENGTH_SHORT).show();        
         return false;                                                   
     }                                                                   
 }                                                                       

2.执行运算并显示计算结果

合法性校验通过,方能继续接下来的业务逻辑,倘若用户本次未输入与计算有关的按钮(例如等号、求倒数、求平方、求开方),则计算器只需拼接操作数或者运算符;倘若用户本次输入了与计算有关的按钮(例如等号、求倒数、求平方、求开方),则计算器立即执行运算操作并显示计算结果。以加减乘除四则运算为例,它们的计算代码例子如下所示:

// 加减乘除四则运算,返回计算结果                                                           
private double calculateFour() {                                             
    double calculate_result = 0;                                             
    if (operator.equals("+")) { // 当前是相加运算                                   
        calculate_result = Double.parseDouble(firstNum) +                    
                Double.parseDouble(secondNum);                               
    } else if (operator.equals("-")) { // 当前是相减运算                            
        calculate_result = Double.parseDouble(firstNum) -                    
                Double.parseDouble(secondNum);                               
    } else if (operator.equals("×")) { // 当前是相乘运算                            
        calculate_result = Double.parseDouble(firstNum) *                    
                Double.parseDouble(secondNum);                               
    } else if (operator.equals("÷")) { // 当前是相除运算                            
        calculate_result = Double.parseDouble(firstNum) /                    
                Double.parseDouble(secondNum);                               
    }                                                                        
    Log.d(TAG, "calculate_result=" + calculate_result); // 把运算结果打印到日志中       
    return calculate_result;                                                 
}                                                                            

完成合法性校验与运算处理之后,计算器App的编码基本结束了。运行计算器App,执行各种运算的界面效果如图3-38和图3-39所示。其中图3-38为执行乘法运算8×9=?的计算器界面,图3-39为先对8做开方再给开方结果加上60的计算器界面。

简单计算器 - 详细操作步骤

所需文件
阿里云盘:sqrt.png https://www.aliyundrive.com/s/UUsRSZYALM4

1.创建项目 CalcActivity
打开android studio,选择【project】-【new project】
Android 实战项目:简单计算器_第4张图片
选择【phone and tablet】-【empty activity】-单击按钮【next】
Android 实战项目:简单计算器_第5张图片
设置name为 CalcActivity ,选择语言为 Java ,单击按钮【finish】
Android 实战项目:简单计算器_第6张图片
2.项目中新建一个CalcActivity活动页面
选择【app】-【java】-【com.example.calcactivity】- 右击鼠标 - 选择【new】-【activity】-【empty activity】
Android 实战项目:简单计算器_第7张图片
在New Android Activity窗口中,输入 CalcActivity,单击按钮【Finish】
Android 实战项目:简单计算器_第8张图片
3.编写简易计算器的界面代码

在【app】-【res】-【drawable】中插入一张透明背景的根号图片;并在【values】下创建一个dimens.xml文件。
Android 实战项目:简单计算器_第9张图片
dimens.xml文件主要设置计算器按钮的高度和显示在按钮上字体的大小、内容如下:




    30sp
    75dp


编写【values】文件下的strings.xml文件、内容如下:
在这里插入图片描述


    CalcActivity
    简单计算器
    CE
    ÷
    ×
    C
    7
    8
    9
    
    4
    5
    6
    
    1
    2
    3
    1/x
    0
    .
    

编写【layout】文件下的activity_calc.xml文件、这里使用线性布局、内容如下:
在这里插入图片描述




    

        

            

            

            

                

现在的运行效果截图,点击按钮无反应,无计算功能(后台响应)
Android 实战项目:简单计算器_第10张图片
Android 实战项目:简单计算器_第11张图片

这里就相当于设计好了网页中的静态页面,后台响应还需要继续编写,才能实现计算功能。

4.编写简易计算器后台计算功能
编写【java】-【com.example.calcactivity】中的 CalcActivity
Android 实战项目:简单计算器_第12张图片

原始代码样式:
Android 实战项目:简单计算器_第13张图片

最后,CalcActivity.java源代码

package com.example.calcactivity;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class CalcActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private TextView tv_result;
    // 第一个操作数
    private String firstNum = "";
    // 运算符
    private String operator = "";
    // 第二个操作数
    private String secondNum = "";
    // 当前的计算结果
    private String result = "";
    // 显示的文本内容
    private String showText = "";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_calc);
        // 从布局文件中获取名叫tv_result的文本视图
        tv_result = findViewById(R.id.tv_result); // 设置为全局变量
        // 下面给每个按钮控件都注册了点击监听器
        findViewById(R.id.btn_cancel).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_divide).setOnClickListener(this); // “除法”按钮
        findViewById(R.id.btn_multiply).setOnClickListener(this); // “乘法”按钮
        findViewById(R.id.btn_clear).setOnClickListener(this); // “清除”按钮
        findViewById(R.id.btn_seven).setOnClickListener(this); // 数字7
        findViewById(R.id.btn_eight).setOnClickListener(this); // 数字8
        findViewById(R.id.btn_nine).setOnClickListener(this); // 数字9
        findViewById(R.id.btn_plus).setOnClickListener(this); // “加法”按钮
        findViewById(R.id.btn_four).setOnClickListener(this); // 数字4
        findViewById(R.id.btn_five).setOnClickListener(this); // 数字5
        findViewById(R.id.btn_six).setOnClickListener(this); // 数字6
        findViewById(R.id.btn_minus).setOnClickListener(this); // “减法”按钮
        findViewById(R.id.btn_one).setOnClickListener(this); // 数字1
        findViewById(R.id.btn_two).setOnClickListener(this); // 数字2
        findViewById(R.id.btn_three).setOnClickListener(this); // 数字3
        findViewById(R.id.btn_reciprocal).setOnClickListener(this); // 求倒数按钮
        findViewById(R.id.btn_zero).setOnClickListener(this); // 数字0
        findViewById(R.id.btn_dot).setOnClickListener(this); // “小数点”按钮
        findViewById(R.id.btn_equal).setOnClickListener(this); // “等号”按钮
        findViewById(R.id.ib_sqrt).setOnClickListener(this); // “开平方”按钮
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        String inputText;
        // 如果是开根号按钮
        if (v.getId() == R.id.ib_sqrt) {
            inputText = "√";
        } else {
            // 除了开根号之外的其他按钮
            inputText = ((TextView) v).getText().toString();
        }
        switch (v.getId()) {
            // 点击了清除按钮
            case R.id.btn_clear:
                clear();
                break;
            // 点击了取消按钮
            case R.id.btn_cancel:
                break;
            // 点击了加、减、乘、除按钮
            case R.id.btn_plus:
            case R.id.btn_minus:
            case R.id.btn_multiply:
            case R.id.btn_divide:
                operator = inputText; // 运算符
                refreshText(showText + operator);
                break;
            // 点击了等号按钮
            case R.id.btn_equal:
                // 加减乘除四则运算
                double calculate_result = calculateFour();
                refreshOperate(String.valueOf(calculate_result));
                refreshText(showText + "=" + result);
                break;
            // 点击了开根号按钮
            case R.id.ib_sqrt:
                double sqrt_result = Math.sqrt(Double.parseDouble(firstNum));
                refreshOperate(String.valueOf(sqrt_result));
                refreshText(showText + "√=" + result);
                break;
            // 点击了求倒数按钮
            case R.id.btn_reciprocal:
                double reciprocal_result = 1.0 / Double.parseDouble(firstNum);
                refreshOperate(String.valueOf(reciprocal_result));
                refreshText(showText + "/=" + result);
                break;
            // 点击了其他按钮,包括数字和小数点
            default:
                // 上次的运算结果已经出来了
                if (result.length() > 0 && operator.equals("")) {
                    clear();
                }

                // 无运算符,则继续拼接第一个操作数
                if (operator.equals("")) {
                    firstNum = firstNum + inputText;
                } else {
                    // 有运算符,则继续拼接第二个操作数
                    secondNum = secondNum + inputText;
                }
                // 整数不需要前面的0
                if (showText.equals("0") && !inputText.equals(".")) {
                    refreshText(inputText);
                } else {
                    refreshText(showText + inputText);
                }
                break;
        }

    }

    // 加减乘除四则运算,返回计算结果
    private double calculateFour() {
        switch (operator) {
            case "+":
                return Double.parseDouble(firstNum) + Double.parseDouble(secondNum);
            case "-":
                return Double.parseDouble(firstNum) - Double.parseDouble(secondNum);
            case "×":
                return Double.parseDouble(firstNum) * Double.parseDouble(secondNum);
            default:
                return Double.parseDouble(firstNum) / Double.parseDouble(secondNum);
        }
    }

    // 清空并初始化
    private void clear() {
        refreshOperate("");
        refreshText("");
    }

    // 刷新运算结果
    private void refreshOperate(String new_result) {
        result = new_result;
        firstNum = result;
        secondNum = "";
        operator = "";
    }

    // 刷新文本显示
    private void refreshText(String text) {
        showText = text;
        tv_result.setText(showText);
    }
}

总结

本次主要介绍了App开发中常见简单控件的用法,包括:在文本视图上显示文本(设置文本的内容、大小和颜色)、修改视图的基本属性(设置视图的宽高、间距和对齐方式)、运用各种布局排列控件(线性布局、相对布局、网格布局、滚动视图)、处理按钮的触控事件(按钮控件的点击、长按、禁用与恢复)、在图像控件上显示图片(图像视图、图像按钮、同时展示文本与图像)。最后设计了一个实战项目“简单计算器”,在该项目的App编码中用到了前面介绍的大部分控件和布局,从而加深了对所学知识的理解。

通过对本次的学习,读者应该能掌握以下4种开发技能:
(1)学会在文本控件上正确展示文字。
(2)学会在图像控件上正确展示图片。
(3)学会正确处理按钮的点
(4)学会在常见布局上排列组合多个控件。

你可能感兴趣的:(移动应用开发,android,android,studio,java,简易计算器)