1.简介
Linux I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数。Linux 2.6内核中有提高网络I/O性能的新方法,即epoll 。
epoll是什么?按照man手册的说法是为处理大批量句柄而作了改进的poll。要使用epoll只需要以下的三个系统函数调用: epoll_create(2),epoll_ctl(2),epoll_wait(2)。
2.select模型的缺陷
(1) 在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的
内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数:#define __FD_SETSIZE 1024。也就是说,如果想要同时检测1025个句柄的可读状态是不可能用select实现的;或者同时检测1025个句柄的可写状态也是不可能的。
(2) 内核中实现select是使用轮询方法
每次检测都会遍历所有FD_SET中的句柄,显然select函数的执行时间与FD_SET中句柄的个数有一个比例关系,即select要检测的句柄数越多就会越费时
3.Windows IOCP模型的缺陷
windows完成端口实现的AIO,实际上也只是使用内部用线程池实现的,最后的结果是IO有个线程池,你的应用程序也需要一个线程池。很多文档其实已经指出了这引发的线程context-switch所带来的代价。
4.EPOLL模型的优点
(1) 支持一个进程打开大数目的socket描述符(FD)
epoll没有select模型中的限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于select 所支持的2048。下面是我的小PC机上的显示:
pt@ubuntu:~$ cat /proc/sys/fs/file-max
6815744
那么对于服务器而言,这个数目会更大。
(2) IO效率不随FD数目增加而线性下降
传统select/poll的另一个致命弱点就是当你拥有一个很大的socket集合,由于网络得延时,使得任一时间只有部分的socket是”活跃”的,而select/poll每次调用都会线性扫描全部的集合,导致效率呈现线性下降。但是epoll不存在这个问题,它只会对”活跃”的socket进行操作:这是因为在内核实现中epoll是根据每个fd上面的callback函数实现的。于是,只有”活跃”的socket才会主动去调用callback函数,其他idle状态的socket则不会。在这点上,epoll实现了一个”伪”AIO”,因为这时候推动力在os内核。在一些 benchmark中,如果所有的socket基本上都是活跃的,比如一个高速LAN环境,epoll也不比select/poll低多少效率,但若过多使用的调用epoll_ctl,效率稍微有些下降。然而一旦使用idle connections模拟WAN环境,那么epoll的效率就远在select/poll之上了。
(3) 使用mmap加速内核与用户空间的消息传递
无论是select,poll还是epoll都需要内核把FD消息通知给用户空间,如何避免不必要的内存拷贝就显得很重要。在这点上,epoll是通过内核于用户空间mmap同一块内存实现。
5.EPOLL模型的工作模式
(1) LT模式
LT:level triggered,这是缺省的工作方式,同时支持block和no-block socket,在这种模式中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表。
是标准模式,意味着每次epoll_wait()返回后,事件处理后,如果之后还有数据,会不断触发,也就是说,一个套接字上一次完整的数据,epoll_wait()可能会返回多次,直到没有数据为止。
(2) ET模式
LT:edge-triggered,这是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核就通过epoll告诉你,然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作而导致那个文件描述符不再是就绪状态(比如你在发送,接收或是接受请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核就不会发送更多的通知(only once)。不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认。
也称高效模式,有数据过来后,epoll_wait()
会返回一次,一段时间内,该套接字就算有数据源源不断地过来,epoll_wait()
也不会返回了。这里注意,是一段时间,不代表这个套接字上有数据就只触发一次。时间过长,还是会返回多次的。比如我写FTP用了epoll+多线程,但是每次套接字上有信息就开线程处理,同一时间内希望一个套接字只被一个线程持有,但是因为文件传输时间过长,就算使用ET模式,套接字还是会返回多次。这里要特别强调一个参数EPOLLONESHOT,如果要保证套接字同一时段只被一个线程处理,必须加上。解决方案:给accept()后的套接字加上参数EPOLLONESHOT,线程结束后处理完之后,再重置EPOLLONESHOT属性,但是,千万不可以给listen()后的监听套接字设置此属性,这会造成同一时刻只能处理一个连接的情况。
即使使用ET模式,一个socket上的某个事件还是可能被触发多次,这是跟数据报的大小有关系,常见的情景就是一个线程,而在数据的处理过程中该socket上又有新数据可读(EPOLLIN再次被触发),此时另外一个线程被唤醒处理这些新的数据,于是出现了两个线程同时操作一个socket,为了避免这种情况,就可以采用epoll的EPOLLONESPOT事件。同时要注意,注册了EPOLLONESHOT事件的socket一旦被某个线程处理完毕,该线程就应该立即重置这个socket的EPOLLONESHOT的事件,以确保这个socket下次可读时,其EPOLLIN事件被触发,进而让其他的工作线程有机会继续处理这个socket。
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK)从字面上看, 意思是:EAGAIN: 再试一次,EWOULDBLOCK:
如果这是一个阻塞socket, 操作将被block,perror输出: Resource temporarily unavailable.
这个错误表示资源暂时不够,能read时,读缓冲区没有数据,或者write时,写缓冲区满了。遇到这种情况,如果是阻塞socket,read/write就要阻塞掉。而如果是非阻塞socket,read/write立即返回-1, 同时errno设置为EAGAIN。所以,对于阻塞socket,read/write返回-1代表网络出错了。但对于非阻塞socket,read/write返回-1不一定网络真的出错了。可能是Resource temporarily unavailable。这时你应该再试,直到Resource available。
综上,对于non-blocking的socket,正确的读写操作为:
读:忽略掉errno = EAGAIN的错误,下次继续读
写:忽略掉errno = EAGAIN的错误,下次继续写
对于select和epoll的LT模式,这种读写方式是没有问题的。但对于epoll的ET模式,这种方式还有漏洞。
二者的差异在于level-trigger模式下只要某个socket处于readable/writable状态,无论什么时候进行epoll_wait都会返回该socket;而edge-trigger模式下只有某个socket从unreadable变为readable或从unwritable变为writable时,epoll_wait才会返回该socket。如下两个示意图:
从socket读数据:
从socket写数据:
所以,在epoll的ET模式下,正确的读写方式为:
读:只要可读,就一直读,直到返回0,或者 errno = EAGAIN 写:只要可写,就一直写,直到数据发送完,或者 errno = EAGAIN。
正确的读:
n = 0;
while ((nread = read(fd, buf + n, BUFSIZ-1)) > 0) {
if (nread == -1 && errno != EAGAIN)
{
perror("read error");
}
n += nread;
}
正确的写:
int nwrite, data_size = strlen(buf);
n = data_size;
while (n > 0)
{
nwrite = write(fd, buf + data_size - n, n);
if (nwrite < n)
{
if (nwrite == -1 && errno != EAGAIN)
{
perror("write error");
}
break;
}
n -= nwrite;
}
解决方案:把监听套接口设置为非阻塞,当客户在服务器调用accept之前中止某个连接时,accept调用可以立即返回-1,这时源自Berkeley的实现会在内核中处理该事件,并不会将该事件通知给epoll,而其他实现把errno设置为ECONNABORTED或者EPROTO错误,我们应该忽略这两个错误。
考虑这种情况:多个连接同时到达,服务器的TCP就绪队列瞬间积累多个就绪连接,由于是边缘触发模式,epoll只会通知一次,accept只处理一个连接,导致TCP就绪队列中剩下的连接都得不到处理。
解决办法:是用while循环抱住accept调用,处理完TCP就绪队列中的所有连接后再退出循环。如何知道是否处理完就绪队列中的所有连接呢?accept返回-1并且errno设置为EAGAIN就表示所有连接都处理完。
综合以上两种情况,服务器应该使用非阻塞地accept,accept在ET模式下的正确使用方式为:
while ((conn_sock = accept(listenfd,(struct sockaddr *) &remote, (size_t *)&addrlen)) > 0)
{
handle_client(conn_sock);
}
if (conn_sock == -1)
{
if (errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED && errno != EPROTO && errno != EINTR)
perror("accept");
}
使用Linux epoll
模型,水平触发模式;当socket可写时,会不停的触发socket可写的事件,如何处理?
+ 第一种最普遍的方式:
需要向socket写数据的时候才把socket加入epoll,等待可写事件。接受到可写事件后,调用write或者send发送数据。当所有数据都写完后,把socket移出epoll。
这种方式的缺点是,即使发送很少的数据,也要把socket加入epoll,写完后在移出epoll,有一定操作代价。
+ 第二种的方式:
开始不把socket加入epoll,需要向socket写数据的时候,直接调用write或者send发送数据。如果返回EAGAIN,把socket加入epoll,在epoll的驱动下写数据,全部数据发送完毕后,再移出epoll。
这种方式的优点是:数据不多的时候可以避免epoll的事件处理,提高效率。
总结,ET模式下:
如果read返回0,那么说明已经接受所有数据
如果errno=EAGAIN,说明还有数据未接收,等待下一次通知
如果read返回-1,说明发生错误,停止处理。
6.EPOLL模型的使用方法
epoll用到的所有函数都是在头文件sys/epoll.h中声明的,下面简要说明所用到的数据结构和函数:
(1) epoll_data、epoll_data_t、epoll_event
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
结构体epoll_event 被用于注册所感兴趣的事件和回传所发生待处理的事件。epoll_event 结构体的events字段是表示感兴趣的事件和被触发的事件,可能的取值为:
EPOLLIN: 表示对应的文件描述符可以读;
EPOLLOUT: 表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI: 表示对应的文件描述符有紧急的数据可读;
EPOLLERR: 表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP: 表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 表示对应的文件描述符有事件发生;
联合体epoll_data用来保存触发事件的某个文件描述符相关的数据。例如一个client连接到服务器,服务器通过调用accept函数可以得到于这个client对应的socket文件描述符,可以把这文件描述符赋给epoll_data的fd字段,以便后面的读写操作在这个文件描述符上进行。
(2)epoll_create
函数声明:int epoll_create(intsize)
函数说明:该函数生成一个epoll专用的文件描述符,其中的参数是指定生成描述符的最大范围。
(3) epoll_ctl函数
函数声明:int epoll_ctl(int epfd,int op, int fd, struct epoll_event *event)
函数说明:该函数用于控制某个文件描述符上的事件,可以注册事件、修改事件、删除事件。
epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
op:要进行的操作,可能的取值EPOLL_CTL_ADD 注册、EPOLL_CTL_MOD 修改、EPOLL_CTL_DEL 删除;
fd:关联的文件描述符;
event:指向epoll_event的指针;
如果调用成功则返回0,不成功则返回-1。
(4) epoll_wait函数
函数声明:int epoll_wait(int epfd, structepoll_event * events, int maxevents, int timeout)
函数说明:该函数用于轮询I/O事件的发生。
epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
epoll_event:用于回传代处理事件的数组;
maxevents:每次能处理的事件数;
timeout:等待I/O事件发生的超时值;
返回发生事件数。
7 设计思路及模板
首先通过create_epoll(int maxfds)来创建一个epoll的句柄,其中maxfds为你的epoll所支持的最大句柄数。这个函数会返回一个新的epoll句柄,之后的所有操作都将通过这个句柄来进行操作。在用完之后,记得用close()来关闭这个创建出来的epoll句柄。
然后在你的网络主循环里面,调用epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max_events,int timeout)来查询所有的网络接口,看哪一个可以读,哪一个可以写。基本的语法为:
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);
其中kdpfd为用epoll_create创建之后的句柄,events是一个epoll_event*的指针,当epoll_wait函数操作成功之后,events里面将储存所有的读写事件。max_events是当前需要监听的所有socket句柄数。最后一个timeout参数指示 epoll_wait的超时条件,为0时表示马上返回;为-1时表示函数会一直等下去直到有事件返回;为任意正整数时表示等这么长的时间,如果一直没有事件,则会返回。一般情况下如果网络主循环是单线程的话,可以用-1来等待,这样可以保证一些效率,如果是和主循环在同一个线程的话,则可以用0来保证主循环的效率。epoll_wait返回之后,应该进入一个循环,以便遍历所有的事件。
对epoll 的操作就这么简单,总共不过4个API:epoll_create, epoll_ctl,epoll_wait和close。以下是man中的一个例子。
struct epoll_event ev, *events;
for(;;)
{
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1); //等待IO事件
for(n = 0; n < nfds; ++n)
{
//如果是主socket的事件,则表示有新连接进入,需要进行新连接的处理。
if(events[n].data.fd == listener)
{
client = accept(listener, (struct sockaddr *) &local, &addrlen);
if(client < 0)
{
perror("accept error");
continue;
}
// 将新连接置于非阻塞模式
setnonblocking(client);
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
//注意这里的参数EPOLLIN | EPOLLET并没有设置对写socket的监听,
//如果有写操作的话,这个时候epoll是不会返回事件的,
//如果要对写操作也监听的话,应该是EPOLLIN | EPOLLOUT | EPOLLET。
// 并且将新连接也加入EPOLL的监听队列
ev.data.fd = client;
// 设置好event之后,将这个新的event通过epoll_ctl
if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev) < 0)
{
//加入到epoll的监听队列里,这里用EPOLL_CTL_ADD
//来加一个新的 epoll事件。可以通过EPOLL_CTL_DEL来减少
//一个epoll事件,通过EPOLL_CTL_MOD来改变一个事件的监听方式。
fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d"0, client);
return -1;
}
}
else
// 如果不是主socket的事件的话,则代表这是一个用户的socket的事件,
// 则用来处理这个用户的socket的事情是,比如说read(fd,xxx)之类,或者一些其他的处理。
do_use_fd(events[n].data.fd);
}
}
8 EPOLL模型的简单实例
服务器
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 10
#define OPEN_MAX 100
#define LISTENQ 20
#define SERV_PORT 5555
#define INFTIM 1000
void setnonblocking(int sock)
{
int opts;
opts = fcntl(sock, F_GETFL);
if(opts < 0)
{
perror("fcntl(sock, GETFL)");
exit(1);
}
opts = opts | O_NONBLOCK;
if(fcntl(sock, F_SETFL, opts) < 0)
{
perror("fcntl(sock,SETFL,opts)");
exit(1);
}
}
int main()
{
int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd, epfd, nfds;
ssize_t n;
char line[MAXLINE];
socklen_t clilen;
//声明epoll_event结构体的变量, ev用于注册事件, events数组用于回传要处理的事件
struct epoll_event ev,events[20];
//生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符, 指定生成描述符的最大范围为256
epfd = epoll_create(256);
struct sockaddr_in clientaddr;
struct sockaddr_in serveraddr;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
setnonblocking(listenfd); //把用于监听的socket设置为非阻塞方式
ev.data.fd = listenfd; //设置与要处理的事件相关的文件描述符
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; //设置要处理的事件类型
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev); //注册epoll事件
bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
char *local_addr = "200.200.200.204";
inet_aton(local_addr, &(serveraddr.sin_addr));
serveraddr.sin_port = htons(SERV_PORT); //或者htons(SERV_PORT);
bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
listen(listenfd, LISTENQ);
maxi = 0;
for( ; ; )
{
nfds = epoll_wait(epfd, events, 20, 500); //等待epoll事件的发生
for(i = 0; i < nfds; ++i) //处理所发生的所有事件
{
if(events[i].data.fd == listenfd) //监听事件
{
connfd = accept(listenfd, (sockaddr *)&clientaddr, &clilen);
if(connfd < 0)
{
perror("connfd<0");
exit(1);
}
setnonblocking(connfd); //把客户端的socket设置为非阻塞方式
char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
printf("connect from");
ev.data.fd=connfd; //设置用于读操作的文件描述符
ev.events=EPOLLIN | EPOLLET; //设置用于注测的读操作事件
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);
//注册ev事件
}
else if(events[i].events&EPOLLIN) //读事件
{
if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0)
{
continue;
}
if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) // 这里和IOCP不同
{
if (errno == ECONNRESET)
{
close(sockfd);
events[i].data.fd = -1;
}
else
{
printf("readline error");
}
}
else if (n == 0)
{
close(sockfd);
events[i].data.fd = -1;
}
ev.data.fd=sockfd; //设置用于写操作的文件描述符
ev.events=EPOLLOUT | EPOLLET; //设置用于注测的写操作事件
//修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &ev);
}
else if(events[i].events&EPOLLOUT)//写事件
{
sockfd = events[i].data.fd;
write(sockfd, line, n);
ev.data.fd = sockfd; //设置用于读操作的文件描述符
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; //设置用于注册的读操作事件
//修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &ev);
}
}
}
}
9.epoll进阶思考
9.1. 问题来源
最近学习EPOLL模型,介绍中说将EPOLL与Windows IOCP模型进行比较,说其的优势在于解决了IOCP模型大量线程上下文切换的开销,于是可以看出,EPOLL模型不需要多线程,即单线程中可以处理EPOLL逻辑。如果引入多线程反而会引起一些问题。但是EPOLL模型的服务器端到底可以不可以用多线程技术,如果可以,改怎么取舍,这成了困扰我的问题。上网查了一下,有这样几种声音:
(1) “要么事件驱动(如epoll),要么多线程,要么多进程,把这几个综合起来使用,感觉更加麻烦。”;
(2) “单线程使用epoll,但是不能发挥多核;多线程不用epoll。”;
(3) “主通信线程使用epoll所有需要监控的FD,有事件交给多线程去处理”;
(4) “既然用了epoll, 那么线程就不应该看到fd, 而只看到的是一个一个的业务请求/响应; epoll将网络数据组装成业务数据后, 转交给业务线程进行处理。这就是常说的半同步半异步”。
我比较赞同上述(3)、(4)中的观点
EPOLLOUT只有在缓冲区已经满了,不可以发送了,过了一会儿缓冲区中有空间了,就会触发EPOLLOUT,而且只触发一次。如果你编写的程序的网络IO不大,一次写入的数据不多的时候,通常都是epoll_wait立刻就会触发 EPOLLOUT;如果你不调用 epoll,直接写 socket,那么情况就取决于这个socket的缓冲区是不是足够了。如果缓冲区足够,那么写就成功。如果缓冲区不足,那么取决你的socket是不是阻塞的,要么阻塞到写完成,要么出错返回。所以EPOLLOUT事件具有较大的随机性,ET模式一般只用于EPOLLIN, 很少用于EPOLLOUT。
9.2. 具体做法
(1) 主通信线程使用epoll所有需要监控的FD,负责监控listenfd和connfd,这里只监听EPOLLIN事件,不监听EPOLLOUT事件;
(2) 一旦从Client收到了数据以后,将其构造成一个消息,放入消息队列中;
(3) 若干工作线程竞争,从消息队列中取出消息并进行处理,然后把处理结果发送给客户端。发送客户端的操作由工作线程完成。直接进行write。write到EAGAIN或EWOULDBLOCK后,线程循环continue等待缓冲区队列
发送函数代码如下:
bool send_data(int connfd, char *pbuffer, unsigned int &len,int flag)
{
if ((connfd < 0) || (0 == pbuffer))
{
return false;
}
int result = 0;
int remain_size = (int) len;
int send_size = 0;
const char *p = pbuffer;
time_t start_time = time(NULL);
int time_out = 3;
do
{
if (time(NULL) > start + time_out)
{
return false;
}
send_size = send(connfd, p, remain_size, flag);
if (nSentSize < 0)
{
if ((errno == EAGAIN) || (errno == EWOULDBLOCK) || (errno == EINTR))
{
continue;
}
else
{
len -= remain_size;
return false;
}
}
p += send_size;
remain_size -= send_size;
}while(remain_size > 0);
return true;
}
最后我们用C++实现一个简单的客户端回射,所用到的代码文件是
net.h server.cpp client.cpp
服务器端:epoll实现的,干两件事分别为:1.等待客户端的链接,2.接收来自客户端的数据并且回射;
客户端:select实现,干两件事为:1.等待键盘输入,2.发送数据到服务器端并且接收服务器端回射的数据;
/***********
net.h
***********/
#include
#ifndef _NET_H
#define _NET_H
#include
#include
#include
#include
#include
#include //epoll ways file
#include
#include //block and noblock
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define hand_error(msg) do{perror(msg); exit(EXIT_FAILURE);}while(0)
#endif
/***********
server.c
***********/
#include "net.h"
#define MAX_EVENTS 10000
int setblock(int sock)
{
int ret = fcntl(sock, F_SETFL, 0);
if (ret < 0 )
hand_error("setblock");
return 0;
}
int setnoblock(int sock) //设置非阻塞模式
{
int ret = fcntl(sock, F_SETFL, O_NONBLOCK );
if(ret < 0)
hand_error("setnoblock");
return 0;
}
int main()
{
signal(SIGPIPE,SIG_IGN);
int listenfd;
listenfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM,0 ); //create a socket stream
if( listenfd < 0 )
hand_error( "socket_create");
setnoblock(listenfd);
int on = 1;
if( setsockopt( listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on))< 0)
hand_error("setsockopt");
struct sockaddr_in my_addr;
memset(&my_addr, 0, sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(18000); //here is host sequeue
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if( bind( listenfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr)) < 0)
hand_error("bind");
int lisId = listen(listenfd, SOMAXCONN);
if( lisId < 0) //LISTEN
hand_error("listen");
struct sockaddr_in peer_addr; //用来 save client addr
socklen_t peerlen;
//下面是一些初始化,都是关于epoll的。
vector clients;
int count = 0;
int cli_sock = 0;
int epfd = 0; //epoll 的文件描述符
int ret_events; //epoll_wait()的返回值
struct epoll_event ev_remov, ev, events[MAX_EVENTS]; //events 用来存放从内核读取的的事件
ev.events = EPOLLET | EPOLLIN; //边缘方式触发
ev.data.fd = listenfd;
epfd = epoll_create(MAX_EVENTS); //create epoll,返回值为epoll的文件描述符
//epfd = epoll_create(EPOLL_CLOEXEC); //新版写法
if(epfd < 0)
hand_error("epoll_create");
int ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev); //添加时间
if(ret < 0)
hand_error("epoll_ctl");
while(1)
{
ret_events = epoll_wait(epfd, events, MAX_EVENTS, -1); //类似于select函数,这里是等待事件的到来。
if(ret_events == -1)
{
cout<<"ret_events = "<
/***********
client.c
***********/
#include "net.h"
int main()
{
signal(SIGPIPE,SIG_IGN);
int sock;
sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM,0 ); //create a socket stream
if( sock< 0 )
hand_error( "socket_create");
struct sockaddr_in my_addr;
//memset my_addr;
memset(&my_addr, 0, sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(18000); //here is host sequeue
// my_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int conn = connect(sock, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr)) ;
if(conn != 0)
hand_error("connect");
char recvbuf[1024] = {0};
char sendbuf[1024] = {0};
fd_set rset;
FD_ZERO(&rset);
int nready = 0;
int maxfd;
int stdinof = fileno(stdin);
if( stdinof > sock)
maxfd = stdinof;
else
maxfd = sock;
while(1)
{
//select返回后把原来待检测的但是仍没就绪的描述字清0了。所以每次调用select前都要重新设置一下待检测的描述字
FD_SET(sock, &rset);
FD_SET(stdinof, &rset);
nready = select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL);
cout<<"nready = "<