【转】将DAZ模型导入C4D的完美解决方法(附作品效果)

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视频设计师 jack

我曾尝试过直接将DAZ导出的模型导入C4D,结果材质贴图出现问题,动画等也出现bug。在国内外搜索了诸多解决办法,最终找到了一个能完美解决模型导入C4D的方法。不仅能导入模型,导入材质,还能导入模型动画。以下为操作步骤:

在DAZ导出obj模型时,勾选collect maps。导出后的材质文件夹必须重命名为tex。

再次从DAZ软件导出该模型的MDD文件,参数默认即可。(mdd文件是模型的动作数据)

在这一步我尝试导出MDD却失败了,成功人士请告知办法~

在c4d软件中:

c4d插件Skinprops 下的Riptide Pro 2.6

Riptide Pro 2.6导入obj时的设置:

设置缩放比例为100.

在导入模型时,一定要设置材质的存放路径。

选中已经导入的obj模型,再通过该插件导入mdd文件,参数默认。即可导入模型的动作数据。

常见问题:

眼球材质问题:一般是以下几个材质球的透明通道和反射导致的;

Eyereflection;Tear这几个材质球都勾选透明通道。

Cornea勾选透明通道,并且将颜色通道的颜色设置为黑色,这样能恢复眼球的黑色。(关键)

Eyelash:勾选透明通道;勾选alpha通道,添加相应的alpha贴图。

简单地渲染了一张,效果还不错吧。

DAZ的官方似乎也在研发与C4D的交互插件 DAZ to C4D,不过目前还未发布,在他们的INS上看到的插件截图。




最后附上自己的一张图

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