Day 22,2017-11-19

       刚下班回家。今天本来以为封版本会蛮快的(并不是发版本,版本周一发啊,所以周一又是得12点后才能回)-。-然而~~~今天是周六,中午才去公司只上了半天班系列。

       今天干活感觉干的还挺少的。体验包内容反馈再汇总=、=主要是手机版为了优化把场景换了下调查看看玩家在意不在意这方面的东西(反正我是在意的讲道理2333)。今天自己后续的测试用例内容没怎么写,只写了一点点,一直在弄别的事情。下午的时候在帮公司那个抓娃娃项目进行测试,就是在线抓娃娃。。这个东西最近好像还蛮火的,很多公司都在搞的样子。测试出了一些bug,然后免费代币抓着玩(抓到了3个)。抓娃娃这个东西真的是个大坑啊,抓多少次有一次强电(抓住不会松),其他时候都是弱电(抓起来就松),坑的一批23333。然后今天比较蛋疼的是写这个玩意儿测试用例的时候,我按照之前写的要求一条条按细节的在写。然后系统姐姐竟然说只用写功能内容就行了,看到目的是什么结果是什么,因为内容按钮简单测试会知道怎么操作的。我就一脸???明明之前写的时候让什么总结性话语拆开写各种往细节的分,一开始就是想的往从简入手,看测试项及分类和正常结果就OK啊,然后后面让我往那么细的写,现在结果又说功能简单的就写直观就行了。突然想扶额头,而且依旧是想法内容得解释2遍系列。最后的解释是因为游戏系统多所以要往细的写。别的不说。就光匹配机制这一点上之前测试用例就没有提到。然而里面匹配机制分首胜、状态、分级几种情况共同作用的,组队模式下还有平均内容的要求。很多都是同层的,分起情况去写真的是效率低。特别具体的内容也不好一一举例了。反正就是感觉稍微了解项目看到测试项就差不多知道该怎么测了,非要拆开拆细这样写嘛=A=?(其实这样写也挺好的蛮锻炼的语言组织能力和细节分类能力的,我就是随便吐槽几句并没有什么负能量情绪在里面2333333并且游戏里面很多感受和体验也都是抽象的内容,能用文字描述出来肯定是好的,也锻炼了下这方面能力吧)

       晚上的时候因为在等美术资源,基本上大家在王者荣耀开黑-。-MOBA系列底子毕竟还是在,基本上算一条小腿(等级太低没铭文啥的)。而且今天一下子就冷了起来,晚上下班的时候感觉特别明显,早上只是风大,一夜入冬了直接。苦逼的是到家以后厕所灯还被他们搞坏了貌似,根本打不开。简单洗漱了下就准备洗洗睡了~~

       莫忘初心~~

你可能感兴趣的:(Day 22,2017-11-19)