follow the Satoshi算法

follow the Satoshi

follow-the-satoshi算法是李启威在2012年发明的,算法的原理非常简单:将所有的权益组成一棵Merkletree,其形式是非叶子节点的权重为左右子树的权重之和,叶子节点的权重即为某个权益所有者的权益值。然后根据随机数在左右子树中进行选择。


例如上图选择:

  • 随机数是65,左边权益是50,那么65>50所以选择右边
  • 执行伪随机得到20,左边权益37,20<37,选择左边
  • 执行伪随机得到15,左边权益27,15<27,选择左边,所以最终选择出A4作为这一轮的stakeholder。

构建

通过质押或其他方式产生一组满足一定条件(达到一定质押比例)的Stakeholder作为叶子节点,其质押量作为其权重,用于构建一个Merkle树。,将Stakeholder作为叶子节点,其质押量作为其权重,用于构建一个Merkle树。

pub fn create_merkle_tree(stakeholders: Vec) -> Vec> {
    let mut tree: Vec> = Vec::new();
    tree.resize(stakeholders.len() * 2,Arc::new(Node::default()));
    println!("Creating Merkle tree with:{} nodes",tree.len() - 1);
    for i in 0..stakeholders.len() {
        if let Some(v) = tree.get_mut(i+stakeholders.len()) {
            *v = Arc::new(Node::new_node_from_SHolder(stakeholders.get(i).unwrap().clone()));
        }
    }
    for i in (1..stakeholders.len()).rev() {
        let mut left: Arc;
        let mut right: Arc;
        let mut h: Hash;
        {
            left = tree.get(i*2).unwrap().clone();
            right = tree.get(i*2 + 1).unwrap().clone();
            h = makeNodeHash(left.getMerkleHash().to_slice(),
                                right.getMerkleHash().to_slice(),
                                &left.getCoins().to_string().into_bytes(),
                                &right.getCoins().to_string().into_bytes());
        }
        if let Some(v) = tree.get_mut(i) {
            *v = Arc::new(Node::new_node(Some(left), Some(right), h));
        }
    }
    for i in (1..tree.len()) {
        println!("HASH:{:?},Index:{}",tree.get(i).unwrap().getMerkleHash(),i);
    }
    return tree;
}

随机选择

从该Merkletree的根节点开始,以一个随机种子,使用伪随机数生成器生成一个小于当前树节点权重的随机数,如果该随机数小于左子树的权重则选择左子树继续遍历,否则选择右子树继续遍历,直到选择某一个叶子节点,也即选择了该叶子节点所代表的权益所有者作为下一个出块的Leader。

pub fn random_from_fts_Tree(tree: Vec>,rnd: &mut StdRng) -> Box {
    let mut merkleProof: Vec = Vec::new();
    let mut i: usize = 1;
    loop {
        if tree[i].isLeaf() {
            let s = tree[i].getStakeholder();
            return Box::new(ftsResult::new_fts_result(s.as_ref().unwrap(),merkleProof));
        }
        let x1 = tree.get(i).unwrap()
                    .getLeftNode()
                    .as_ref()
                    .unwrap()
                    .getCoins();
        let x2 = tree.get(i).unwrap()
                    .getRightNode()
                    .as_ref()
                    .unwrap()
                    .getCoins();
        println!("left subtree coins:{} right subtree coins:{}",x1,x2);
        let r = nextInt(x1 + x2,rnd) + 1;
        println!("Picking coin number:{}",r);
        if r <= x1 {
            println!("Choosing left subtree...");
            i *= 2;
            merkleProof.push(ProofEntry::new_proof_entry(
                tree.get(i+1).unwrap().getMerkleHash(), 
                x1, x2));
        } else {
            println!("Choosing right subtree...");
            i = 2*i + 1;
            merkleProof.push(ProofEntry::new_proof_entry(
                tree.get(i-1).unwrap().getMerkleHash(), 
                x1, x2));
        }
    }
}

验证

由于使用的是伪随机数生成器,因此当不同生成器使用同一个随机种子来生成随机数序列时,该随机数序列是相同的。因此验证的过程与选择的过程类似,从该Merkletree的根节点开始,以前面生成的随机数作为随机源生成随机数进行节点选择,然后比较选中的树节点的哈希值,相等则验证通过。

pub fn verify_fts(merkleRootHash: Hash, res: Box,rnd: &mut StdRng) -> bool {
    let mut resPath: Vec = Vec::new(); 
    for v in res.getMerkleProof().iter() {
        let x1 = v.getLeftBound();
        let x2 = v.getRightBound();
        let r = nextInt(x1 + x2,rnd) + 1;
        if r <= x1 {
            println!("0");
            resPath.push(0);
        } else {
            println!("1");
            resPath.push(1);
        }
    }
    println!("OK");
    let ss = res.getStakeholder();
    let mut hx = make_hash(&ss.as_ref().unwrap().toBytes());
    for i in (0..res.getMerkleProof().len()).rev() {
        let proof = res.getMerkleProof().get(i).unwrap();
        let x1 = proof.getLeftBound().to_string().into_bytes();
        let x2 = proof.getRightBound().to_string().into_bytes();
        let hy = proof.getMerkleHash();
        if resPath[i] == 0_u8 {
            hx = makeNodeHash(hx.to_slice(),hy.to_slice(),&x1,&x2)
        } else {
            hx = makeNodeHash(hy.to_slice(),hx.to_slice(),&x1,&x2)
        }
        println!("Next hash:{}",hx);
    }
    if Ordering::Equal == merkleRootHash.to_vec().cmp(&hx.clone().to_vec()) {
        println!("Root hash matches!");
        return true
    } else {
        println!("Invalid Merkle proof");
        return true
    }
}

follow the Satoshi算法被用在Cardano的第一个版本中,时间被分为 slot,每个 slot 时长为20秒。每个slot只能产生一个块,若这个块有问题,或者应该产出这个块的“矿工”(也就是stakeholder的候选人)不在线,或者产出的块没有广播给大多数人,那么这个slot是当作废弃的,也就是会跳过这个slot的块。多个slot为一个 epoch,权益的计算是以每个epoch开始前的历史来计算,也就是说在这个epoch中所产生的权益变化不影响当前的这个epoch中的slot的出块者的选择和其他和历史相关的东西。当前epoch中所产生的这些历史只能在以后的epoch中生效。

参考:

https://github.com/iceming123/fts

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