深入浅出Solidity之三支付

【编者按:】Solidity编程语言是一门基于以太坊(Ethereum)的区块链语言。深入浅出Solidity系列文章将介绍该语言的一些特点,希望能给大家带来一些深入的了解。

由于Solidity是基于以太坊(Ethereum)的,故而其语言层面可以直接支持货币支付[1]

send()函数

地址对象中的send()可以向某地址进行支付,下面是一个向合约帐户支付的示例[2]

pragma solidity ^0.4.0;

//请注意这个仅是Demo,请不要用到正式环境
contract PayTest {
    //得到当前合约的余额
    function getBalance() returns (uint) {
        return this.balance;//0
    }  
    
    //向当前合约存款
    function deposit() payable returns(address addr, uint amount, bool success){
        //msg.sender 全局变量,调用合约的发起方
        //msg.value 全局变量,调用合约的发起方转发的货币量,以wei为单位。
        //send() 执行的结果
        return (msg.sender, msg.value, this.send(msg.value));
    }
}
 

示例中提供了两个函数,一个是getBalance(),用来查看合约帐户当前余额。另一个是deposit()用来充值到当前合约。

打开浏览器编译器Remix,如下图所示,在区域1录入上述代码,如果录入的代码没有语法错误,那么我们就能看到区域2红色的Create按钮,点击它来创建合约函数调用按钮。

图一-w60px

操作成功后,如图二所示,可看到区域1出现了合约函数对应的getBalancedeposit调用按钮。尝试点击getBalance查看余额,由于当前合约没有钱,将返回0。要进行货币存入需要先点击区域2的处的小飞机图标,切换到调用合约的发起人,gas,及消息携带的货币量设置界面。我们在区域3填入3。并点击区域4deposit按钮,这样,我们就成功发送了3个以太币给当前这个合约了。

图二-w60px

请注意,上图区域3仅且只能在所调函数有payable标识的才可填值,也就是说调用getBalance时就要清空所填值,否则会报VM Exception: invalid opcode

最终结果,可能与下图有所差异,但如果区域2能看到对应余额变化,就说明操作成功了。

-w45px

操作成功时,send()函数返回true,失败时返回false

备注,通过Remix的测试发现,发送成功,仍然返回false,原因待查,如果有哪位读者知道,欢迎留言告知。

支付中可能的失败

send()失败

由于调用者可以强制指定调用堆栈的深度,当调用的栈深超过指定值时,一般是1024;或者接收地址处理支付过程中out of gas。由于失败,此时的send()的结果是false

合约的fallback()

如果是合约地址,在执行send()时,会默认关联执行fallback()(如果存在这个函数)。这是EVM的默认行为,不可被阻止。所以这个函数引起out of gas或其它失败,整个交易被撤销。由于失败,此时的send()的结果是false

payable标识[3]

细心的读者可能发现在deposit函数上有一个payable关键字,如果一个函数需要进行货币操作,必须要带上payable关键字,这样才能正常接收msg.value

关于作者
专注基于以太坊(Ethereum)的相关区块链(Blockchain)技术,了解以太坊,Solidity,Truffle等。个人博客:http://me.tryblockchain.org


  1. 原文参考:http://solidity.readthedocs.io/en/develop/types.html#address ↩

  2. 示例代码勿在正式环境中使用,需使用时勿必参考最佳实践:http://solidity.readthedocs.io/en/develop/common-patterns.html ↩

  3. 更多关于payable标识的信息请查看:http://solidity.readthedocs.io/en/develop/control-structures.html?highlight=payable#expressions-and-control-structures ↩

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