原文:一文看懂Python多进程与多线程编程(工作学习面试必读) - 知乎 (zhihu.com)
Python的多线程编程与threading模块
python 3中的多进程编程主要依靠threading模块。创建新线程与创建新进程的方法非常类似。threading.Thread方法可以接收两个参数, 第一个是target,一般指向函数名,第二个时args,需要向函数传递的参数。对于创建的新线程,调用start()方法即可让其开始。我们还可以使用current_thread().name打印出当前线程的名字。 下例中我们使用多线程技术重构之前的计算代码。
import threading
import time
def long_time_task(i):
print('当前子线程: {} - 任务{}'.format(threading.current_thread().name, i))
time.sleep(2)
print("结果: {}".format(8 ** 20))
if name=='main':
start = time.time()
print('这是主线程:{}'.format(threading.current_thread().name))
t1 = threading.Thread(target=long_time_task, args=(1,))
t2 = threading.Thread(target=long_time_task, args=(2,))
t1.start()
t2.start()
end = time.time()
print("总共用时{}秒".format((end - start)))
下面是输出结果。为什么总耗时居然是0秒? 我们可以明显看到主线程和子线程其实是独立运行的,主线程根本没有等子线程完成,而是自己结束后就打印了消耗时间。主线程结束后,子线程仍在独立运行,这显然不是我们想要的。
这是主线程:MainThread
当前子线程: Thread-1 - 任务1
当前子线程: Thread-2 - 任务2
总共用时0.0017192363739013672秒
结果: 1152921504606846976
结果: 1152921504606846976
如果要实现主线程和子线程的同步,我们必需使用join方法(代码如下所示)。
import threading
import time
def long_time_task(i):
print('当前子线程: {} 任务{}'.format(threading.current_thread().name, i))
time.sleep(2)
print("结果: {}".format(8 ** 20))
if name=='main':
start = time.time()
print('这是主线程:{}'.format(threading.current_thread().name))
thread_list = []
for i in range(1, 3):
t = threading.Thread(target=long_time_task, args=(i, ))
thread_list.append(t)
for t in thread_list:
t.start()
for t in thread_list:
t.join()
end = time.time()
print("总共用时{}秒".format((end - start)))
修改代码后的输出如下所示。这时你可以看到主线程在等子线程完成后才答应出总消耗时间(2秒),比正常顺序执行代码(4秒)还是节省了不少时间。
这是主线程:MainThread
当前子线程: Thread - 1 任务1
当前子线程: Thread - 2 任务2
结果: 1152921504606846976
结果: 1152921504606846976
总共用时2.0166890621185303秒
当我们设置多线程时,主线程会创建多个子线程,在python中,默认情况下主线程和子线程独立运行互不干涉。如果希望让主线程等待子线程实现线程的同步,我们需要使用join()方法。如果我们希望一个主线程结束时不再执行子线程,我们应该怎么办呢? 我们可以使用t.setDaemon(True),代码如下所示。
import threading
import time
def long_time_task():
print('当子线程: {}'.format(threading.current_thread().name))
time.sleep(2)
print("结果: {}".format(8 ** 20))
if name=='main':
start = time.time()
print('这是主线程:{}'.format(threading.current_thread().name))
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=long_time_task, args=())
t.setDaemon(True)
t.start()
end = time.time()
print("总共用时{}秒".format((end - start)))
通过继承Thread类重写run方法创建新进程
除了使用Thread()方法创建新的线程外,我们还可以通过继承Thread类重写run方法创建新的线程,这种方法更灵活。下例中我们自定义的类为MyThread, 随后我们通过该类的实例化创建了2个子线程。
-- encoding:utf-8 --
import threading
import time
def long_time_task(i):
time.sleep(2)
return 8**20
class MyThread(threading.Thread):
def init(self, func, args , name='', ):
threading.Thread.init(self)
self.func = func
self.args = args
self.name = name
self.result = None
def run(self):
print('开始子进程{}'.format(self.name))
self.result = self.func(self.args[0],)
print("结果: {}".format(self.result))
print('结束子进程{}'.format(self.name))
if name=='main':
start = time.time()
threads = []
for i in range(1, 3):
t = MyThread(long_time_task, (i,), str(i))
threads.append(t)
for t in threads:
t.start()
for t in threads:
t.join()
end = time.time()
print("总共用时{}秒".format((end - start)))
输出结果如下所示:
开始子进程1
开始子进程2
结果: 1152921504606846976
结果: 1152921504606846976
结束子进程1
结束子进程2
总共用时2.005445718765259秒
不同线程间的数据共享
一个进程所含的不同线程间共享内存,这就意味着任何一个变量都可以被任何一个线程修改,因此线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时改一个变量,把内容给改乱了。如果不同线程间有共享的变量,其中一个方法就是在修改前给其上一把锁lock,确保一次只有一个线程能修改它。threading.lock()方法可以轻易实现对一个共享变量的锁定,修改完后release供其它线程使用。比如下例中账户余额balance是一个共享变量,使用lock可以使其不被改乱。
-- coding: utf-8 -
import threading
class Account:
def init(self):
self.balance = 0
def add(self, lock):
# 获得锁
lock.acquire()
for i in range(0, 100000):
self.balance += 1
# 释放锁
lock.release()
def delete(self, lock):
# 获得锁
lock.acquire()
for i in range(0, 100000):
self.balance -= 1
# 释放锁
lock.release()
if name == "main":
account = Account()
lock = threading.Lock()
# 创建线程
thread_add = threading.Thread(target=account.add, args=(lock,), name='Add')
thread_delete = threading.Thread(target=account.delete, args=(lock,), name='Delete')
# 启动线程
thread_add.start()
thread_delete.start()
# 等待线程结束
thread_add.join()
thread_delete.join()
print('The final balance is: {}'.format(account.balance))
另一种实现不同线程间数据共享的方法就是使用消息队列queue。不像列表,queue是线程安全的,可以放心使用,见下文。
使用queue队列通信-经典的生产者和消费者模型
下例中创建了两个线程,一个负责生成,一个负责消费,所生成的产品存放在queue里,实现了不同线程间沟通。
from queue import Queue
import random, threading, time
生产者类
class Producer(threading.Thread):
def init(self, name, queue):
threading.Thread.init(self, name=name)
self.queue = queue
def run(self):
for i in range(1, 5):
print("{} is producing {} to the queue!".format(self.getName(), i))
self.queue.put(i)
time.sleep(random.randrange(10) / 5)
print("%s finished!" % self.getName())
消费者类
class Consumer(threading.Thread):
def init(self, name, queue):
threading.Thread.init(self, name=name)
self.queue = queue
def run(self):
for i in range(1, 5):
val = self.queue.get()
print("{} is consuming {} in the queue.".format(self.getName(), val))
time.sleep(random.randrange(10))
print("%s finished!" % self.getName())
def main():
queue = Queue()
producer = Producer('Producer', queue)
consumer = Consumer('Consumer', queue)
producer.start()
consumer.start()
producer.join()
consumer.join()
print('All threads finished!')
if name == 'main':
main()
队列queue的put方法可以将一个对象obj放入队列中。如果队列已满,此方法将阻塞至队列有空间可用为止。queue的get方法一次返回队列中的一个成员。如果队列为空,此方法将阻塞至队列中有成员可用为止。queue同时还自带emtpy(), full()等方法来判断一个队列是否为空或已满,但是这些方法并不可靠,因为多线程和多进程,在返回结果和使用结果之间,队列中可能添加/删除了成员。
Python多进程和多线程哪个快?
由于GIL的存在,很多人认为Python多进程编程更快,针对多核CPU,理论上来说也是采用多进程更能有效利用资源。网上很多人已做过比较,我直接告诉你结论吧。
对CPU密集型代码(比如循环计算) - 多进程效率更高
对IO密集型代码(比如文件操作,网络爬虫) - 多线程效率更高。
为什么是这样呢?其实也不难理解。对于IO密集型操作,大部分消耗时间其实是等待时间,在等待时间中CPU是不需要工作的,那你在此期间提供双CPU资源也是利用不上的,相反对于CPU密集型代码,2个CPU干活肯定比一个CPU快很多。那么为什么多线程会对IO密集型代码有用呢?这时因为python碰到等待会释放GIL供新的线程使用,实现了线程间的切换。
小结
本文总结了多进程和多线程的概念和区别, 并详细介绍如何使用python的multiprocess和threading模块进行多线程和多进程编程。我们还简单介绍了不同进程和线程间的通信和数据共享。如果您能熟练掌握本文中的所有知识点,那么你已经足以应付大部分面试和工作需求了。如果喜欢本文,就加入微信收藏常来看看吧。