更换Winform 皮肤(下)----完全GDI+绘制

这是前面一篇博文:更换Winform 皮肤(上)----使用现有皮肤的后篇。

主要是自己绘制Winform界面,搜索了网上的相关资源。实现了一个登陆页面。效果如下:

更换Winform 皮肤(下)----完全GDI+绘制

下面来,看看我是如何实现的。

首先,在Winform工程Demo中添加一些素材文件,并将其添加到资源里面,DebugLZQ用的是VS2012,直接拖过去就好。

更换Winform 皮肤(下)----完全GDI+绘制

2.设置该窗体的FormBorderStyle为None。

3.在更改窗体的后台cs代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

using SkinMySelf.Properties;



///自定义窗体皮肤Demo

///by DebugLZQ

///http://www.cnblogs.com/DebugLZQ

///

namespace SkinMySelf

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

            //this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);                    

        }



        Image imgTop = (Image)Resources.top;//窗体顶部图片

        Image imgBottom = (Image)Resources.bottom;//窗体底部图片



        //绘制窗体

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)

        {

            base.OnPaint(e);



            //this.BackColor = Color.Violet;

            this.BackColor = Color.FromArgb(255,60,60);

            //绘制皮肤

            Graphics g = e.Graphics;

            //绘制窗体顶部左上角图片

            g.DrawImage(imgTop, 0, 0, imgTop.Width, imgTop.Height);

            //绘制窗体底部左下角图片

            g.DrawImage(imgBottom, 0, e.ClipRectangle.Height - imgBottom.Height, imgBottom.Width, imgBottom.Height);

        }     



        //让窗体可拖动

        private Point mouseOffset; //记录鼠标指针的坐标

        private bool isMouseDown = false;//记录鼠标按键是否按下



        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if (e.Button == MouseButtons.Left)

            {

                mouseOffset = new Point(-e.X, -e.Y);

                isMouseDown = true;

            }

        }



        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if (e.Button == MouseButtons.Left)

            {

                isMouseDown = false;

            }

        }



        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if (isMouseDown)

            {

                Point mousePos = Control.MousePosition;

                mousePos.Offset(mouseOffset.X, mouseOffset.Y);

                Location = mousePos;

            }

        }





    }

}

自己定义Winform皮肤的原理就会这样,各位可以自由发挥了!
自定义完成后,可以和普通的窗体一样,进行控件的拖入编辑,不影响正常使用。

程序运行效果,如下: 

更换Winform 皮肤(下)----完全GDI+绘制

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是不是很简单?之前DebugLZQ有一篇博文:在Winform窗体中使用WPF控件(附源码)也可为大家提供一个思路。

 

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