应用场景模拟
考虑优先堆的一种应用场景——按优先级的任务调度队列:每个任务有一个优先级和唯一标号,该调度队列需要具有以下功能:
- 添加任务:将任务添加进调度队列并按优先级置于对应的位置
- 执行任务:将优先堆中优先级最高的任务取出(并执行)
- 删除任务:按标号删除队列中的未执行任务
- 修改任务优先级:修改指定标号任务的优先级
应用分析
数据结构
对于任务,考虑使用类封装,对于一个任务类需要以下特征:
- 标号:int型,用于区别任务的标号,每个任务有一个且唯一
- 优先级:int型,每个任务的优先级,该特征越小则优先级越高
同时需要具有以下方法:
- 任务执行方法:调用该任务表示执行了该任务
- 优先级修改方法:调用该任务修改优先级
优先堆
定义了数据结构后,使用2D优先堆实现该优先队列,2D优先堆为完全二叉树,且任意一个节点的值小于其子节点的值。要实现场景中的几种功能,需要以下几种方法:
- Push:对应添加任务,将任务类插入该优先堆中,调用上移方法。
- Pop:对应执行任务,取出2D优先堆根节点的任务,调用下移方法。
- Delete:对应删除任务,按标号取出某一节点的任务并调整堆使其满足2D优先堆的条件,调用下移方法
- Change:对应修改任务优先级,根据调整的情况调用上移或下移方法。
以上提到了两种另外需要实现的方法:
- 上移方法:将某一节点向上移动,使其满足2D优先堆的限制
- 下移方法:将某一节点向下移动,使其满足2D优先堆的限制
上移方法
如图所示为一个上移方法,当某位置要插入一个比原先优先值小的任务时,可以调用上移方法使插入不破坏2d优先堆的性质,该方法的递归概括有以下几步,输入为待插入位置和待插入数据:
- 边缘判断:若该节点为根节点,没有父节点,则到边缘,将待插入数据直接插入该位置
- 性质判断:若该节点的父节点值小于待插入值,则该位置为待插入位置,插入数据
- 递归:若以上均不满足,则该位置不是待插入位置,则将父节点数据插入该位置并递归调用,输入的待插入位置为当前位置的父节点,待插入数据不变
下移方法
如图为一个下移方法的例子,当某位置要插入一个比原先优先值大的任务时,可以调用下移方法使其插入不破坏2d优先堆的性质,该方法的递归概括如下所示,输入为带插入位置和待插入数据:
- 边缘判断:若该节点为叶子节点,没有子节点,则到边缘,将待插入数据插入该位置
- 性质判断:若该节点的两个子节点的优先值均大于该节点,则该位置为待插入位置,插入数据
- 递归:若以上均不满足,则该位置不是待插入位置,则将子节点中优先值小的那个节点数据插入该位置并递归调用,输入的位置为原优先值大的子节点位置,待插入数据不变
代码实现
数据结构
结构体
通过接口实现一个打印固定字符串的任务,该任务类的执行打印了结构体中包含的data
字符串。
type PrintWork struct {
Index int
Priority int
data string
}
func (p *PrintWork) Execute() error {
fmt.Println(p.data)
return nil
}
func (p *PrintWork) ChangePriority(NewPriority int) {
p.Priority = NewPriority
}
构造函数
func NewWork(index int, priorty int, data string) *Work {
return &Work{index, priorty, data}
}
优先堆实现
结构体
该结构体包括一个长度为17的队列,第一个位置不使用,共16个可用的位置;一个指示下一个位置的int型变量next;一个标记堆容量的变量size
type WorkFIFO struct {
heap [17]Work
next int
size int
}
该结构体构造函数如下:
func NewWorkFIFO() *WorkFIFO {
temp := &WorkFIFO{}
for i := 0; i < 17; i++ {
temp.heap[i] = NewWork(0, 999, "")
}
temp.next = 1
temp.size = 17
return temp
}
上移方法
上移方法主要用于数据插入和权值修改
func (w *WorkFIFO) UpFlow(data *Work, place int) error {
if place > w.next || place == 0 {
return errors.New("out of index")
} else if place == 1 {
w.heap[1] = data
return nil
} else if data.Priority >= w.heap[place/2].Priority {
w.heap[place] = data
return nil
}
w.heap[place] = w.heap[place/2]
return w.UpFlow(data, place/2)
}
下移方法
下移方法主要用于数据弹出,删除和权值修改
func (w *WorkFIFO) DownFlow(data *Work, place int) error {
if place > w.next || place == 0 {
return errors.New("out of index")
} else if place*2 >= w.next {
w.heap[place] = data
return nil
} else if data.Priority <= w.heap[w.getMinSon(place)].Priority {
w.heap[place] = data
return nil
}
nextPlace := w.getMinSon(place)
w.heap[place] = w.heap[nextPlace]
return w.DownFlow(data, nextPlace)
}
func (w *WorkFIFO) getMinSon(place int) int {
if 2*place+1 >= w.next {
return 2 * place
} else if w.heap[2*place].Priority > w.heap[2*place+1].Priority {
return 2*place + 1
} else {
return 2 * place
}
}
插入方法
插入方法将新的任务插入优先队列中,步骤为:
- 判断优先堆是否满,若满返回错误
- 若优先堆不满,调用上移方法将任务插入优先堆,输入的插入位置为
next
属性标记的位置 -
next
标记的位置+1
func (w *WorkFIFO) WorkInsert(data *Work) error {
if w.next > w.size {
return errors.New("heap is full")
}
err := w.UpFlow(data, w.next)
w.next++
return err
}
弹出方法
弹出方法为将优先级最高的任务弹出队列,步骤为:
- 优先堆是否空,若空则返回错误
- 若优先堆不空,调用下移方法,输入的位置为1(根节点),输入数据为在位置
next
-1的数据 -
next
标记位置-1,弹出原根节点位置数据
func (w *WorkFIFO) WorkPop() (*Work, error) {
if w.next <= 1 {
return nil, errors.New("heap is empty")
}
thisWork := w.heap[1]
w.next--
err := w.DownFlow(w.heap[w.next], 1)
return thisWork, err
}
删除方法
删除方法为将指定任务(通过任务标号制定)从队列中删除,步骤为:
- 遍历优先堆,找到该标号的任务,若没找到该任务则返回错误信息
- 将优先堆中的
next
-1指向的任务插入待删除任务的位置并调用下移方法维持优先堆限制 - 返回待删除任务,
next
标记-1
func (w *WorkFIFO) WorkDelete(index int) (*Work, error) {
for i := 1; i < w.next; i++ {
if w.heap[i].Index == index {
temp := w.heap[i]
err := w.DownFlow(w.heap[w.next-1], i)
w.next--
return temp, err
}
}
return nil, errors.New("work undefined")
}
修改优先级方法
修改优先级为修改指定任务(通过任务标号指定)的优先级,步骤为:
- 遍历优先堆,找到该标号任务,若没找到则返回错误信息
- 修改任务的优先级,并将该任务插入原位置:若优先级提高(优先数降低),调用上移方法;否则调用下移方法。
func (w *WorkFIFO) ChangePriority(index int, newPriority int) error {
for i := 0; i < w.next; i++ {
if w.heap[i].Index == index {
if w.heap[i].Priority > newPriority {
w.heap[i].ChangePriority(newPriority)
w.UpFlow(w.heap[i], i)
} else {
w.heap[i].ChangePriority(newPriority)
w.DownFlow(w.heap[i], i)
}
}
}
return errors.New("work undefined")
}