Unity里面实现单侧拉伸

完成部分功能的时候,需要模型单侧拉伸,模型锚点不好修改下,可以通过父子物体的方式来实现修改锚点从而实现单侧拉伸


普通状况下锚点在中间,直接拉伸会从中间往两侧伸展:
Unity里面实现单侧拉伸_第1张图片


通过把目标对象挂靠在一个空的GameObject中,再把目标对象的一角对应在空对象的中心点,就可把锚点设置在对应的那个目标对象的角,进行拉伸的时候,就可以完成单侧拉伸
这里写图片描述

Unity里面实现单侧拉伸_第2张图片

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