Go语言运算符

算数运算符

  • 算数运算符和C语言几乎一样
运算符 描述 实例
+ 相加 A + B
- 相减 A - B
* 相乘 A * B
/ 相除 B / A
% 求余 B % A
++ 自增 A++
-- 自减 A--

注意点:

  1. 不同类型的常量(字面量)可以进行运算
  2. 不同类型的变量不可以直接进行运算
res1 := 10 / 3.0
var num1 int  = 10
var num2 float64 = 3.0
//var res1 float64 = num1 / num2 // 报错
var res1 float64 = float64(num1) / num2
fmt.Println(res1)
  1. '+' 还可以用于拼接字符串, 并且只有相同类型才能进行运算
var str1 string = "l23"
var str2 string = "666"
var res2 string = str1 + str2
fmt.Println(res2) // 123666

// 只有相同类型才能进行运算
var res3 string = "123" + 6 // 会报错
fmt.Println(res3)
  1. Go语言中的++ -- 只能写在后面, 不能写在前面
num := 1
fmt.Println(num) // 1
num++ // num = num + 1
fmt.Println(num) // 2
num-- // num = num - 1
fmt.Println(num) // 1

++num // 报错
--num // 报错

关系运算符

  • 关系运算符和C语言一样
运算符 描述 实例
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False A == B
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False A != B
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A > B
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A < B
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A >= B
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A <= B

注意点:

  1. 在C语言中非零即真, 但是在Go语言中没有非零即真的概念
  2. Go语言中所有的关系运算符返回的都是true或者false

关系运算符的优先级, 只需要记住()最高即可

res1 := 10 > 5
fmt.Println(res1) // true
res2 := 10 < 5
fmt.Println(res2) // false
res3 := 10 >= 5
fmt.Println(res3) // true
res4 := 10 <= 5
fmt.Println(res4) // false
res5 := 10 == 10
fmt.Println(res5) // true
res6 := 10 != 10
fmt.Println(res6) // false

逻辑运算符

  • 逻辑运算符和C语言一样
运算符 描述 实例
&& 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False A && B
II 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False A II B
! 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True !A

注意点:

  1. Go语言中的逻辑运算符返回的是true和false
  2. 参与运算的表达式的返回值都必须是布尔类型才行
    表达式1 && 表达式2
    表达式1 || 表达式2
    !表达式

规则:
&& 一假则假
|| 一真则真
! 真变假假变真

int main(){

     res1 := (10 > 5) && (1 > 1)
     //res1 := 1 && 1 // 报错, 没有非零即真的概念, &&两边必须都是布尔类型
     fmt.Println(res1) // false

    res2 := (10 > 5) || (1 > 1)
    //res2 := 1 || 1 // 报错, 没有非零即真的概念, ||两边必须都是布尔类型
    fmt.Println(res2) // true

    //res3 := !false
    //res3 := !0 // 报错, 没有非零即真的概念, !右边必须是布尔类型
    res3 := !(10 > 5)
    fmt.Println(res3) // false
}

位运算符

  • 位运算符和C语言几乎一样(多了一个 &^ 运算符)
运算符 描述 实例
& 参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1 A & B
I 参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1 A I B
^ 参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1 A ^ B
<< 左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方 A << 2
>> 右移运算符,右移n位就是除以2的n次方 B >> 2
&^ 逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样 A &^ B
  • 位运算是专门用于计算二进制位的
    & 一假则假
    | 一真则真
    ^ 不同为真, 相同为假
    << 乘以2的左移多少次幂
    '>>' 除以2的右移多次次幂
int main(){
    /*
      0110      a
    &^1011      b 如果b位为1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
    ----------
      0100
    */
    a1 := 6
    b1 := 11
    res1 := a1 &^ b1
    fmt.Println("res1 = ", res1) // 4

    /*
      1011      a
    &^1101      b 如果b位为1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
    ----------
      0010
    */
    a2 := 11
    b2 := 13
    res2 := a2 &^ b2
    fmt.Println("res2 = ", res2) // 2
}

赋值运算符

  • 赋值运算符和C语言几乎一样(新增一个&^=运算符)
运算符 描述 实例
= 将右边赋值给左边 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+= 相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A
-= 相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A
*= 相乘后再赋值 C *= A 等于 C = C * A
/= 相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A
%= 求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A
<<= 左移赋值 C <<= 2 等于 C = C << 2
>>= 右移赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2
&= 位逻辑与赋值 C &= 2 等于 C = C & 2
^= 位逻辑或赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
I= 位逻辑异或赋值 C I= 2 等于 C = C I 2
&^= 位逻辑清零赋值 C &^= 2 等于 C = C &^ 2

其它运算符

运算符 描述 实例
& 返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址
* 访问指针指向内存 *p; 访问指针p指向内存
var num int
num = 10
// 定义一个指向int类型变量的指针
var p *int
// 取出num变量的内存地址, 放到指针变量p中
p = &num
// 访问指针指向的内存
fmt.Println(*p)
  • 注意点:
    指针类型只支持相等运算, 不能做加减运算
fmt.Println(*p)
var ages [3]int = [3]int{19, 23, 22}
var p *int = &ages[0]
fmt.Println(&ages[0])
fmt.Println(*p) // 19
fmt.Println(*(p + 0)) // 编译报错

运算符优先级

  • 和C语言一样, 只需记住()优先级最高即可

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