游戏改变世界(一)作者【美】简·麦戈尼格尔 北京联合出版公司于2016年9月出版。 湛庐文化作为中国大陆地区电子版发行

摘录+感想。  引言、第一章

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【感想】:现实生活中很多人都离不开游戏,我的儿子也热衷于游戏,他都向我下了几次保证都戒不了游戏。我的一个同事一休假在家就玩十几个小时的游戏不出门,游戏究竟有什么吸引力—期待这本书的作者给出答案。

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【感想】:游戏使人沉溺于虚拟世界里无法自拔,从而缺乏进取精神产生消极情绪。这也是为什么社会上对于学生玩游戏都持反对态度的原因。


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【感想】:这可能是统治阶级和游戏制定者所希望看到的结果。首先游戏可以为他们带来巨额的财富,其次大多数玩家沉溺于虚拟世界无法自拔,从而游戏改变玩家们的思考能力,使他们安于现状甘心生活在社会的底层。

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【感想】:这也是我们要警惕游戏危害我们国家年轻一代的原因。梁启超曾经说过—少年强则中国强,少年弱则中国弱。青少年是我们国家的未来,只有从小培养他们有正确的价值观,让他们在健康的环境中成长,我们的国家才有希望。

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【感想】:这也是对于我们不玩游戏这部分人读本书的目的。


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【感想】:游戏的四大特征:目标、规则、反馈系统、自愿参与决定了游戏风靡全球的原因,特别是互联网的快速发展给游戏产业带来了空前的机遇。但是互联网给我们带来便利的同时,我们也要警惕他带来负面影响,不要沉溺在游戏中无法自拔。

【总结】:今天学习了作者关于游戏的一些观点,使我耳目一新。使我了解到游戏积极的一面,并且为什么有那么多人热衷于游戏的原因。今后自己看问题要一分为二,不能以偏概全。要全面的去看待问题。

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