0-1岁的产品新人与产品经理的差距在哪里?

原创: Kevin改变世界的点滴 Kevin改变世界的点滴 昨天

近期除了带项目,也在带着团队的产品新人探讨新的需求和业务发展方向。因为是新项目,团队的开发资源与设计资源都比较紧缺。抛开产品开发中的问题,在这样的strum团队中,很多产品新人都可能会有一个疑问,我和产品经理的区别在哪里?

这里的产品经理指的是2-5岁左右的产品人。我们不要因为title的原因而认为自己仍然属于那一批新人,之前我有分享过3年进阶之谈|产品助理(专员)、产品经理、高级产品经理、产品总监应该达到什么样子?

相信上面这篇分享可以让你快速定位你属于哪一个阶段的产品人。在找到定位之前,聊聊我对产品新人存在的一些易错点或小问题提醒。

产品感的问题

一谈到“感觉”的问题,我们很难界定这个模糊的概念。围绕着感觉的好坏之分,我们可以把产品感分为:好的产品感、模糊的产品感、没有产品感。

当我们双手捧着物品、当我们离开了亲人、当我们的爱情走到了低谷,不管是外在的触摸感、还是来自内心的难过感,这都是我们的感觉。是我们对事物产生评判的基础。有了感觉,才可以去评判他的好与坏。

产品新人因为在之前工作中就没有从用户需求、或产品全局架构思考过产品的设计,就很难判断这个产品这样设计是否合理。而是拍脑子心里想:“我觉得这样好吧......"

我在带产品新人的时候,都会让他反思为什么要这样设计?

假设我是开发,我会想产品新人提问为什么用户的标签要设置3个,而不是4个?

假设我是用户,我会想产品新人提问,为什么我会需要设置3个标签而不是设置4个标签?

诸如此类的提问,意图是想尽可能的降低产品新人拍脑袋需求落地。一切的需求要有理有据,不管是业务方还是用户方,甚至拿出你的调研依据。这一切的结论输出背后,一定有反复需求的推敲或产品调研。

砍需求的问题

这里其实是想表达关于产品人职业情怀的问题,也是每个产品经理都希望能够做到我说话我做主、我有话语权,虽然理想是骨感的,但有一些场景我们仍然要注意自己的职责。

我们不能因为团队的外部原因导致自己放弃某个需求的设计想法,应该大胆提出这样的设计并且有理由的说服上下游执行,即使最后他可能还是错的。

产品经理恶搞(企业微信的签名)

有的互联网团队可能是以技术导向,就算你做出了上面的表述,结果也是该砍就砍。但我在带产品新人中,会努力的争取他的想法,即使他的想法不会被落地在产品中。

鼓励新人积极的发挥前面积累的产品感与所挖掘的需求,让他慢慢的尽可能主导一些小的模块或页面。慢慢的才会负责越来越多的模块甚至是一个产品的从0到1。

产品新人,不要因为团队原因或部门原因,去丢掉自己的一些需求想法。产品经理虽然不是CEO的角色,也不能有什么实际的权利。但站在用户上、一切为产品好的角度,是你工作的职责所在。

产品新人可能会因为年龄、工作经验的问题,上诉出现的情况是比较严重的。最终造成“畸形”发展。我见过不少工作3-5年的产品人,虽然对业务已经比较了解了,但除了会画原型外,需求评审会基本没有他发挥的地方。

开发说有问题,我改;运营说有问题,我改;CEO说有问题,我还是改......

最终产品上线了,锅自己背了。

为此,这也是产品新人和产品经理的一些区别就在这里.....

好啦,今天的分享就在这里,我会争取每周分享2篇~

带着团队马不停蹄的产品上线,希望给这个世界带来一个好的产品.....

-End-

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