Vuex概述

先说一下vuex到底是什么?

vuex 是一个专门为vue.js应用程序开发的状态管理模式。

这个状态我们可以理解为在data中的属性,需要共享给其他组件使用的部分。

也就是说,是我们需要共享的data,使用vuex进行统一集中式的管理。

vuex中,有默认的五种基本的对象:

state:存储状态(变量)

getters:对数据获取之前的再次编译,可以理解为state的计算属性。我们在组件中使用 $sotre.getters.fun()

mutations:修改状态,并且是同步的。在组件中使用$store.commit('',params)。这个和我们组件中的自定义事件类似。

actions:异步操作。在组件中使用是$store.dispath('')

modules:store的子模块,为了开发大型项目,方便状态管理而使用的。这里我们就不解释了,用起来和上面的一样。

下面我们正式开始,一步步使用vuex

1、首先创建一个vue-cli项目

执行下面的命令,创建一个app项目(这里也可以使用其他非webpack模板,以及非app名称)

vue init webpack app

2、创建完成之后,我们进入文件夹下,并且运行项目

cd app/npm run dev

接下来我们在src目录下创建一个vuex文件夹

并在vuex文件夹下创建一个store.js文件

文件夹目录长得是这个样子


3、目前我们还没有引入vuex,我们需要先下载vuex,并且引入它

在保证我们处于我们项目下,在命令行输入下面命令,安装vuex

npm install vuex --save

4、安装成功之后,我们就可以在store.js中尽情玩耍我们的vuex了!

在store.js文件中,引入vuex并且使用vuex,这里注意我的变量名是大写Vue和Vuex

import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)

const state = {

    count: 0}

export defaultnew Vuex.Store({

    state

})

接下来,在main.js中引入store

import Vue from 'vue'import App from './App'import router from './router'import store from './vuex/store' // 引入storeVue.config.productionTip =false/* eslint-disable no-new */new Vue({

    el: '#app',

    router,

    store,

    components: { App },

    template: ''})

然我我们在任意一个组件中就可以使用我们定义的count属性了。

这里我们在helloWorld中使用一下,去除helloworld.vue中不用的标签

打开我们刚才运行项目的浏览器,可以看到已经使用成功了!

并且在vue开发工具中我们可以看到我们定义的变量count

到这一步,已经成功了一小半!vuex很简单吧?

回想一下,我们只需要在下载安装使用vuex,在我们定义的store.js中定义state对象,并且暴露出去。

在main.js中使用我们的store.js(这里是为了防止在各个组件中引用,因为main.js中,有我们的new Vue 实例啊!)


现在我们已经使用了vuex中的state,接下来我们如何操作这个值呢? 没错!用mutations和actions

我们继续操作store.js文件

我们在sotre.js中定义mutations对象,该对象中有两个方法,mutations里面的参数,第一个默认为state,接下来的为自定义参数。

我们在mutations中定义两个方法,增加和减少,并且设置一个参数n,默认值为0,然后在Vuex.Store中使用它

/**

* mutations 里面放置的是我们操作state对象属性的方法

*/const mutations = {

    mutationsAddCount(state, n = 0) {

        return(state.count += n)

    },

    mutationsReduceCount(state, n = 0) {

        return(state.count -= n)

    }

}

export defaultnew Vuex.Store({

    state,

    mutations

})

然后我们在helloWorld.vue中,使用这个方法

还记得我们如何在组件中使用mutations吗?就和自定义事件非常相似

methods: {

    handleAddClick(n){

      this.$store.commit('mutationsAddCount',n);

    },

    handleReduceClick(n){

      this.$store.commit('mutationsReduceCount',n);

    }

  }

来浏览器看一下效果如何!

我们可以看到每当触发事件时,我们都可以在vue开发工具中看到我们触发的mutations方法,以及参数

完美!


接下来就是actions,actions是异步操作

创建actions对象,并且使用

这里我在两个方法中使用了两个不同的参数,一个是context,它是一个和store对象具有相同对象属性的参数。在第二个函数中,我是直接使用了这个对象的commit的方法。

凭大家喜好就行

const actions = {

    actionsAddCount(context, n = 0) {

        console.log(context)

        returncontext.commit('mutationsAddCount', n)

    },

    actionsReduceCount({ commit }, n = 0) {

        returncommit('mutationsReduceCount', n)

    }

}

export defaultnew Vuex.Store({

    state,

    mutations,

    actions

})

在helloWorld.vue中

在methods中,增加两个方法,使用dispath来触发

异步操作

handleActionsAdd(n){

      this.$store.dispatch('actionsAddCount',n)

    },

    handleActionsReduce(n){

      this.$store.dispatch('actionsReduceCount',n)

    }

进入浏览器看下效果如何!

最后就是getters

我们一般使用getters来获取我们的state,因为它算是state的一个计算属性

const getters = {

    getterCount(state, n = 0) {

        return(state.count += n)

    }

}

export defaultnew Vuex.Store({

    state,

    mutations,

    actions,

    getters

})

{{count}}

const getters = {

    getterCount(state) {

        return(state.count += 10)

    }

}

getters算是非常简单的了。

到这里,如果全都看懂了,vuex你已经没有压力了。

但是vuex官方给了我们一个更简单的方式来使用vuex, 也就是 {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters}

只要我们把上面基础的搞懂,这些都不在话下,只是方面我们书写罢了。

就这么简单,这里我们用到了es6的扩展运算符。如果不熟悉的同学还是去看看阮一峰大神的《Es6标准入门》这本书,我是看完了,受益匪浅!

import {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters} from 'vuex'export default {

  name: 'HelloWorld',

  data () {

    return {

      msg: 'Welcome to Your Vue.js App'    }

  },

  methods: {

    ...mapMutations({

      handleAddClick: 'mutationsAddCount',

      handleReduceClick: 'mutationsReduceCount'    }),

    ...mapActions({

      handleActionsAdd: 'actionsAddCount',

      handleActionsReduce: 'actionsReduceCount'    })

    // handleAddClick(n){//  this.$store.commit('mutationsAddCount',n);// },// handleReduceClick(n){//  this.$store.commit('mutationsReduceCount',n);// },// handleActionsAdd(n){//  this.$store.dispatch('actionsAddCount',n)// },// handleActionsReduce(n){//  this.$store.dispatch('actionsReduceCount',n)// }  },

  computed: {

    count(){

      returnthis.$store.getters.getterCount

    }

  }

}


同理,getters和 state也可以使用 mapState,mapGetters


如果你更懒的话,我们可以使用数组,而非对象,或者es6里面的对象简写方式

就像这种


最后,如果大家发现有什么问题,或者错误的地方,欢迎留言交流。

参考至https://www.cnblogs.com/chinabin1993/p/9848720.html

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