iOS编程中的UIButton详解

UIButton的基本属性

1.这里创建一个圆角矩形的按钮

UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

// 能够定义的button类型有以下6种,
typedef enum {
 UIButtonTypeCustom = 0, //自定义风格
 UIButtonTypeRoundedRect, //圆角矩形 
 UIButtonTypeDetailDisclosure, //蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
 UIButtonTypeInfoLight, //亮色感叹号
 UIButtonTypeInfoDark, //暗色感叹号
 UIButtonTypeContactAdd, //十字加号按钮
 } UIButtonType;

//给定button在view上的位置

button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);

//button背景色

button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//设置button填充图片

[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];

//设置button标题

[button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
//以下是几种状态
enum {
 UIControlStateNormal = 0, //常规状态显现 
 UIControlStateHighlighted = 1 << 0, //高亮状态显现 
 UIControlStateDisabled = 1 << 1, //禁用的状态才会显现
 UIControlStateSelected = 1 << 2, //选中状态 
 UIControlStateApplication = 0x00FF0000, //当应用程序标志时 
 UIControlStateReserved = 0xFF000000 //为内部框架预留,可以不管他 
 };

/*
* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
* 那么可以去掉这个功能
*/
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类
也可以传入其他类的指针*/
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//显示控件

[self.view addSubview:button1];

注意:

[button1 addTarget:self 
action:@selector(alarmTimeDone:) 
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

addTarget:self //是链接到self,一般都这样设置
action:@selector(alarmTimeDone:) //时间处理函数
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside //控件事件处理的消息

//取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件  两个事件都会被触发)

[btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 

何时释放release UIButton?

是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。

如果使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。

UIButton的事件类型
UIControlEventTouchDown

单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。

**UIControlEventTouchDownRepeat** 

多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。

**UIControlEventTouchDragInside**

当一次触摸在控件窗口内拖动时。

**UIControlEventTouchDragOutside**

当一次触摸在控件窗口之外拖动时。

UIControlEventTouchDragEnter

当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。

UIControlEventTouchDragExit

当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。

UIControlEventTouchUpInside

所有在控件之内触摸抬起事件。

UIControlEventTouchUpOutside

所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。

UIControlEventTouchCancel 

所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。

UIControlEventTouchChanged

当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。

UIControlEventEditingDidBegin

当文本控件中开始编辑时发送通知。

UIControlEventEditingChanged

当文本控件中的文本被改变时发送通知。

UIControlEventEditingDidEnd

当文本控件中编辑结束时发送通知。

UIControlEventEditingDidOnExit

当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。

UIControlEventAlltouchEvents

通知所有触摸事件。

UIControlEventAllEditingEvents

通知所有关于文本编辑的事件。

UIControlEventAllEvents

通知所有事件。

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