通过实际案例演示学习Timeline官方教程笔记

[Unity 教程]-通过实际案例演示学习Timeline

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Timeline基本介绍

通过实际案例演示学习Timeline官方教程笔记_第1张图片

将两个轨拖到一起就成了Track Group

通过实际案例演示学习Timeline官方教程笔记_第2张图片

通过实际案例演示学习Timeline官方教程笔记_第3张图片

快捷键

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Activation轨道

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Animation Track

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右键选中该轨道可转换为clip可剪辑模式(变成块了,不是用单独的帧来编辑)

双击轨道可使用Animation窗口更细致的编辑

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也可直接添加动画clip播放相应的角色动画

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AudioTrack

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Signal Track

用来添加时间

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在此处编辑reciver调用的方法

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Cinemachine Track

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第二节

siganl asset重用

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自定义轨道

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也可在此处指定binding类型,拖入带有指定类型组件的物体(但是这样该轨道只能处理一个物体)

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clip中

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behavior中

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为啥要可序列化

面板上的是behavior还是clip控制显示的?

要重写mixer才会有灯光融合动画

VS中preferences...Tasks 中设置关键词高亮

default playable插件

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Nav轨道

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Time dilatiion

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Screen fader

渐变轨

可制作淡入淡出画面

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Transform tween

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//【?】实际中只想用一两次timeline的效果怎么弄

clipcaps是啥//【?】

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快捷创建自定义轨道

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unity recorder录屏软件 可以录gif

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visualizer插件

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