编程——内存分配

RAM & ROM

RAM与ROM就是具体的存储空间,统称为存储器。
RAM(random access memory):运行内存,CPU可以直接访问,读写速度非常快,但是不能掉电存储。它又分为:

动态DRAM,速度慢一点,需要定期的刷新(充电),我们常说的内存条就是指它,价格会稍低一点,手机中的运行内存也是指它。

静态SRAM,速度快,我们常说的一级缓存,二级缓存就是指它,当然价格高一点。
ROM(read only memory):存储性内存,可以掉电存储,例如SD卡、Flash(机械磁盘也可以简单的理解为ROM)。用的多的:NandFlash,还有NorFlash,现在用的已经比较少了(两者主要区别是前者空间大,便宜,后者可以直接运行程序,读取速度快)。

由于RAM类型不具备掉电存储能力(即一停止供电数据全没了,从新上电后全是乱码,所以需要初始化),所以app程序一般存放于ROM中。RAM的访问速度要远高于ROM,价格也要高。

RAM与ROM协同工作
由于RAM不能掉电存储,所以我们的APP程序,刷机包,下载的文件等等,都是在ROM里面存储的。
手机里面使用的ROM基本都是NandFlash,CPU是不能直接访问的,而是需要文件系统/驱动程序(嵌入式中的EMC)将其读到RAM里面,CPU才可以访问。另外,RAM的速度也比NandFlash快。

二、内存五区

内存分区:可以分为5个区

说到内存分区,内存即指的是RAM。

  • 栈区(stack): 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。
    优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活。[先进后出,类似链表]

栈空间分静态分配 和动态分配两种。
静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。
动态分配由alloca函数完成。
栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。
为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!

  • 堆区(heap):由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收 ,比如在ios 中 alloc 都是存放在堆中,需要对应的free来回收。
    优点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。[先进先出]
    堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。
    不同堆分配的内存无法互相操作。
    堆空间的分配总是动态的
    虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存,释放内存匹配是良好程序的基本要素。

  • 全局区(静态区 static):全局区(静态区,static)全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,
    程序结束由系统释放。

  • 常量区:常量字符串就是放在这里的,还有const常量。

  • 代码区:存放代码,app程序会拷贝到这里。

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