UE5C++Widget和蓝图Widget绑定.

首先创建C++Widget

在类.h中引入头文件进行按钮创建

对按钮的要按钮实现方法进行声明

UE5C++Widget和蓝图Widget绑定._第1张图片

virtual bool Initialize()override;

这个函数:Initialize()名字一定要写对,因为这是重写系统UserWidget的父类函数,预编译。

之后我们在.Cpp文件中绑定按钮,按下触发什么事件或方法。这个部分时在Initialize();这个函数中。记得重写方法一定要写Super::Initialize()

绑定蓝图和C++Widget类。

UE5C++Widget和蓝图Widget绑定._第2张图片

按钮名称和声明的按钮名称一定要一致,不然会报错。

这样我们绑定就完成了!

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