目录
1.什么是string类
2.string类的常用接口
2.1 string类对象的构造
2.2 常用的string类对象的容量操作
2.3 string类对象的访问及遍历操作
2.4 常见string类对象操作
3.string类的模拟实现
4.深浅拷贝问题
1.浅拷贝
2.深拷贝
std::string在C++中也扮演着非常重要的角色,用于表示和操作字符串数据。
在使用string时要包含头文件#include和using namespace std;
1. string 是表示字符串的字符串类2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
string类提供了丰富的接口功能
(1) string();
空字符串构造函数(默认构造函数)
构造一个长度为零字符的空字符串。
(2) string(const string&str);复制构造函数
构造 str 的副本。
(3) string(const string&str,size_t pos,size_t len=npos);substring 构造函数
复制 str 中从字符位置 pos 开始并跨越 len 字符的部分(如果任一str 太短或 len 为 string::npos,则复制到 str 末尾)。
(4) string(const char*s);
复制 s 指向的以 null 结尾的字符序列(C 字符串)。
(5) string(const char*s,size_t n);
从 s 指向的字符数组中复制前 n 个字符。
(6) string(size_t n,char c);Fill 构造函数
用字符 c 的 n 个连续副本填充字符串。
(7) templatestring(InputIterator first,InputIterator last); Range 构造函数
以相同的顺序复制 [first,last] 范围内的字符序列。
1.size函数
返回字符串有效长度
size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size() 。
2.length函数
返回字符串有效字符长度
3.resize函数
将字符串大小调整为 n 个字符的长度。
注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
如果 n 小于当前字符串长度,则当前值将缩短为其前 n 个字符,并删除第 n 个字符以外的字符。如果 n 大于当前字符串长度,则通过在末尾插入任意数量的字符来扩展当前内容,以达到 n 的大小。如果指定了 c,则新元素将初始化为 c 的副本,否则,它们是值初始化的字符(null 字符)。
4.reserve函数
使字符串容量适应计划的大小更改,长度不超过 n 个字符。
reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于string 的底层空间总大小时, reserver 不会改变容量大小。
如果 n 大于当前字符串容量,则该函数会导致容器将其容量增加到 n 个字符(或更大)。在其他情况下,它被视为收缩字符串容量的非绑定请求:容器实现可以自由地优化,并使字符串的容量大于 n。此函数对字符串长度没有影响,并且无法更改其内容。
5.capacity函数
返回空间总大小
6.empty函数
判断字符串是否为空
7.clear函数
清空有效字符,clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
1.operator[]
返回对字符串中位置 pos 处的字符的引用
// string::operator[]
#include
#include
int main ()
{
std::string str ("Test string");
for (int i=0; i
2.迭代器遍历
// string::begin/end
#include
#include
int main ()
{
std::string str ("Test string");
for ( std::string::iterator it=str.begin(); it!=str.end(); ++it)
std::cout << *it;
std::cout << '\n';
return 0;
}
1.push_back函数
将字符 c 追加到字符串的末尾,使其长度增加 1。
2.pop_back函数
删除字符串的最后一个字符,从而有效地将其长度减少 1。
3.append函数
通过在字符串当前值的末尾追加其他字符来扩展字符串
4.swap函数
通过 str 的内容交换容器的内容,str 是另一个字符串对象。长度可能不同。调用此成员函数后,此对象的值是 str 在调用之前的值,str 的值是此对象在调用之前的值。请注意,存在一个具有相同名称的非成员函数 swap,该算法使用行为类似于此成员函数的优化重载该算法。
5.erase函数
擦除部分字符串,缩短其长度
(1)擦除字符串值中从字符位置 pos 开始并跨越 len 字符的部分(如果内容太短或 len 为 string::npos,则擦除直到字符串末尾的部分。
请注意,默认参数会擦除字符串中的所有字符(如成员函数 clear)。
(2)擦除 p 所指的字符。
(3)擦除 [first,last] 范围内的字符序列。
6.insert函数
在字符串中插入其他字符,紧挨着 pos(或 p)指示的字符:
(1) string
插入 str 的拷贝
(2) substring
插入 str 的子字符串的拷贝。子字符串是 str 的一部分,它从字符位置 subpos 开始并跨越 sublen 字符(或者直到 str 的末尾,如果任一 str 太短或 sublen 是 npos)
(3) c-string
插入由 s 指向的以 null 结尾的字符序列(C 字符串)所构成的字符串的拷贝。
(4) buffer
在 s 指向的字符数组中插入前 n 个字符的副本。
(5) fill
插入字符 c 的 n 个连续副本
(6) single character
插入字符 c。
(7) range
以相同的顺序插入 [first,last] 范围内字符序列的副本。
7.operator+=函数
通过在字符串当前值的末尾追加其他字符来扩展字符串
#pragma once
#include
#include
using namespace std;
namespace wjc
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
/*string()
:_size(0)
,_capacity(0)
,_str(new char[1])
{
_str[1] = '\0';
}*/
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin()const
{
return _str;
}
const_iterator end()const
{
return _str + _size;
}
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
{
_size = s._size;
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_capacity = s._capacity;
}
string& operator=(const string s)
{
if (this != &s)
{
string tmp(s);
this->swap(tmp);
}
return *this;
}
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : (_capacity * 2);
reserve(newcapacity);
}
_str[_size++] = c;
_str[_size] = '\0';
}
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* temp = new char[n+1];
strcpy(temp, _str);
delete[] _str;
_str = temp;
_capacity = n;
}
}
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size = _size + len;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void clear()
{
_size = 0;
_str[0] = '\0';
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
const char* c_str()const
{
return _str;
}
bool empty()const
{
return (_str[0] == '\0');
}
void resize(size_t newsize, char c = '\0')
{
if (newsize > _size)
{
if (newsize > _capacity)
{
reserve(newsize);
}
memset(_str + _size, c, newsize - _size);
}
_size = newsize;
_str[newsize] = '\0';
}
char& operator[](size_t index)
{
assert(index <= _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index <= _size);
return _str[index];
}
//relational operators
bool operator<(const string& s)
{
return strlen(_str) < strlen(s.c_str());
}
bool operator<=(const string& s)
{
return strlen(_str) <= strlen(s.c_str());
}
bool operator>(const string& s)
{
return strlen(_str) > strlen(s.c_str());
}
bool operator>=(const string& s)
{
return strlen(_str) >= strlen(s.c_str());
}
bool operator==(const string& s)
{
return !strcmp(_str,s.c_str());
}
bool operator!=(const string& s)
{
return strcmp(_str, s.c_str());
}
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
for (int i = pos; i < _size; i--)
{
if (_str[pos] == c)
return i;
}
return npos;
}
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
const char* p = strstr(_str + pos, s);
if (p == nullptr)
{
return npos;
}
else
{
return p - _str;
}
}
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
_size++;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos < _size);
size_t len=strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size;
while (end >= pos)
{
_str[end + len] = _str[end];
--end;
}
strncpy(_str + _size, str, len);
_size += len;
}
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
string& erase(size_t pos, size_t len);
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_capacity=_size = 0;
}
const char* c_str()
{
return _str;
}
size_t size()
{
return _size;
}
size_t capacity()
{
return _capacity;
}
private:
size_t _size;
size_t _capacity;
char* _str;
const static size_t npos = -1;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto e : s)
{
out << e;
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char buf[128];
char ch = in.get();
int i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buf[i++] = ch;
if (i == 127)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i > 0)
{
buf[i] = '\0';
s += buf;
}
return in;
}
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
using namespace std;
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
int main()
{
String s1 = "jackson";
String s2(s1);
return 0;
}
发现s1与s2共用一块空间。
运行会出现
因为没有显示定义String的拷贝构造函数,编译器会调用默认拷贝,会导致s1和s2共用一块空间,最终销毁时调用析构函数会使同一块空间释放两次而出现程序崩溃。
String(const String &s)
:_str(nullptr)
{
String Tmp(s._str);
std::swap(_str, Tmp._str);
}
显示定义拷贝构造,s1与s2拥有不同的空间。