1.掌握图的基本概念、性质与应用问题
2.掌握图的邻接矩阵与邻接表存储方式;
3.掌握图的有关算法,如创建、遍历、连通分量、生成树/最小生成树算法(如Prim、Kruskal算法)等;
1.建立与存储
邻接矩阵:采用二维数组来存储顶点之间的相邻关系,若两个顶点之间有直连边,则在数组对应位置赋予相应的权值(自身到自身的权值设置为0),若两个顶点之间没有直连边,则赋予32267,即int型的最大值,意为无穷大;在输入各边的权值时,写了一个找到顶点对应位置的函数,返回顶点对应的下标,这样输入时就能把权值赋予对应的位置。定义一个结构体,结构体属性包括邻接矩阵、存储顶点信息的数组、边数、顶点数。输出用二重循环即可。
2.遍历
深度优先遍历:
用寻找顶点下标的函数返回‘0’的下标,然后开始遍历。采用递归的方式,在邻接矩阵中,找到第一个邻接边,然后又从另一顶点开始,依次递归下去(访问过的顶点用visited[]数组记录),直到所有顶点均已被遍历。
广度优先遍历:
访问起点的所有邻接点,然后从近到远(即下标从小到大)再访问邻接点的所有邻接点,直到遍历完成。
3最小生成树
普里姆算法:
假设有两个集合,一个U,一个V-U,初始时,U里只有起点u1,V-U则为其余顶点,在V-U中寻找权值最小的(u1,vi),然后把vi加入到U,该边对应也加入到最小生成树中,依次类推最终可以得到n个顶点n-1条边的最小生成树。
4.最短路径算法
狄克斯特拉算法:
设有两个集合,一个U,一个V-U;一维数组dist[]用于存储起点到各顶点的最短路径长度;一维数组path[]用于存储最短路径。初始时,U里只有起点u1,V-U则为其余顶点,dist[]数组置为起点的邻接信息。从V-U中寻找较小的顶点(即从dist的值较小的顶点),将它添加到U中,考查该顶点的邻接信息,若该顶点与其他顶点之间有边,则与原定最短路径长度进行比较,新路径插入了中间点,(如新路径0-1-2与原路径0-2比较)更新最短路径长度(如dist[i])为较小者。重复上述步骤,直到U中包含所有顶点。
#define MaxInt 32767 //表示极大值,即∞
#define MVNum 100 //最大顶点个数
typedef char VerTextType; //顶点的数据类型
typedef int ArcType; //边的数据类型
//定位邻接表元素
int locateVexALG(ALGraph G,VerTextType v){
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){
if(v==G.vertices[i].data) return i;
}
}
//邻接矩阵
typedef struct{
VerTextType vexs[MVNum]; //存顶点的数组
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //顶点、边的数量
}AMGraph;
typedef struct ArcNode{
int adjvex; //该边指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc;//指向下一条边
}ArcNode;
//创建无向图(邻接矩阵法)
void createAMUDN(AMGraph &G){
cout<<"请输入顶点个数:";
cin>>G.vexnum;
cout<<"请输入边的个数:";
cin>>G.arcnum;
cout<<"请输入顶点名称:";
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){
cin>>G.vexs[i];
}
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){
for(int j=1;j<=G.vexnum;j++){
G.arcs[i][j]=MaxInt;
}
}
cout<<"请输入顶点与边权:"<>v1>>v2>>w;
int i=locateVexAMG(G,v1);
int j=locateVexAMG(G,v2);
G.arcs[i][j]=w;
G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//创建有向图就注释掉
}
}
//打印 邻接矩阵法创建的图
void printAMUDN(AMGraph G){
for (int i=1;i<=G.vexnum;i++)
{
for (int j=1;j<=G.vexnum;j++)
cout<
//邻接表首元结点
typedef struct VNode{
VerTextType data;
ArcNode *firstarc;
}VNode,AdjList[MVNum];
//邻接表
typedef struct
{
AdjList vertices; //存首元
int vexnum,arcnum;
}ALGraph;
//创建无向图(邻接表法)
void createALUDG(ALGraph &G){
cout<<"请输入顶点个数:";
cin>>G.vexnum;
cout<<"请输入边的个数:";
cin>>G.arcnum;
cout<<"请输入顶点名称:";
for (int i=1;i<=G.vexnum;i++)
{
cin>>G.vertices[i].data;
G.vertices[i].firstarc=NULL;
}
cout<<"请输入边连接的顶点:"<>v1>>v2;
int i=locateVexALG(G,v1);
int j=locateVexALG(G,v2);
ArcNode *p1,*p2;
p1=new ArcNode;
p1->adjvex=j;
p1->nextarc=G.vertices[i].firstarc; //头插
G.vertices[i].firstarc=p1;
p2=new ArcNode;
p2->adjvex=i;
p2->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
G.vertices[j].firstarc=p2;
}
}
//打印 邻接表法创建的图
void printALUDG(ALGraph G){
for (int i=1;i<=G.vexnum;i++)
{
ArcNode *p=G.vertices[i].firstarc;
cout<adjvex<<"\t";
p=p->nextarc;
}
cout<
bool visited[MVNum]; //用于DFS
//DFS遍历(邻接矩阵法)
void Dfs_AM(AMGraph G,int v){
cout<adjvex;
if(!visited[i]) Dfs_AL(G,i);
p=p->nextarc;
}
}
int color[MVNum]; //用于计算连通分量
int c; //连通分量个数
//计算连通分量
void Dfs_countConnect(AMGraph G,int i){
color[i]=c;
for(int k=1;k<=G.vexnum;k++){
if(color[k]==-1 && G.arcs[i][k]!=MaxInt) Dfs_countConnect(G,k);
}
}
void countConnect(AMGraph G){
for(int i=0;i<=G.vexnum;i++){
color[i]=-1;
}
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){
if(color[i]==-1){
Dfs_countConnect(G,i);
c++;
}
}
cout<<"连通分量为:"<
//最小生成树算法(Prim)
void MiniSpanTree_Prim(AMGraph G,VerTextType u){
int k=locateVexAMG(G,u);
for (int j=1;j<=G.vexnum;j++)
{
if (j!=k) closeedge[j]={u,G.arcs[k][j]};
}
closeedge[k].lowcost=0;
int wpl=0;
for (int i=2;i<=G.vexnum;i++)
{
int min=MaxInt;
for (int j=1;j<=G.vexnum;j++)
{
if (closeedge[j].lowcost!=0&&closeedge[j].lowcost
//最短路径(迪杰斯特拉)
void ShortestPath_DIJ(AMGraph G,int v0){
int n=G.vexnum;
int ans=0;
int S[MVNum],D[MVNum],Path[MVNum];
for (int v=1;v<=n;v++)
{
S[v]=false;
D[v]=G.arcs[v0][v];
if (D[v]"<
int main(){
while(true){
system("cls");
AMGraph G1;
ALGraph G2;
cout<<"1.建立无向图(邻接矩阵)"<>ch;
switch(ch){
case 1:
createAMUDN(G1);
cout<<"邻接矩阵:"<>v1;
cout<<"深度优先遍历的结果为:";
Dfs_AM(G1,v1); //v1为遍历起始点编号
cout<>v2;
cout<<"深度优先遍历的结果为:";
Dfs_AL(G2,v2); //v1为遍历起始点编号
cout<>v3;
MiniSpanTree_Prim(G1,v3);//1表示起始点
break;
case 7:
int v4;
cout<<"请输入起始点编号:";
cin>>v4;
ShortestPath_DIJ(G1,v4);//1表示起点
break;
case 0:
exit(0);
break;
}
cout<
邻接矩阵法
邻接表法
一开始想把的MaxInt当成0(为了方便看),后面写普利姆算法计算最小生成树中,在判断最小边时产生bug,最后还是统一赋予一个整型最大值32267。
2.深度遍历中要用到visited这一数组判断各个顶点是否被访问visited=true/false,然后根据临界边递归调用访问下一顶点,直到所有顶点被访问过一次。
3.计算连通分量时,设置color数组,用于森林中的子树“上色”,当同一子树中所有节点被遍历完,计数+1.
创作时在听《龙卷风》
其他博文
数据结构实验报告(一)——线性表、堆栈和队列的操作与实现_队列的基本操作实验报告-CSDN博客https://blog.csdn.net/luohaojia123/article/details/128689896?spm=1001.2014.3001.5501数据结构实验报告(二)——二叉树基本操作_数据结构实验报告二叉树的基本操作-CSDN博客https://blog.csdn.net/luohaojia123/article/details/127905639?spm=1001.2014.3001.5502数据结构实验报告(四)——查找和排序算法_查找算法的设计与实现实验报告-CSDN博客https://blog.csdn.net/luohaojia123/article/details/128690401?spm=1001.2014.3001.5501