Java集合之Queue
Queue关系图如下
- 从如上图可看出,LinkedList具有List的特性
Queue实现类之LinkedList
- 从如下代码可看出以下特点
- 遵循先进先出原则
- 可指定索引进行插入
public static void main(String[] args) { LinkedList
linkedList = new LinkedList<>(); linkedList.add("felix"); linkedList.add("fei"); linkedList.add(null); linkedList.add(1,"peng"); //指定对应的索引进行插入 linkedList.addFirst("10"); //将元素添加到第一个位置 失败抛出异常 linkedList.addLast("10"); //将元素添加到最后一个位置 失败抛出异常 linkedList.removeFirst(); //删除第一个元素 //linkedList.remove(index); // 删除指定索引的元素 linkedList.offerFirst("10"); //将元素添加到第一个位置 返回Boolean值 linkedList.set(2,"10"); //将第三个元素设置为10,效率低 linkedList.get(2); //获取第三个元素,效率低 for (Iterator it = linkedList.iterator();it.hasNext();){ System.out.println(it.next()); } - LinkedList其他特性
- 线程不安全
- 实现了Cloneable接口,可进行clone()
- 实现了java.io.Serializable接口,支持序列化
- 数据结构为双向链表
- 插入和删除速度快
- 源码分析-1
private static class Node {
E item;
Node next;
Node prev;
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
- 从如上源码可看出,LinkedList包含了一个内部类Node,它包含了当前节点的值,上一个节点,下一个节点.
Queue实现类之ConcurrentLinkedQueue
- 简单介绍
- 链表式队列
- ConcurrentLinkedQueue是支持高性能的Queue
- 常用方法
public static void main(String[] args) {
ConcurrentLinkedQueue conLinkQueue = new ConcurrentLinkedQueue();
boolean resAdd = conLinkQueue.add("felix"); //将指定的元素插入到此队列中(如果立即可行且不会违反容量限制),在成功时返回 true,如果当前没有可用空间,则抛出 IllegalStateException。
boolean resOffer = conLinkQueue.offer("fei"); //将指定元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超出此队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false。
Object poll = conLinkQueue.poll();//获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
Object peek = conLinkQueue.peek();//获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
}
- 特性说明
- 通过无锁方式实现高并发状态下的高性能
- 遵循FIFO原则
- 不允许NULL
Queue之BlockingQueue接口
BlockingQueue之ArrayBlockingQueue
-
简单介绍
- 数组实现的一个阻塞队列
-
常用方法
- 常用方法1
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue(4,true); arrayBlockingQueue.add("fei"); //向队列放入元素 arrayBlockingQueue.add("peng"); System.out.println("add之后的队列="+arrayBlockingQueue); Object peek = arrayBlockingQueue.peek(); // 获取出队列第一个元素,返回结果为获取的元素 System.out.println("peek取出的元素="+peek.toString()); System.out.println("peek之后的队列="+arrayBlockingQueue); arrayBlockingQueue.put("felix"); //向队列放入元素 System.out.println("put之后的队列="+arrayBlockingQueue); Object take = arrayBlockingQueue.take();// 取出队列第一个元素,返回结果为取出的元素 System.out.println("take取出的元素="+take.toString()); System.out.println("take之后的队列="+arrayBlockingQueue); arrayBlockingQueue.put("1"); // 第三个元素 插入成功 arrayBlockingQueue.put("2"); // 第四个元素 插入成功 //arrayBlockingQueue.take(); arrayBlockingQueue.put("3"); // 第五个元素,插入失败,因为数组定长为4,插入第五个必须取出一个元素 System.out.println("put之后的队列="+arrayBlockingQueue); }
- 控制台结果
add之后的队列=[fei, peng] peek取出的元素=fei peek之后的队列=[fei, peng] put之后的队列=[fei, peng, felix] take取出的元素=fei take之后的队列=[peng, felix]
- 常用方法二
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue(4,true); arrayBlockingQueue.offer("felix",10, TimeUnit.DAYS); // 向队列放入10天后过期清理的元素 arrayBlockingQueue.offer("fei",10, TimeUnit.DAYS); System.out.println("offer后的队列="+arrayBlockingQueue); arrayBlockingQueue.poll(10,TimeUnit.DAYS); // 取出队列的第一个元素 System.out.println("poll后的队列="+arrayBlockingQueue); }
- 控制台结果
offer后的队列=[felix, fei] poll后的队列=[fei]
- 常用添加方法比较
方法名 队列满时处理方式 方法返回值 add(E e) 抛出"Queue full"异常 boolean offer(E e) 返回flase boolean put(E e) 线程阻塞,直到中断或被唤醒 void offer(E e,long timeout,TimeUnit unit) 在规定时间内重试,超过规定时间返回false boolean - 常用取出方法比较
方法名 队列空时处理方式 方法返回值 peek() 返回null E poll() 返回null E take() 线程阻塞,直到中断或被唤醒 E poll(E e,long timeout,TimeUnit unit) 在规定时间内重试,超过规定时间返回null E -
特性说明
- 数组格式
- 阻塞队列(可重入锁)
-
源码分析
- 构造方法一
public ArrayBlockingQueue(int capacity) { this(capacity, false); }
- 从以上源码可看出该队列是定长的
- 构造方法二
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); }
- 从以上源码可看出,第二个参数为是否公平,它代表的是可重入锁的公平和非公平
- 公平:按照现场申请的先后顺序获得锁,会带来系统额外的开销,相当于每一个线程都有一个排队时间,性能降低
- 非公平:不管顺序,直接拿
- 构造方法三
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection extends E> c) { this(capacity, fair); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // Lock only for visibility, not mutual exclusion try { int i = 0; try { for (E e : c) { checkNotNull(e); items[i++] = e; } } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) { throw new IllegalArgumentException(); } count = i; putIndex = (i == capacity) ? 0 : i; } finally { lock.unlock(); } }
- 第三个参数定义了集合的类型
BlockingQueue之LinkedBlockingQueue
- 简单介绍
- 基于链表的并发队列.
- 常用方法
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { LinkedBlockingQueue linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(4); boolean offerFlag = linkedBlockingQueue.offer("felix"); //元素入队方法,返回boolean值 System.out.println("offer之后的队列="+linkedBlockingQueue); // 元素入队方法,返回空值,抛出InterruptedException异常 linkedBlockingQueue.put("felix"); // System.out.println("put之后的队列="+linkedBlockingQueue); linkedBlockingQueue.offer("fei"); linkedBlockingQueue.offer("peng"); linkedBlockingQueue.offer("felixOne"); // 队列初始化4个元素,第五次元素入队时队列已满,阻塞等待 System.out.println("offer之后的队列="+linkedBlockingQueue); Object poll = linkedBlockingQueue.poll(); // 拿出并返回第一个元素 System.out.println("poll出来的元素="+poll.toString()); System.out.println("poll之后的队列="+linkedBlockingQueue); boolean removeFlag = linkedBlockingQueue.remove("fei"); // 移除指定元素 System.out.println("remove之后的队列="+linkedBlockingQueue); linkedBlockingQueue.clear(); // 清空队列 System.out.println("清空后的队列="+linkedBlockingQueue); }
- 控制台结果
offer之后的队列=[felix]
put之后的队列=[felix, felix]
offer之后的队列=[felix, felix, fei, peng]
poll出来的元素=felix
poll之后的队列=[felix, fei, peng]
remove之后的队列=[felix, peng]
清空后的队列=[]
```
- 特性说明
- 无界队列,需要指定队列大小
- 链表结构
- 线程安全
- 源码分析
- 从下面构造方法可看出该队列的默认无界
public LinkedBlockingQueue() { // 默认大小为Integer.MAX_VALUE this(Integer.MAX_VALUE); }
- 缺点:如果不指定队列的容量大小,如果存在添加速度大于删除速度,会出现内存溢出的情况
- 从下面put和take方法中看出内部使用了takeLock和putLock对并发进行控制,添加和操作并不是互斥操作,可以同时进行,这样可以提高吞吐量.
/** * 节点类,用于存储数据 */ static class Node
{ E item; Node next; Node(E x) { item = x; } } /** 阻塞队列的大小,默认为Integer.MAX_VALUE */ private final int capacity; /** 当前阻塞队列中的元素个数 */ private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); /** * 阻塞队列的头结点 */ transient Node head; /** * 阻塞队列的尾节点 */ private transient Node last; /** 获取并移除元素时使用的锁,如take, poll, etc */ private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); /** notEmpty条件对象,当队列没有数据时用于挂起执行删除的线程 */ private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); /** 添加元素时使用的锁如 put, offer, etc */ private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); /** notFull条件对象,当队列数据已满时用于挂起执行添加的线程 */ private final Condition notFull = putLock.newCondition(); - 入队方法之put(E e)
public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); int c = -1; Node
node = new Node (e); final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; // 获取锁中断 putLock.lockInterruptibly(); try { //判断队列是否已满,如果已满阻塞等待 while (count.get() == capacity) { notFull.await(); } // 把node放入队列中 enqueue(node); c = count.getAndIncrement(); // 再次判断队列是否有可用空间,如果有唤醒下一个线程进行添加操作 if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } // 如果队列中有一条数据,唤醒消费线程进行消费 if (c == 0) signalNotEmpty(); } - 入队方法之offer(E e)
public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == capacity) return false; int c = -1; Node
node = new Node (e); final ReentrantLock putLock = this.putLock; putLock.lock(); try { // 队列有可用空间,放入node节点,判断放入元素后是否还有可用空间, // 如果有,唤醒下一个添加线程进行添加操作。 if (count.get() < capacity) { enqueue(node); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } } finally { putLock.unlock(); } if (c == 0) signalNotEmpty(); return c >= 0; } public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); long nanos = unit.toNanos(timeout); int c = -1; final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; putLock.lockInterruptibly(); try { // 等待超时时间nanos,超时时间到了返回false while (count.get() == capacity) { if (nanos <= 0) return false; nanos = notFull.awaitNanos(nanos); } enqueue(new Node
(e)); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } if (c == 0) signalNotEmpty(); return true; } - 入队方法之offer(E e,long timeout,TimeUnit unit)
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); long nanos = unit.toNanos(timeout); int c = -1; final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; putLock.lockInterruptibly(); try { // 等待超时时间nanos,超时时间到了返回false while (count.get() == capacity) { if (nanos <= 0) return false; nanos = notFull.awaitNanos(nanos); } enqueue(new Node
(e)); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } if (c == 0) signalNotEmpty(); return true; } - 出队方法之E take();
public E take() throws InterruptedException { E x; int c = -1; final AtomicInteger count = this.count; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lockInterruptibly(); try { // 队列为空,阻塞等待 while (count.get() == 0) { notEmpty.await(); } x = dequeue(); c = count.getAndDecrement(); // 队列中还有元素,唤醒下一个消费线程进行消费 if (c > 1) notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock(); } // 移除元素之前队列是满的,唤醒生产线程进行添加元素 if (c == capacity) signalNotFull(); return x; }
- 出队方法之E poll();
public E poll() { final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == 0) return null; E x = null; int c = -1; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { if (count.get() > 0) { x = dequeue(); c = count.getAndDecrement(); if (c > 1) notEmpty.signal(); } } finally { takeLock.unlock(); } if (c == capacity) signalNotFull(); return x; }
- 获取元素方法
public E peek() { if (count.get() == 0) return null; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { Node
first = head.next; if (first == null) return null; else return first.item; } finally { takeLock.unlock(); } } - 删除元素方法
public boolean remove(Object o) { if (o == null) return false; // 两个lock全部上锁 fullyLock(); try { // 从head开始遍历元素,直到最后一个元素 for (Node
trail = head, p = trail.next; p != null; trail = p, p = p.next) { // 如果找到相等的元素,调用unlink方法删除元素 if (o.equals(p.item)) { unlink(p, trail); return true; } } return false; } finally { // 两个lock全部解锁 fullyUnlock(); } } void fullyLock() { putLock.lock(); takeLock.lock(); } void fullyUnlock() { takeLock.unlock(); putLock.unlock(); }
BlockingQueue之PriorityBlockingQueue
- 简单介绍
- 是一个支持优先级的无界阻塞队列。默认情况下元素采取自然顺序升序排列,也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。需要注意的是不能保证同优先级元素的顺序。
- 常用方法
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
PriorityBlockingQueue priorityBlockingQueue = new PriorityBlockingQueue(4);
boolean offerFlag = priorityBlockingQueue.offer("4"); //元素入队方法,返回boolean值
System.out.println("offer之后的队列="+priorityBlockingQueue); // 元素入队方法,返回空值,抛出InterruptedException异常
priorityBlockingQueue.put("5"); //
System.out.println("put之后的队列="+priorityBlockingQueue);
priorityBlockingQueue.offer("2");
priorityBlockingQueue.offer("11");
priorityBlockingQueue.offer("3"); // 队列初始化4个元素,可自行扩容
System.out.println("offer之后的队列="+priorityBlockingQueue);
Object poll = priorityBlockingQueue.poll(); // 拿出并返回第一个元素
System.out.println("poll出来的元素="+poll.toString());
System.out.println("poll之后的队列="+priorityBlockingQueue);
boolean removeFlag = priorityBlockingQueue.remove("11"); // 移除指定元素
System.out.println("remove之后的队列="+priorityBlockingQueue);
priorityBlockingQueue.clear(); // 清空队列
System.out.println("清空后的队列="+priorityBlockingQueue);
}
- 控制台结果
offer之后的队列=[4]
put之后的队列=[4, 5]
offer之后的队列=[11, 2, 4, 5, 3]
poll出来的元素=11
poll之后的队列=[2, 3, 4, 5]
remove之后的队列=[2, 3, 4, 5]
清空后的队列=[]
- 特性说明
- 无界阻塞队列
- 自行扩容
- 默认自然序升序排列
- 源码分析
- 从之下源码可看出初始化容量为11
/** * Default array capacity. */ private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
- 从以下源码可看出如果入参元素为null,则抛出异常,加锁,如果元素的数量等于数组的容量时,就要扩容;如果数组还有空间时,就会入队,入队会判断是否初始化比较器,如果有比较器,则按照比较器的就行排序,没有的话,则元素必须具有可比较性
public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); int n, cap; Object[] array; while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length)) tryGrow(array, cap); try { Comparator super E> cmp = comparator; if (cmp == null) siftUpComparable(n, e, array); else siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp); size = n + 1; notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } return true; }
- 通过源码看扩容
private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) { lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock Object[] newArray = null; if (allocationSpinLock == 0 && UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset, 0, 1)) { try { int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ? (oldCap + 2) : // grow faster if small (oldCap >> 1)); if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) { // possible overflow int minCap = oldCap + 1; if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE) throw new OutOfMemoryError(); newCap = MAX_ARRAY_SIZE; } if (newCap > oldCap && queue == array) newArray = new Object[newCap]; } finally { allocationSpinLock = 0; } } if (newArray == null) // back off if another thread is allocating Thread.yield(); lock.lock(); if (newArray != null && queue == array) { queue = newArray; System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap); } }
- 从扩容源码可看出如果容量在64以下,每次扩容增加2个,如果大于等于64,则每次扩容扩大50%。如果超过最大容量,oldCap距离最大容量很近1,没法扩容,就会抛出 OutOfMemoryError异常,如果还没达到距离1,新的数组容量就时最大数组容量。
- 通过源码看出队
public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return dequeue(); } finally { lock.unlock(); } } private E dequeue() { int n = size - 1; if (n < 0) return null; else { Object[] array = queue; E result = (E) array[0]; E x = (E) array[n]; array[n] = null; Comparator super E> cmp = comparator; if (cmp == null) siftDownComparable(0, x, array, n); else siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp); size = n; return result; } }
- 从出队源码可看出,如果队列为空则返回null,如果不为空则返回第一个元素,然后重新排序。
- 从源码看remove方法
public boolean remove(Object o) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { int i = indexOf(o); if (i == -1) return false; removeAt(i); return true; } finally { lock.unlock(); } }
- 加锁
- 根据对象找到在数组中的索引
- 根据索引删除元素