po:print object的缩写,表示显示对象的文本描述,如果对象不存在则打印nil
p:可以用来打印基本数据类型
call:执行一段代码
call NSLog(@"%@", @"yang")
expr:动态执行指定表达式
expr i = 101
输出:(int)$0 = 101
bt:打印当前线程堆栈信息
image:常用来寻找栈地址对应代码位置
我们如果怀疑出错的地址是0x0000000104c25550,那么我们可以使用下面命令来找出错误代码的位置:
image lookup --address 0x0000000104c25550
Xcode调试技巧之:断点(Breakpoint)
1、条件断点
打上断点之后,对断点进行编辑,设置相应过滤条件。下面简单的介绍一下条件设置:
Condition:返回一个布尔值,当布尔值为真触发断点,一般里面我们可以写一个表达式。
Ignore:忽略前N次断点,到N+1次再触发断点。
Action:断点触发事件,分为六种:
AppleScript:执行脚本。
Capture GPU Frame:用于OpenGL ES调试,捕获断点处GPU当前绘制帧。
Debugger Command:和控制台中输入LLDB调试命令一致。
Log Message:输出自定义格式信息至控制台。
Shell Command:接收命令文件及相应参数列表,Shell Command是异步执行的,只有勾选“Wait until done”才会等待Shell命令执行完在执行调试。
Sound:断点触发时播放声音。
这些功能平时在调试程序的过程中都可以进行尝试,说实话我用的设置Condition项会较多些。
Options(Automatically continue after evaluating actions选项):选中后,表示断点不会终止程序的运行。
2、异常断点
异常断点可以快速定位不满足特定条件的异常,比如常见的数组越界,这时候很难通过异常信息定位到错误所在位置。这个时候异常断点就可以发挥作用了。
添加异常断点:
编辑异常断点:
Exception:可以选择抛出异常对象类型:OC或C++。
Break:选择断点接收的抛出异常来源是Throw还是Catch语句。
3、符号断点
符号断点的创建方式和异常断点一样一样的,在符号断点中可以指定要中断执行的方法:
举个例子,常见的场景,我想让它执行到ViewController类中的viewWillAppear方法就中断执行:
Symbol:[ViewController viewWillAppear:]即[类名 方法名]可以执行到指定类的指定方法中开始断点。如果只有viewWillAppear:即方法名,它会执行到所以类中的viewWillAppear:方法中开始断点。
四、Xcode调试技巧之:EXC_BAD_ACCESS
1、开启僵尸对象
开启Zombie模式之后会导致内存上升,因为所以已经被释放(引用计数为0)的对象被僵尸对象取代,并未真的释放掉。这个时候再给僵尸对象发送消息,就会抛出异常,并打印出异常信息,你可以轻松的找到错误代码位置,结束Zombies时会释放。它的主要功能是检测野指针调用。
使用方法:
“Edit Scheme…” —> “Run” —> “Diagnostics” —> “Zombie Objects”
打开”Edit Scheme…”窗口:
开启Zombie模式:
注意:Zombie模式不能再真机上使用,只能在模拟器上使用。
2、Address Sanitizer(地址消毒剂)
在Xcode7之后新增了AddressSanitizer工具,为我们调试EXC_BAD_ACCESS错误提供了便利。当程序创建变量分配一段内存时,将此内存后面的一段内存也冻结住,标识为中毒内存。程序访问到中毒内存时(访问越界),立即中断程序,抛出异常并打印异常信息。你可以根据中断位置及输出的Log信息来解决错误。当然,如果变量已经释放了,它所占用的内存也会被标识为中毒内存,这个时候访问这片内存空间同样会抛出异常。
使用方法:
“Edit Scheme…” —> “Run” —> “Diagnostics” —> “Zombie Objects”
开启AddressSanitizer之后,在调试程序的过程中,如果有遇到EXC_BAD_ACCESS错误,程序则会自动终端,抛出异常。
参考博客地址:
iOS 开发调试技巧
与调试器共舞 - LLDB 的华尔兹
Xcode7新特性AddressSanitizer
在Xcode 7上直接使用Clang Address Sanitizer
Xcode 调试技巧
Xcode Debug技巧