设计模式之策略模式

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。

介绍

意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。

何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。

如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。

关键代码:实现同一个接口。

应用实例: 1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。 2、旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。 3、JAVA AWT 中的 LayoutManager。

优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。

缺点: 1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。

使用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。

注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

上代码

定义一个场景,有N多种传递消息的方法,喊叫、电话、喇叭,一种方法就是一个策略。在程序运行时才决定使用哪种方法传递消息。
定义接口:PassMessageStrategy 有passMessage方法
喊叫、电话、喇叭三个具体实现类。
定义类:MessageContext 构造函数中,传入具体策略,使用passMessage来传递消息.

抽象接口

/*
    传递消息的策略
 */
public interface PassMessageStrategy {
    void passMessage(String message);
}

电话、喇叭、喊叫三种实现

public class HornStrategy implements PassMessageStrategy{
    public void passMessage(String message) {
        System.out.println("use horn to pass message :"+message);
    }
}

public class PhoneStrategy implements PassMessageStrategy{
    public void passMessage(String message) {
        System.out.println("use phone to pass message:"+message);
    }
}

public class YellStrategy implements PassMessageStrategy{
    public void passMessage(String message) {
        System.out.println("yell to pass message:" + message);
    }
}

Context

public class MessageContext {
    private PassMessageStrategy passMessageStrategy;
    public MessageContext(PassMessageStrategy passMessageStrategy){
        this.passMessageStrategy = passMessageStrategy;
    }

    public void passMessage(String message){
        this.passMessageStrategy.passMessage(message);
    }
}

测试类

public class StrategyClient {
    public static final String message = "hello world";
    public static void main(String[] args) {

        MessageContext messageContext = new MessageContext(new YellStrategy());
        messageContext.passMessage(message);
        messageContext = new MessageContext(new PhoneStrategy());
        messageContext.passMessage(message);
        messageContext = new MessageContext(new HornStrategy());
        messageContext.passMessage(message);
    }
}

结果:

yell to pass message:hello world
use phone to pass message:hello world
use horn to pass message :hello world

在程序运行时通过不同的策略来传递了同一个消息。

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