Android之图片三级缓存

一、内存缓存(一级)

public class MemoryCacheUtils {

存放图片的集合

private HashMap> mHashMap =new HashMap<>();

设置一级缓存(原理)

public void setMemoryCache(String url, Bitmap bitmap){

SoftReference softReference=new SoftReference(bitmap);

mHashMap.put(url,softReference);

mLruCache.put(url,bitmap); 

}

获取一级缓存(原理)

public Bitmap getMemoryCache(String url){

SoftReference softReference =mHashMap.get(url);

if(softReference != null){

Bitmap bitmap =softReference.get();

return bitmap;

}

return null;

return mLruCache.get(url);

}

}

优化:使用LruCache算法(least recentlly used cache),告别软引用和弱引用,内部核心是通过算法实现缓存的大小控制,封装HashMap,使用更加方便简单。使用LruCache代替上述的HashMap。

private LruCache mLruCache;

构造方法初始化LruCache

public MemoryCacheUtils(){

//获取虚拟机分配的最大内存,默认16M

 long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory();

//参数是内存缓存上限

mLruCache =new LruCache((int) (maxMemory/8)){

@Override

 protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {

//获取单个对象占用字节数大小

//int byteCount = value.getByteCount();

//兼容低版本,一行字节数*总行数

  int byteCount =value.getRowBytes()*value.getHeight();

//返回单个对象占用内存大小

 return byteCount;

}

};


二、本地缓存(二级)

public class LocalCacheUtils {

需要存放本地缓存的目录路径

String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() +"/自定义/";

设置本地缓存

public void setLocalCache(String url, Bitmap bitmap) {

File dir =new File(path);

if (!dir.exists() || !dir.isDirectory()) {  // 不存在 或者 不是目录

//创建此抽象路径名指定的目录 //dir.mkdir();

//创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录。

 dir.mkdirs();

}

//url需要经过处理

  File file =new File(dir, url);

//将图片压缩到本地

 try {

//参数1是图片格式,参数2是压缩比(0-100),100代表不压缩,参数3是文件输出流   bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,new FileOutputStream(file));

}catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

}

获取本地缓存

public Bitmap getLocalCache(String url) {

//url需要经过处理

  try {

File cacheFile =new File(path, url);

if (cacheFile.exists()) {  //缓存存在

 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(cacheFile));

return bitmap;

}

}catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

}


三、网络缓存(三级)

public class NetCacheUtils {

private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;

private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;

public NetCacheUtils(MemoryCacheUtils memoryCacheUtils,LocalCacheUtils localCacheUtils) {

mMemoryCacheUtils=memoryCacheUtils;

mLocalCacheUtils=localCacheUtils;

}

获取网络图片

public void getBitmapFromNet(ImageView imageView,String url){

 new BitmapTask().execute(imageView,url);

}

异步加载网络图片的内部类

class BitmapTaskextends AsyncTask{

private ImageView mImageView;

@Override

protected void onPreExecute() { //预操作

super.onPreExecute();

}

@Override

protected Bitmap doInBackground(Object... params) {//耗时操作

//根据异步加载时传入的参数顺序来获取参数

mImageView = (ImageView) params[0];

String url = (String) params[1];

//防止网络慢时,控件与加载的图片显示不符(ListView)

mImageView.setTag(url);

//网络访问

download(url);

return null;

}

@Override

protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {  //后续操作

doInBackground返回的值作为参数传入本方法

 if(bitmap!=null){

mImageView.setImageBitmap(bitmap);

String url= (String)mImageView.getTag();

写入本地缓存

mLocalCacheUtils.setLocalCache(url,bitmap);

写入内存缓存

 mMemoryCacheUtils.setMemoryCache(url,bitmap);

}

}

}

}


四、三级缓存综合使用

public class BitmapUtils {

private NetCacheUtils mNetCacheUtils;

private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;

private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;

public BitmapUtils(){

mMemoryCacheUtils =new MemoryCacheUtils();

mLocalCacheUtils =new LocalCacheUtils();

mNetCacheUtils =new NetCacheUtils(mMemoryCacheUtils,mLocalCacheUtils);

}

通过优先级加载图片

public void displayBitmap(ImageView imageView,String url){

内存缓存

Bitmap bitmap=mMemoryCacheUtils.getMemoryCache(url);

if(bitmap!=null){

imageView.setImageBitmap(bitmap);

return;

}

本地缓存

Bitmap bitmap1=mLocalCacheUtils.getLocalCache(url);

if(bitmap1!=null){

imageView.setImageBitmap(bitmap1);

mMemoryCacheUtils.setMemoryCache(url,bitmap1);

return;

}

网络缓存

mNetCacheUtils.getBitmapFromNet(imageView,url);

}

}


五、Android之四大引用

简介:Java虚拟机存在栈和堆,栈存放变量,堆存放类,它们之间存在一种引用关系

1、强引用:默认都是强引用,不会回收

2、软引用:当内存不足时,垃圾回收器会考虑回收

创建:SoftReference softReference=new SoftReference(bitmap);

从软引用中取出:Bitmap bitmap =softReference.get();

3、弱引用:当内存不足时,垃圾回收器更会考虑回收,

4、虚引用:当内存不足时,垃圾回收器最先考虑回收

5、垃圾:一些没有被引用的对象称之为垃圾

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