2022-09-03与游戏的博弈

游戏是很好玩的,升级的满意和得逞,打怪的舒爽和施展,对战的激动人心和劫后余生,还有交友,还有画面的观赏,时装的舒适,等等等等,游戏让玩家爱不释手,我尤爱端游倩女幽魂,不过完了很多年,现在才刚刚算会了一些,真是有点笨。

一个人会不会玩游戏,我想是和他从小的家庭环境以及天赋是相关的,小朋友家里氛围比较宽松,家长比较开明,允许孩子适当玩游戏,那么孩子可以从小就在游戏中找到很多大大扩展现实生活的体验,在现实比较正式的生活之外修炼一颗游戏之心,我想是有益的。

但是我打游戏的天赋比较低,原先更多是争强好胜的内心的得逞,和对现实中不如意的回避、压力的释放,每年也平均玩个一两个月的样子,十几年了,断断续续,不过,最近一年玩的多了一些,我渐渐不再只是沉迷于战斗,只关注技能和装备的提升,开始去注意游戏里的其他元素,开始想法子怎么节约钱而又能在游戏中做到最大的游戏体验。

游戏里到处都要花钱,只要我抱着一个心态,把这个那个都弄好一点,那我的钱也就在这里那里的给游戏商贡献了出去,因此每次我看到装备不是很好的玩家,一样玩的很好的时候,我就会去思考她们的玩法和心态,自己没必要花的钱花多了,对于别人的对比和分析多了,也慢慢的进步了,不过我也已经给游戏运营商支付了不少钱了,对于工资不高,一向节约的我来说,不得不说是很破费的。

游戏里的学习,其实可是反观到自身,我是一个很经得住诱惑的人吗?我能在有限的条件和几率有很大的普遍性的现实中见好就收,知足不辱吗?我能不因为心里的那一个执念不惜代价的破费吗?我于现实的际遇明智吗?我向外求的心膨胀吗?我能为了一件很喜欢的事情做到适可而止,爱惜身体吗?我想我都有一些很确切的答案了。

游戏是现实生活的一部分,玩游戏,不光是享受游戏时光,还是在与游戏博弈,在游戏中进步和成长,在游戏中修心,我想这与工作中的精进,是等效的。

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