C语言基础07——结构体

目录

结构体类型的声明与初始化

结构体的声明

结构体变量的定义和初始化

结构体成员的访问

结构体传参

练习


结构体类型的声明与初始化

结构体的声明

  • 结构体使C语言有能力描述复杂类型。结构体是一种集合,它里面可以包含多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,这些变量或数组都称为结构体的成员(Member)。

  • 结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。

    像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。

    struct 结构体名字
    {
    	结构体成员
    };
    //注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。
    
  • 结构体的定义

    结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

    //编译时,结构体的定义是不分配空间的,只有结构体变量才分配存储空间。
    //结构体中各成员的定义和之前的变量定义一样,但在定义时也不分配空间。
    //结构体变量的声明需要在主函数之上或者主函数中声明,如果在主函数之下则会报错。如果结构体声明在某个函数的内部,则它的标记只能在内部使用,并且在其声明之后;
    //C语言中的结构体不能直接进行强制转换,只有结构体指针才能进行强制转换
    //相同类型的成员是可以定义在同一类型下的
    
    
    struct Stu
    {
        //成员变量
        char name[20]; //名字
        int age; //年龄
        char stuNo; //学号
    };
    

    也可以在定义结构体的同时定义结构体变量

    struct Stu
    {
        char name[20]; 
        int age; 
        char stuNo; 
    }s1,s2;
    //s1与s2是结构体变量,也是全局变量
    

结构体变量的定义和初始化

  • 在定义结构体的同时定义结构体变量并初始化

    #include 
    
    struct Stu
    {
        char name[20];
        int age;
        char stuNo[10];
    }s1={"张三",18,"20220119"},s2={"李四",30};
    
  • 结构体变量的初始化

    在对结构体变量初始化时,要对结构体成员一一赋值,不能跳过前面成员变量,而直接给后面成员赋初值,但是可以只赋值前面几个,对于后面未赋值的变量,如果是数值型,则会自动赋值为0,对于字符型,会自动赋初值为NULL,即‘\0’

    #include 
    struct Address
    {
        char city[20];
        char street[20];
    };
    
    struct Stu
    {
        char name[20];
        int age;
        char stuNo[10];
        struct Address address;
    }s={"管理",18,"00000001",{"北京市","荀子路"}}; //嵌套初始化
    //s是全局变量
    
    int main()
    {
        //初始化。s1是局部变量
        struct Stu s1 = {"张三",18,"20001134",{"深圳市","桃园北路"}};
        return 0;
    }
    

结构体成员的访问

  • 结构体变量访问成员

    #include 
    struct Address
    {
        char city[20];
        char street[20];
    };
    
    struct Stu
    {
        char name[20];
        int age;
        char stuNo[10];
        struct Address address;
    }s={"管理",18,"00000001",{"北京市","荀子路"}}; //嵌套初始化
    //s是全局变量
    
    int main()
    {
        //初始化。s1是局部变量
        struct Stu s1 = {"张三",18,"20001134",{"深圳市","桃园北路"}};
    
        //结构体变量.成员变量
        printf("%s\n",s1.name);
        printf("%d\n",s1.age);
    
        struct Stu* ps = &s;
        //(*ps),解引用操作找到其对应的变量,然后访问其成员变量
        printf("%s",(*ps).address.city);
        //结构体指针->成员变量名
        printf("%s",ps->address.street);
    
        return 0;
    }
    

结构体传参

选用哪个函数比较好呢?

选print2。函数传参的时候,参数是需要压栈的。传递一个结构体对象,结构体过大,参数压栈占用系统资源较大,会导致性能下降。所以结构体传参的时候,要传结构体的地址。

#include 
struct Address
{
    char city[20];
    char street[20];
};

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    char stuNo[10];
    struct Address address;
};
void print1(struct Stu s)
{
    printf("%s %d %s %s %s\n",s.name,s.age,s.stuNo,s.address.city,s.address.street);
}
void print2(struct Stu* s)
{
    printf("%s %d %s %s %s\n",s->name,s->age,s->stuNo,s->address.city,s->address.street);
}

int main()
{
    //初始化。
    struct Stu s1 = {"张三",18,"20001134",{"深圳市","桃园北路"}};

    //写函数打印s1的内容
    //传值调用
    print1(s1);
    //传址调用
    print2(&s1);
    return 0;
}

练习

  • 结构体变量的访问

    #include 
    struct S
    {
        int a;
        int b;
    };
    int main()
    {
        //这里的p是struct S *类型的指针
        struct S a,*p = &a;
        a.a = 99;
        printf("%d\n",a.a);//99
        printf("%d\n",p->a);//99
        printf("%d\n",(*p).a);//99
    
        //报错,因为.的优先级比*的优先级要高。
        //printf("%d",*p.a);
        return 0;
    }

你可能感兴趣的:(C语言,c语言,开发语言)