本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’
❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
我会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!
在本篇文章中,小编将带大家领略动态内存管理的魅力
我们已经掌握的内存开辟⽅式有
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
• 空间开辟⼤⼩是固定的。
• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知
道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
C语⾔提供了⼀个函数叫 malloc
malloc 函数⽤来动态内存分配,是作为内存空间的 开垦机
原型如下:
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
//使用 - 给数组赋值
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(1000000000000);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
//使用 - 给数组赋值
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
宝子们是不是很疑惑,这是怎么回事呢?
那是因为 malloc 在开辟空间的时候是有可能开辟失败的
• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
其他情况:
• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
free 函数⽤来释放开辟的动态内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
• 如果参数 ptr 是 NULL 指针,则函数什么事都不做。
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
//开辟空间
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
有空间的开辟就有空间的释放,有人问为什么要把 p 置为空指针NULL
小伙伴可以带着疑问继续往下看哦
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
• 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为 0。
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化
那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
以上这些都是固定的内存开辟, 还不足以灵活。
小编为什么会这样说呢! ! !
是的,是的,我们还有超级秘密武器。
请友友向下看
• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。
那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。
#include
#include
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr+i) = i;
printf("%d", ptr[i]);
}
}
else
{
perror("malloc");
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
//ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 15*sizeof(int));
if (p != NULL)
{
ptr = p;
for (int i = 10; i < 15; i++)
{
*(ptr + i) = i;
}
}
printf("\n");
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", *(ptr + i));
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
这时我们小爱同学就有疑问了
为什么realloc在内存中到底是怎么加长 或是 减短的呢? ? ?
答案见下图`
• ptr 是要调整的内存地址
• size 调整之后新⼤⼩
• 返回值为调整之后的内存 起始位置 。
• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
。情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
。情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
上面的插图和代码充分说明了一点
我们不可以将 realloc 函数得到的变化后的空间直接放在我们需要的指针变量中
我们就有必要加上一个临变量来判断其是否为 NULL ! ! !
有没有友友们想过,如果我往 realloc 传第一个参数,传的是NULL的空指针呢,那会怎么样呢
不妨我们来试试吧
#include
#include
int main()
{
//int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//等效于下面这个
int* p = (int*)realloc(NULL,10*sizeof(int));
//开辟空间
if (p == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
• sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构⽤ malloc () 函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
这个栗子充分说明了柔性数组不占内存
我理解的柔性数组
- 在结构体中
- 最后一个成员
- 未知大小的数组
//柔性数组
#include
#include
struct MyStruct
{
int a;
char b;
int arr[];
};
int main()
{
struct MyStruct* p = (struct MyStruct*)malloc(sizeof(struct MyStruct)+10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p->arr[i] = i;
printf("%d ", p->arr[i]);
}
p->a = 10;
p->b = 'd';
printf("\n%d\n", p->a);
printf("%c\n", p->b);
struct MyStruct* art= (struct MyStruct*)realloc(p,sizeof(struct MyStruct) + 20 * sizeof(int));
if (art!=NULL)
{
p = art;
for (int i = 10; i < 15; i++)
{
p->arr[i] = i;
}
}
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", p->arr[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这样柔性数组成员 arr,相当于获得了 15 个整型元素的连续空间。
#include
struct St
{
char c;
int n;
int arr[0];
//柔性数组
//[]里面可以放随机数字,也可放置为空
};
int main()
{
//struct St s = {0};
//printf("%d\n", sizeof(struct St));
struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St) + 10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//数组空间不够
struct St* ptr = realloc(ps, sizeof(struct St) + 15 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//...继续使用
for (i = 10; i < 15; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n%d\n", ps->n);
printf("%c\n", ps->c);
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
struct St
{
char c;
int n;
int* arr;
};
int main()
{
//struct St s = {0};
//printf("%d\n", sizeof(struct St));
struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->n = 100;
ps->arr = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (ps->arr == NULL)
{
perror("malloc-2");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//数组空间不够
int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 15*sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
ps->arr = ptr;
}
//使用
for (i = 10; i < 15; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n%d\n", ps->n);
printf("%c\n", ps->c);
//释放
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
上述 <1> 和 <2> 可以完成同样的功能,
但是 ⽅法1 的实现有两个好处:
第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,
你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。
⽤⼾调⽤free可以释放结构体,
但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了.
并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。
(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,
反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)
柔性数组的优势就不言而喻了吧,但最最must一点是什么???
小伙伴们知道么
当然是 释放内存 和 指针置空(NULL) 咯! ! !
第一:
我们要明确一点 malloc / calloc / realloc 申请的空间都是在内存堆区(下面有讲解)申请的
第二:在 堆区 申请的空间如果不主动释放,出了作用域是不会销毁的。
第三:
释放的方式:
1.free 主动释放
2.直到程序结束,才由 操作系统 回放
第四:
我们free释放的该指针指向的空间,而不是该该指针变量本身的地址
故我们需要将该指针也得置为空(NULL)
C/C++程序内存分配的⼏个区域:
在本篇文章中
小编主要带着宝子们学习了哪些呢,让我们梳理梳理吧
- 为什么要有动态内存分配,它的意义和作用体现在何处?
- malloc 和 free 这两个一头一尾是怎么样唱双簧的?
- calloc 和 realloc 具体然后使用和以及他们的特殊性
- 柔性数组的特点以及他所自带的独特的优势
- 总结C/C++中程序内存区域是怎么样子划分的,他们分别存着哪些类型的数据
本次博文就到这里了,感觉各位小伙伴的赏脸品读小编写的拙作哦,
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